Profesión: Cazabrujos

CAZABRUJOS

EL CazaMagos es un semihechicero que combina el reino de las Armas con el Reino. No es simplemente un guerrero ni un mago, sino una combinación única de ambos. Su papel es esencialmente el de un justiciero, un vigilante que busca erradicar el uso malvado de la magia. El dedica su vida a cazar a magos malvados y a aquellos que él cree que deben algo a la justicia.  

Amrik miró al cielo. Esta va a ser una larga noche. Se ha enterado de la destrucción de una casa hace unos diez minutos y sus informadores le comunican que dan una recompensa de 5 monedas de oro por la captura del hechicero. Bien, ese malvado mago estará pronto a disposición de las leyes...

Amrik, con la mirada fija en el cielo nocturno, sentía la familiar punzada de adrenalina. La caza era su vida, su razón de ser. Había dedicado años a perfeccionar sus habilidades, a estudiar las artes oscuras y a comprender los límites de la magia.

Su pasado era un misterio envuelto en sombras. Recordaba vagamente una infancia marcada por la violencia y la pérdida. Fue en las calles, luchando por sobrevivir, donde descubrió su afinidad por la magia y las armas. Un ermitaño, un antiguo cazabrujos, lo tomó bajo su ala y le enseñó todo lo que sabía.

Ahora, Amrik era un maestro en su oficio. Su reputación lo precedía. Los magos malvados temblaban al oír su nombre. Pero a pesar de sus éxitos, Amrik nunca se sentía completamente satisfecho. Siempre había otro mago oscuro por capturar, otra injusticia por corregir.

 

Características Principales: Constitución, Empatía, Intuición y Presencia

Listas Básicas

 

El cazabrujos tiene seis listas básicas

Amplificaciones: Aumenta sus habilidades personales

Vías de la Contención: Atrapa a las víctimas que coge

Llamada del Cazador: Sacar información de los blancos (usualmente asociada con interrogatorios)

Conocimiento del Poder: Detectar magia en áreas (ayuda para perseguir a sus víctimas).

Hechizos de Protección: Protección propia hacia varios tipos de ataque

Hechizos de Rastreo: Rastreo de víctimas basándose en sus actividades mágicas.

Bonificación por Profesión

 

Maniobras

1

Combate

1

Maniobras de combate

1

Habilidades atléticas

1

Supervivencia

1

Conocimientos

2

Concentracion

2

Punto Vida

1

Subterfugio/Sociales

1

Habilidades mágicas

2

Conocimientos mágicos

2

 

 

Habilidades Comunes: Percepción de Poder

Habilidad Profesional: Ninguna

Habilidad Restringida: Ninguna 

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