Profesion: ALQUIMISTA CANALIZACIÓN



Vasijas del Poder Divino, Instrumentos de la Gracia Eterna

Los Alquimistas de Canalización son los intermediarios sagrados entre los reinos celestiales y el mundo terrenal, usuarios puros de hechizos de canalización que han consagrado su existencia a la creación de objetos santificados. Donde otros sacerdotes bendicen a los fieles, ellos bendicen la materia misma; donde otros clérigos invocan milagros momentáneos, ellos los anclan en formas permanentes. Su magia no nace del estudio de grimorios ni de la fuerza mental, sino de su capacidad única para servir como conductos del poder divino, filtrando la esencia cruda de lo sagrado hacia el mundo material.

Lo que define a los Alquimistas de Canalización es su comprensión profunda de que la creación más pura no es fabricación, sino transfiguración. Sus hechizos básicos no manipulan energías mágicas en el sentido convencional, sino que invocan esencias divinas para transmutar lo mundano en sagrado. Cada objeto que crean es un milagro suspendido en el tiempo, una plegaria solidificada, un fragmento del reino celestial anclado en la realidad terrenal.

Los Alquimistas de Canalización son los herreros del cielo, los sastres de lo sagrado, los arquitectos de la gracia. Su mayor logro no es la obra terminada, sino el momento de éxtasis en que desaparecen como individuos y se convierten en puros conductos del poder divino, permitiendo que el cielo toque la tierra a través de sus manos consagradas.

El aire en la capilla temblaba con cada embestida, denso por el olor a incienso y la electricidad estática de la magia divina. Leana, de rodillas en el suelo de piedra, mantenía las manos firmes sobre el círculo de protección trazado con tiza y sal bendita. No era una maga, ni una guerrera; era una canalizadora, y su fe era su escudo y su espada.

Desde el otro lado de la barrera, la silueta del demonio se retorcía, una mancha de oscuridad contra la tenue luz de los cirios. Su forma, apenas definida, cambiaba constantemente: garras que se alargaban para arañar el aire, ojos que brillaban con un fuego antinatural, y unas fauces que proferían aullidos que no eran solo de rabia, sino de una agonía profunda, la agonía de lo impuro al rozar lo sagrado. Cada golpe contra el campo de fuerza era como un martillazo en la mente de Leana, pero ella no cedía. Apretaba los dientes, y en su interior, una plegaria constante fluía como un río sereno.

"Si Rhiannon está dispuesta", pensó, concentrando toda su voluntad en el nombre de su deidad, "aguantará unos minutos más". No era una súplica desesperada, sino una afirmación de su fe. Rhiannon, la Dama de la Luz Plateada, no abandonaba a los suyos. Leana sentía el calor del medallón que llevaba al cuello, un símbolo de la luna creciente que ahora brillaba con una luz suave pero firme. Era el sello de la aprobación divina, la prueba de que no estaba sola.

Mientras su cuerpo y espíritu aguantaban el asedio, parte de su conciencia estaba en otro lugar: en el pequeño altar de piedra junto a ella. Sobre un paño de lino blanco, un cuenco de plata contenía agua limpia. Las manos de Leana, aunque ocupadas en sostener la barrera, habían realizado el ritual horas antes. Ahora, solo faltaba el último paso: la infusión de fe. No eran palabras complejas ni gestos elaborados. Era la esencia misma de su devolución, canalizada a través de ella y vertida en el agua.

Podía sentir cómo las moléculas del líquido comenzaban a vibrar con una energía distinta, más pura, más aguda. Un tenue brillo azul emanaba del cuenco. El agua bendita estaba casi lista. No era un arma cualquiera; era la materialización de la luz de Rhiannon, un veneno para las tinieblas, un anatema hecho líquido.

"Pronto", susurró para sus adentros, con los ojos fijos en la figura que se deshacía y reformaba más allá de la barrera, "la criatura pagará por sus fechorías".

No había odio en su voz, sino una certeza solemne. El demonio había profanado un lugar sagrado, había sembrado el miedo entre los feligreses y se había burlado de la luz. Pero su reinado de terror llegaba a su fin. Leana no era una cazadora; era una justiciera. Y su justicia no estaba hecha de acero, sino de fe, de sacrificio y de agua bendita. Cuando la barrera cayera—porque debía caer para llevar a cabo la purificación—no sería el momento de la huida, sino del contraataque. Sería el momento en que la luz, concentrada en unas simples gotas de agua, demostraría su poder sobre la más densa de las oscuridades.

Estadísticas principales: intuición y memoria.

LISTAS DE HECHIZOS DE CLASE

Los alquimistas basados ​​en la canalización tienen seis listas base que se eligen de las nueve listas que se encuentran a continuación. Las listas no elegidas se tratan como listas base de su propio reino (y, por lo tanto, no se pueden tomar como listas base adicionales). Con un coste de puntos de desarrollo aún mayor, se pueden desarrollar otras listas de hechizos.

Armadura Sagrada: Crea armaduras mágicas.

Santo Oficio: Crea objetos generales mágicos.

Barrios Sagrados: Crea barrios para proteger a las personas y los lugares de interés.

Armas Sagradas: Crea armas mágicas.

Obras Santas: Obras de materia orgánica.

Habilidades inorgánicas: trabaja con materia inorgánica.

Habilidades de líquido/gas: Crea pociones.

Incrustaciones en otros reinos: Incrusta hechizos de reinos distintos al suyo.

Incrustaciones de su propio reino: Incrusta hechizos de su propio reino.

BONIFICACION POR PROFESION

 

ARTE: ACTIVOS

2

ARTE: PASIVOS

2

PERCEPCIONES: BUSQUEDA

2

PERCEPCIONES: SENTIDOS

1

PERCEPCIONES: CONCIENCIA

1

COMUNICACIONES

2

OFICIOS

2

INFLUENCIA

1

CONOCIMIENTO: GENERAL

3

CONOCIMIENTO: MAGICO

4

CONOCIMIENTO: OSCURO

2

CONOCIMIENTO: TECNICO

3

PODER: PERCEPCION

2

PODER: MANIPULACION

2

CIENCIA/ANALITICA: BASICO

2

CIENCIA/ANALITICA: ESPECIALIZADO

2

AUTOCONTROL

2

TECNICA/COMERCIO: GENERAL

2

TECNICA/COMERCIO: PROFESIONAL

2

TECNICA/COMERCIO: VOCACIONAL

2

URBANAS

2

 

HABILIDADES

Habilidades del hombre común: Sentido del tiempo, Ritual mágico, Canalización, Meditación

Habilidades ocupacionales: Religión, seis habilidades de artesanía a elección del jugador.

Habilidades restringidas: ninguna

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RAZA: SSTOI’ISSYLUTHI