|
OSCURIDAD |
|||||
|
Nombre |
Area de
Efecto |
Duración |
Alcance |
Tipo |
|
|
1 |
Oscuridad
II |
6 mtsR |
10 min/lvl |
contacto |
E |
|
2 |
Visión
Nocturna |
1 objetivo |
10 min/lvl |
3 mts |
U |
|
3 |
Control
de Oscuridad I |
6 mtsR |
C |
6 mts |
E |
|
4 |
|
|
|
|
|
|
5 |
Oscuridad
X |
30 mtsR |
10 min/lvl |
contacto |
E |
|
6 |
Visión
en la Oscuridad |
1 objetivo |
10 min/lvl |
3 mts |
U |
|
7 |
Control
de Oscuridad V |
15 mtsR |
C |
15 mts |
E |
|
8 |
Formas
de Sombra |
1shdw/lvl |
10 min/lvl (C) |
30 mts |
E |
|
9 |
Oscuridad
Menor |
90 mtsR |
10 min/lvl |
contacto |
E |
|
10 |
Oscuridad
Absoluta Menor |
6 mtsR |
1 min/lvl |
30 mts |
E |
|
11 |
Control
de Oscuridad X |
30 mtsR |
C |
30 mts |
E |
|
12 |
Visión
Nocturna Verdadera |
1 objetivo |
10 min/lvl |
3 mts |
U |
|
13 |
Oscuridad
Absoluta |
30 mtsR |
1 min/lvl |
30 mts |
E |
|
14 |
Oscuridad
Menor |
150 mtsR |
10 min/lvl |
contacto |
E |
|
15 |
Nubes
de Oscuridad I |
30 mtsR |
2 hr/lvl |
30 mts |
E |
|
16 |
Visión
Nocturna Masiva |
1 tgt/lvl |
10 min/lvl |
3 mts |
U |
|
17 |
Oscuridad
Absoluta Mayor |
200'R |
1 min/lvl |
30 mts |
E |
|
18 |
Visión
en la Oscuridad Masiva |
1 tgt/lvl |
10 min/lvl |
3 mts |
U |
|
19 |
Nubes
de Oscuridad II |
3 mtsR/lvl |
2 hr/lvl |
30 mts |
E |
|
20 |
Oscuridad
Mayor |
1000'R |
10 min/lvl |
contacto |
E |
|
25 |
Oscuridad
Absoluta Verdadera |
90 mtsR |
1 min/lvl |
30 mts |
E |
|
30 |
Oscuridad
Verdadera |
30 mtsR/lvl |
10 min/lvl |
contacto |
E |
|
50 |
Nubes
de Oscuridad Verdadera |
1 mi R/lvl |
2 hr/lvl |
30 mts |
E |
Lista de magia: Oscuridad
Lista de esencia maligna
l. Oscuridad II - Crea un área de oscuridad de hasta 6 metros de radio alrededor del punto tocado; la intensidad de la oscuridad es como la noche más oscura. Si el punto se encuentra en un objeto móvil, éste se moverá con él.
2. Visión Nocturna - El lanzador puede ver hasta 30 metros en oscuridad normal como si fuese de día.
3. Control de la Oscuridad II - El hechicero puede variar la intensidad de la oscuridad en el área, pero no puede aclararla más allá de su estado natural.
5. Oscuridad X - Como Oscuridad II, excepto que el radio es de 30 metros.
6. Visión Oscura - Como Visión Nocturna, excepto que puede ver a través de cualquier tipo de oscuridad (incluso mágica).
7. Control de la Oscuridad V - Como Control de la Oscuridad II, excepto que el alcance y el radio es de 15 metros.
8. Formas Sombrías - El lanzador puede crear la ilusión visual de figuras sombrías, o de sombras reales (tantas como nivel del mismo); podrá moverlas si se concentra en ello.
9. Oscuridad Menor - Como Oscuridad II, excepto que el radio es de 100 metros.
10. Oscuridad Total Menor- Crea un área de oscuridad de 6 metros de radio en la que no puede existir luz normal y la luz mágica (excepto Luz Total) tiene que realizar una TR o ser cancelada.
11. Control de la Oscuridad X - Como Control de la Oscuridad II, excepto que el alcance y el radio es de 30 metros.
12. Visión Nocturna Verdadera - Como Visión Nocturna, excepto que el objetivo puede a tanta distancia como puede hacerlo en pleno día.
13. Oscuridad Total- Como Oscuridad Total Menor, excepto que el radio es de 30 metros.
14. Oscuridad Menor- Como Oscuridad II, excepto que el radio es de 150 metros.
15. Nubes de Oscuridad I - Crea una "nube" de oscuridad de un radio de 30 metros y que se mueve con el viento. La oscuridad puede variar de intensidad desde un día nublado hasta la más oscura de las noches.
16. Visión Nocturna Masiva - Como Visión Nocturna, excepto que puede afectar a tantos objetivos como nivel del lanzador.
17. Oscuridad Total Mayor - Como Oscuridad Total Menor, excepto que el área es de 60 metros.
18. Visión Oscura Masiva - Como Visión Oscura, excepto que puede afectar a tantos objetivos como nivel del hechicero.
19. Nubes de Oscuridad II - Como Nubes de Oscuridad I, excepto por el área de efecto.
20. Oscuridad Mayor- Como Oscuridad II, excepto que el radio es de 300 metros.
25. Oscuridad Total Verdadera - Como Oscuridad Total Menor, excepto que el radio es de 100 metros.
30. Oscuridad Verdadera- Como Oscuridad II, excepto que el radio es de 30 metros por cada nivel del lanzador.
50. Nubes de Oscuridad Verdadera - Como Nubes de Oscuridad I, excepto que el área de efecto es de 1, 5 kilómetros por nivel del hechicero.
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