Aventuras en Beldar


Beldar es un mundo antiguo, forjado por la magia, la ambición y los errores de los dioses.

Durante siglos, un frágil equilibrio mantuvo a raya fuerzas que jamás debieron despertar. Pero ese equilibrio se ha roto.

Los dragones han vuelto.
Los portales antiguos comienzan a activarse.
Y en las sombras, algo más oscuro que la propia muerte se prepara para reclamar el mundo.

Lo que comienza como un simple viaje entre aldeas pronto se convierte en una lucha por la supervivencia… y por el destino de todo Beldar.

Secretos olvidados, ciudades al borde del colapso, criaturas imposibles y decisiones que cambiarán la historia.

La pregunta no es si el mundo caerá.

La pregunta es…
¿quién quedará en pie cuando todo termine?

Libro I - Sombra bajo la piedra

El mundo no se rompió con un estruendo…
se quebró en silencio.

Nadie vio el momento exacto en que el Orbe dejó de sostener lo imposible.
Nadie escuchó el primer latido de aquello que dormía más allá del tiempo.

Pero ahora, algo ha despertado.

Y ya no puede volver a ser contenido.


Libro II - Sombras de la Inteligencia prohibida

Bajo las ruinas de Aethrakar no duerme un tesoro, ni una reliquia olvidada, ni el eco inofensivo de una civilización muerta.

Allí late algo más antiguo.
Algo que no fue destruido… solo contenido.

Lo que parecía una simple expedición a unas ruinas perdidas se convierte pronto en un descenso hacia un corazón enterrado bajo piedra, sellos rotos y memorias corruptas. Y cuando los aventureros descubran la verdad, comprenderán que Aethrakar no es el origen del peligro.

Es solo uno de sus latidos.





Libro III - La Oscura guarida

No todas las cuevas esconden tesoros.
Algunas esconden errores.

Cuando seguiste el rastro del Fragmento Rubí, esperabas encontrar una guarida goblin más, una madriguera sucia que limpiar y abandonar.

Pero algo no encaja.

Los goblins no se comportan como deberían.
No saquean… vigilan.
No huyen… esperan.

Y bajo la roca, donde la luz no alcanza, hay algo que no debería estar allí.

Algo que ya has visto antes.

Y que nunca debió despertar. 



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Libro aventura: La guarida bajo la Roca