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Chi Powers: El Ascenso del Fénix [Nivel Fantástico]

Esta es una de las habilidades más impresionantes que un personaje puede aprender. Un maestro del Chi puede invocar la legendaria fuerza del fénix para ignorar temporalmente los efectos de una herida crítica mortal que ha recibido.

Preparación: Requiere un asalto completo para canalizar el Chi. Este proceso puede mejorarse con una tirada exitosa en una maniobra estática de Chi.

Al activarla, el personaje puede seguir luchando como si no hubiera sido herido, retrasando los efectos debilitantes de la lesión. Si consigue una tirada exitosa en la maniobra de Chi, podrá luchar 5 asaltos antes de notar los efectos del crítico mortal. Si la tirada es excepcional, podrá llegar hasta un máximo de 10 asaltos antes de sucumbir a la muerte.

Chi Powers: Invulnerabilidad [Nivel Fantástico]

Un maestro del Chi puede endurecer su cuerpo para resistir tipos de ataques específicos. Al desarrollar esta habilidad, un personaje elige un tipo de ataque entre cualquier ataque físico, armas de filo, armas contundentes, armas perforantes o sin armas, y entrena su cuerpo para soportar sus efectos.

Preparación: Requiere un asalto completo para canalizar el Chi. Este proceso puede mejorarse con una tirada exitosa en una maniobra estática de Chi.

Cuando se activa, esta habilidad reduce el daño a la mitad y la gravedad de los golpes críticos se reduce en dos grados, lo que lo convierte en un muro inamovible frente a los ataques.

Chi Powers: Postura Invencible [Nivel Fantástico]

Esta habilidad es la defensa definitiva para aquellos que se enfrentan a otros maestros del Chi. Un personaje que domine esta postura puede usar su propia energía interna para anular o debilitar los ataques de Chi de sus oponentes.

Preparación: Requiere un asalto completo para canalizar el Chi. Este proceso puede mejorarse con una tirada exitosa en una maniobra estática de Chi.

Una vez activada, cualquier habilidad de Chi usada en su contra será neutralizada o sufrirá una reducción drástica de sus efectos, volviendo al luchador casi invulnerable a este tipo de ataques.

Chi Powers: Golpe a Distancia [Nivel Fantástico]

Esta habilidad rompe la barrera del contacto físico. Un luchador puede proyectar la fuerza de su ataque sin tocar al oponente, golpeándolo desde una distancia segura.

Preparación: Requiere un asalto completo para canalizar el Chi. Este proceso puede mejorarse con una tirada exitosa en una maniobra estática de Chi.

El ataque se considera tan impactante y preciso que se resuelve como si el oponente tuviera una armadura AT 1, lo que lo hace casi imposible de defender. Además, puede golpear a través de objetos, lo que lo convierte en una herramienta perfecta para el sigilo y la demolición.

MODIFICADOR DE GOLPE A DISTANCIA

Alcance al objetivo

-2 por cada 30 cm

Ataque a través de un objeto

-70

Chi Powers: Golpes Continuos [Nivel Heroico]

Un luchador que domina esta habilidad puede acelerar sus ataques a un ritmo increíble. Después de una breve preparación, la actividad requerida para un ataque se reduce.

Preparación: Requiere un asalto completo para canalizar el Chi. Este proceso puede mejorarse con una tirada exitosa en una maniobra estática de Chi.

Si la maniobra es exitosa, el personaje podrá atacar 3 veces en el siguiente asalto. Si su poder de concentración es excepcional, podrá hacerlo hasta 4 veces, abrumando las defensas de cualquier oponente con una ráfaga interminable de golpes.

Chi Powers: Puño de Veneno [Nivel Fantástico]

Esta habilidad canaliza el Chi para causar un efecto debilitador en el oponente.

Preparación: Requiere un asalto completo para canalizar el Chi. Este proceso puede mejorarse con una tirada exitosa en una maniobra estática de Chi.

Un golpe exitoso no solo inflige daño, sino que también aplica una penalización a todas las habilidades y maniobras del enemigo por cada nivel de crítico infligido. Este veneno interno lo deja sin la capacidad de luchar, desorientado y debilitado.

El negativo es de -20 por cada nivel de criticidad infligido, llegando hasta un -100 si se logra un crítico de tipo E. Este modificador se va reduciendo en -10 por cada asalto.

