NIGROMANTE
El
nigromante, o mago de la muerte, es un usuario de hechizos que utiliza tanto la
Canalización como la Esencia en sus trabajos mortales (y terriblemente malos).
Esta profesión usa su poder exclusivamente sobre la manipulación de las fuerzas
de la vida y los espíritus de los muertos. Es temible en su habilidad para
crear y animar formas de no-muertos para su servicio, e igualmente terrible en
su habilidad para robar la vida de otros y consumir a sus víctimas con la
oscuridad.
Es
bastante obvio por las menciones anteriores de donde esta profesión recibe su
poder. De la deidad de la Muerte. Este
poder es sin duda controlado por los señores de la Oscuridad, ya que alguien
potencialmente capaz de crear un ejército de no muertos podría representar la
amenaza de usurpar su poder y sus posiciones.
El
nigromante es un sacerdote dedicado a levantar a los muertos y a la destrucción
de los seres vivos. Esta armado con todas las formas posible del poder maligno,
incluyendo la oscuridad, la enfermedad, la vejez y la nigromancia.
Dazzoreth
estudio la famosa ciudad de Eldrania. Con la mayora de las tropas fuera luchando
en la guerra con sus vecinos, toma la ciudad sería fácil. Hizo una seña a su
servidor tumulario, la señal de comenzar el ataque. Esqueletos, zombis, y
wights comenzaron a bajar por la colina como la noche sobre la tierra. Mientras
los Sacerdotes estuviesen lejos con su ejército, el pueblo sería suyo. Sonrió y
se unió al ataque.
Dazzoreth
observó cómo sus hordas no-muertas se abalanzaban sobre las murallas de
Eldrania. Los esqueletos chocaban contra las puertas de madera, mientras los
zombies arrastraban sus cadenas con un ruido sordo. El aullido de los vientos
gélidos acompañaba el avance de su ejército, anunciando la llegada de la
muerte. Con cada grito de terror, la oscuridad se adueñaba de la ciudad. El
poder de la muerte fluía por sus venas, alimentando su ambición. Eldrania sería
la primera de muchas ciudades que caerían bajo su dominio.
Principales
estadísticas: empatía, intuición y autodisciplina
Capacidades
Especiales:
Conocimiento de los No-Muertos +20
Esfera
de influencia: Muerte
Deidad: Ereboth
Avatar: Voidth
LISTA
DE HECHIZOS BÁSICOS
El
nigromante tiene las siguientes listas básicas. Además, tiene acceso a las
listas cerradas y abiertas de los reinos de Canalización y Esencia.
CANALIZACIONES OSCURAS: Esta lista se centra en la
manipulación de la energía y la conciencia a través de la canalización, con un
énfasis particular en la oscuridad y la negación. Los hechizos permiten al
lanzador controlar las mentes, robar la vida y establecer conexiones a distancia
con otros seres.
CONOCIMIENTO IMPIO: Esta lista de hechizos se centra en la adquisición de
conocimiento, la detección de energías y la interpretación de eventos pasados.
Los hechizos permiten al lanzador obtener información sobre objetos, personas y
eventos, tanto del mundo físico como del espiritual.
ENFERMEDADES: Esta lista se centra en la infligir
enfermedades y dolencias a los objetivos. Los hechizos cubren una amplia gama
de enfermedades, desde resfriados comunes hasta plagas mortales.
HERIR: Sus efectos sobre los objetivos, enfocándose principalmente en
causar daño, parálisis, hemorragias y drenar energía vital. Los hechizos varían
en intensidad, desde causar leves calambres hasta drenar el alma y convertir al
objetivo en un No-Muerto.
MALDICIONES: Maldiciones y sus efectos en las
personas. Estas maldiciones pueden afectar diferentes aspectos de la vida de
los personajes de manera drástica. Algunas maldiciones alteran la capacidad del
individuo para ver, moverse o comunicarse; otras afectan su salud física y
mental, sus habilidades mágicas y su interacción con otras personas.
NIGROMANCIA: Describe una serie de hechizos
relacionados con la animación y el control de No-Muertos, así como la creación
de No-Muertos y la conversión en un Liche.
PUTREFACCION: Esta lista
de hechizos está centrada en causar diversos grados de daño, enfermedades y
efectos perjudiciales al objetivo de diversas maneras: Putrefacción, Daño, Enfermedad,
Perjudicar y Toque de muerte.
MAESTRIA DE LA MUERTE: La lista se centra
inequívocamente en la muerte, la descomposición y la manipulación de la fuerza
vital. Los hechizos infligen daño, envejecen, matan y transforman a las
criaturas en no-muertos, revelando una clara afinidad con la necromancia.
OSCURIDAD: La lista se centra en la manipulación de la oscuridad, desde crear
sombras hasta controlar la visibilidad en grandes áreas. Los hechizos permiten
al lanzador crear ambientes oscuros, ocultar objetos y seres, y limitar la
visión de sus enemigos.
BONIFICACIONES
POR PROFESION
Conocimientos |
3 |
Subterfugio/Sociales |
1 |
Habilidades
mágicas |
3 |
Conocimientos
mágicos |
3 |
HABILIDADES
Habilidades
comunes: Sentido del tiempo, Ritual mágico, Dominio de hechizos, Meditación, Canalización, Adivinación
Habilidades
profesionales: Cirugía, Anatomía, conocimiento de los No-Muertos
Habilidades
restringidas: ninguna
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