Chi Powers: Palma de Buda [Nivel Fantástico]

Considerada una de las habilidades más letales, la Palma de Buda es un ataque que no solo daña el cuerpo, sino que también interrumpe el flujo de Chi del oponente.

Preparación: Requiere un asalto completo para canalizar el Chi. Este proceso puede mejorarse con una tirada exitosa en una maniobra estática de Chi.

Un golpe exitoso corta el flujo de Chi del oponente durante 2 asaltos por cada nivel de severidad que haya recibido, si recibe un crítico C, estará 6 asaltos sin poder conectarse con su poder Chi. Además, el ataque inflige un crítico adicional en la tabla de ataque de nervios.

Chi Powers: Puño Devastador [Nivel Fantástico]

El maestro de esta habilidad puede invocar su Chi interior para realizar un golpe radial. Al golpear el suelo, genera una onda de crítico E de impacto en un radio de 6 metros desde el punto de golpe.

Preparación: Requiere un asalto completo para canalizar el Chi. Este proceso puede mejorarse con una tirada exitosa en una maniobra estática de Chi.

Si la maniobra es excepcional, el radio de la onda de choque puede extenderse a una distancia aún mayor.

Chi Powers: Puño Elemental [Nivel Fantástico]

Un maestro de esta habilidad puede invocar el poder de los elementos. Un ataque sin armas puede infligir un crítico adicional de un elemento específico (frío, calor, electricidad o impacto).

Preparación: Requiere un asalto completo para canalizar el Chi. Este proceso puede mejorarse con una tirada exitosa en una maniobra estática de Chi.

Es como golpear a un oponente con una bola de fuego o un rayo con solo un puñetazo, lo que demuestra un control total sobre la energía elemental. 

Chi Powers: Puño de Hierro [Nivel Heroico]

Esta habilidad transforma los puños de un luchador en armas de demolición. Al concentrar el Chi, el practicante puede hacer que sus ataques sin armas causen un daño comparable al de un martillo de guerra.

Preparación: Requiere un asalto completo para canalizar el Chi. Este proceso puede mejorarse con una tirada exitosa en una maniobra estática de Chi.

Un golpe con esta habilidad puede romper huesos y armaduras, resolviéndose en la Tabla de Ataque de martillo de guerra (arma a dos manos), lo que demuestra un poder de ataque devastador.

Chi Powers: Sentir Debilidad [Nivel Fantástico]

En el nivel más alto de maestría, un luchador puede canalizar su Chi para sentir los puntos vulnerables en las defensas de su oponente.

Preparación: Requiere un asalto completo para canalizar el Chi. Este proceso puede mejorarse con una tirada exitosa en una maniobra estática de Chi.

Si tiene éxito, el luchador puede tirar un crítico de ataque de nervios adicional, aumentando drásticamente el daño que inflige y garantizando que cada golpe impacte en el punto más débil de su oponente.

Chi Powers: Ataque sin Sombra [Nivel Heroico]

Esta es una de las habilidades de combate más devastadoras, que permite a un luchador lanzar un ataque tan rápido que parece que no tuviera sombra.

Preparación: Requiere un asalto completo para canalizar el Chi. Este proceso puede mejorarse con una tirada exitosa en una maniobra estática de Chi.

El personaje tiene una bonificación de +50 para la iniciativa, lo que le permite elegir el mejor resultado para actuar antes que su oponente. Si la tirada es excepcional, la bonificación puede llegar a ser de +100.

Chi Powers: Trepar como Lagarto [Nivel Básico]

Esta habilidad es ideal para espías o exploradores. Un personaje puede trepar paredes verticales con la espalda hacia la pared, subiendo mucho más rápido de lo que lo haría normalmente.

Preparación: Requiere un asalto completo para canalizar el Chi. Este proceso puede mejorarse con una tirada exitosa en una maniobra estática de Chi. Si la maniobra es excepcional, el personaje puede incluso trepar por superficies inestables o resbaladizas con gran velocidad.

Chi Powers: Pasos Ligeros [Nivel Básico]

Un personaje con esta habilidad puede hacer que sus pasos sean tan ligeros que puede correr sobre nieve, arena o cualquier superficie inestable sin sufrir ninguna penalización.

Preparación: Requiere un asalto completo para canalizar el Chi. Este proceso puede mejorarse con una tirada exitosa en una maniobra estática de Chi.

Si la maniobra es excepcional, el personaje puede incluso correr sobre superficies que normalmente no soportarían su peso, como telarañas o capas finas de hielo.

Chi Powers: Salto Fantástico [Nivel Heroico]

Este poder de Chi es ideal para combates o exploración. Al canalizar su energía, un personaje puede realizar saltos increíbles, cubriendo hasta 12 metros horizontalmente o 6 metros verticalmente en un solo impulso.

Preparación: Requiere un asalto completo para canalizar el Chi. Este proceso puede mejorarse con una tirada exitosa en una maniobra estática de Chi. Si la maniobra es excepcional, el personaje puede cubrir distancias aún mayores.

Esta habilidad es una herramienta invaluable para un luchador que necesita atravesar rápidamente un campo de batalla, superar obstáculos o lanzar un ataque sorpresa desde una posición elevada.

Chi Powers: Hoja que Cae [Nivel Heroico]

La levitación es un arte raro. Un practicante de esta habilidad puede reducir drásticamente la gravedad de una caída, amortiguando su descenso para aterrizar de forma segura desde grandes alturas.

Preparación: Requiere un asalto completo para canalizar el Chi. Este proceso puede mejorarse con una tirada exitosa en una maniobra estática de Chi.

Un maestro puede caer desde un edificio de 30 metros y salir ileso, demostrando un control increíble sobre la fuerza de la gravedad.

Chi Powers: Resistir el Dolor [Nivel Heroico]

Un maestro del Chi puede usar esta habilidad para ignorar los efectos del dolor. Por un período de tiempo, el personaje puede seguir luchando con su máxima efectividad, sin importar cuántos golpes haya recibido.

Preparación: Requiere un asalto completo para canalizar el Chi. Este proceso puede mejorarse con una tirada exitosa en una maniobra estática de Chi.

El efecto de esta habilidad dura hasta 5 asaltos si la maniobra estática de Chi es exitosa. Si la tirada es excepcional, la duración se extiende hasta un máximo de 10 asaltos.

Chi Powers: Resistir Elementos [Nivel Básico]

Este poder de Chi le otorga a un personaje una resistencia sobrenatural al calor y al frío, permitiéndole caminar sobre brasas o ignorar temperaturas bajo cero sin sufrir daño.

Preparación: Requiere un asalto completo para canalizar el Chi. Este proceso puede mejorarse con una tirada exitosa en una maniobra estática de Chi.

Si la tirada tiene éxito, el personaje obtiene una bonificación de +20 en sus tiradas de resistencia contra ataques mágicos de fuego y hielo, y el grado de severidad del crítico se reduce en uno.

Si la tirada es excepcional, el bono aumenta a +40 y el grado de severidad se reduce en dos.

Chi Powers: Aguantar la Respiración [Nivel Básico]

Este poder de Chi le permite a un luchador concentrar su mente para aguantar la respiración el doble de tiempo de lo que lo haría normalmente.

Preparación: Requiere un asalto completo para canalizar el Chi. Este proceso puede mejorarse con una tirada exitosa en una maniobra estática de Chi. Si se realiza de manera espectacular, el personaje puede aguantar la respiración durante un tiempo aún mayor.

Es una herramienta esencial para misiones de sigilo o para sobrevivir bajo el agua, ofreciendo una ventaja crucial en situaciones donde el oxígeno es limitado.

Chi Powers: Sincronización [Nivel Heroico]:

Este poder de Chi es la cumbre de la maestría en la sincronización de movimientos. Permite al luchador canalizar su Chi para armonizarse por completo con cada acción de su oponente, manteniendo un contacto constante y automático. Es una habilidad perfecta para controlar o inmovilizar a un enemigo.

Preparación: Requiere un asalto completo para canalizar el Chi. Este proceso puede mejorarse con una tirada exitosa en una maniobra estática de Chi. Si se realiza de manera espectacular, la maniobra puede otorgar una bonificación de hasta +20 para el siguiente ataque.

Una vez que el luchador logra la sincronización, el oponente no podrá dañarlo con ataques físicos. El guerrero siempre verá venir y se moverá para esquivar cualquier golpe, a menos que el oponente se mueva de una forma físicamente imposible de replicar para el luchador.

Libro aventura: La guarida bajo la Roca