Profesion: MAESTRO DE BESTIAS

El Maestro de Bestias el Encantador de la Naturaleza es una profesión híbrida que combina el poder místico con una habilidad de combate sin igual, todo gracias a su profunda conexión con el mundo animal. Un Maestro de Bestias no lucha solo; utiliza su afinidad con las criaturas salvajes para someterlas a su voluntad, convirtiéndolas en aliados leales en cualquier enfrentamiento.

Su relación con los animales va más allá de un simple compañerismo. A través de listas de hechizos como Actuaciones Animales y Maestría de Bestias, puede comunicarse con ellos, pedirles ayuda y potenciar sus habilidades, haciéndolos oponentes temibles. Esta profesión no duda en usar a sus animales en combate para asegurar la victoria, ya sea como distracción o como una fuerza de asalto letal.

Un Maestro de Bestias puede pertenecer a cualquier reino de magia, ya sea Canalización, Esencia o Mentalismo, lo que define el tipo de hechizos que puede aprender y su segunda habilidad principal. Al seleccionar esta profesión, el jugador debe seleccionar de qué reino será. Esto determinará las listas de hechizos disponibles (abiertas y/o cerradas) y también su segunda Atributo Principal: In para Canalización, Em para Esencia y Pr para Mentalismo. Sus habilidades de combate sin armas, combinadas con la fuerza de su fauna, lo convierten en una fuerza a tener en cuenta en cualquier escenario. Sus listas de hechizos cubren un amplio espectro, desde el control de la fauna hasta la mejora de sus propias habilidades de movimiento y combate, pasando por la Sensibilidad para percibir el mundo natural.

 

Lyra no recordaba un tiempo sin la compañía de los animales. Creció en la frontera de un bosque antiguo, donde el susurro de las hojas era su idioma y el aullido de los lobos su canción de cuna. Los aldeanos la veían con recelo, un poco de miedo en sus ojos. No entendían cómo las serpientes no la mordían o cómo un halcón se posaba en su hombro sin miedo.

Cuando un grupo de bandidos atacó la aldea, los hombres de armas no pudieron hacer mucho. Lyra, que se había escondido entre los árboles, observó el caos. En ese momento, sintió la furia del bosque, una furia silenciosa pero poderosa. Puso la mano en el suelo y susurró una plegaria antigua que no había aprendido de ningún libro, sino del eco de la tierra.

Un momento después, el bosque cobró vida. Una manada de lobos salió de entre los árboles, no atacando a los bandidos de frente, sino rodeándolos y cortando sus rutas de escape. El líder de la banda, con una risa nerviosa, intentó atacar a Lyra, pero un águila se lanzó en picado, distrayéndolo. En el caos, Lyra, sin armas, se movió con la gracia de una gacela y la fuerza de un oso, derribando a los bandidos uno por uno.

Cuando todo terminó, los aldeanos se acercaron a ella, con respeto y asombro en sus rostros. No era una hechicera que lanzaba fuego, ni una guerrera con armadura. Era algo diferente. Lyra se limitó a sonreír y acariciar la cabeza del lobo que se había acercado a su lado. Era un Maestro de Bestias, una profesión que le fue otorgada no por la magia o el entrenamiento, sino por la profunda conexión que tenía con cada criatura que respiraba en el bosque. 

Desde ese día, Lyra no huye de la civilización, sino que actúa como puente entre los dos mundos, protegiendo al bosque de la codicia de los hombres y a los hombres de la furia de la naturaleza. 

El Maestro de Bestias tiene un total de 5 listas de hechizos base. 

Camino de los AnimalesEstos hechizos se enfocan en la manipulación de animales, desde simples interacciones hasta el control total de sus vidas. Algunos conjuros permiten curar y resucitar animales, sanando sus heridas o devolviéndolos a la vida sin importar el tiempo transcurrido desde su muerte. Otros hechizos permiten una comunicación directa con los animales, comprendiendo sus lenguajes y dominando sus acciones. Finalmente, las habilidades de invocación le permiten al lanzador traer animales al campo de batalla o para que sirvan a sus propósitos.

Dominio de las BestiasEstos hechizos otorgan al lanzador la capacidad de manipular y controlar a los animales, con efectos que van desde la simple detección hasta la dominación total. Algunos conjuros permiten establecer una relación amistosa con una o varias criaturas, mientras que otros, como Expulsar Animal, las obligan a huir. El hechizo más poderoso de la lista, Vínculo Animal, crea una conexión profunda con uno o varios animales, permitiendo una comunicación y lealtad incondicionales. Finalmente, Extensión de Vínculo Verdadero incrementa el alcance de estas conexiones a distancias asombrosas.

CombateEsta lista de magia se centra en la mejora de las capacidades ofensivas y defensivas en combate. Por un lado, hechizos como Combate Fluido y Golpe Tambaleante aumentan la precisión de los ataques, la fluidez de los movimientos y el daño infligido. Por otro lado, habilidades como Crítico Blindado y Desvío a Distancia ofrecen una defensa formidable, reduciendo el daño crítico recibido y permitiendo desviar proyectiles. Además, los hechizos de Golpe Múltiple le dan la capacidad al lanzador de realizar múltiples ataques en un solo asalto. Finalmente, Combate Verdadero combina todos estos efectos, otorgando un dominio total en el campo de batalla.

Mejora del Movimiento: Estos hechizos otorgan al lanzador una gran movilidad, permitiéndole moverse de formas que desafían la física, como saltar distancias increíbles, volar y correr sobre superficies difíciles. La lista también incluye habilidades para moverse con sigilo, permitiendo al lanzador caminar sin dejar rastro y en completo silencio. Los conjuros de natación y equilibrio mejoran drásticamente la capacidad del lanzador para moverse en agua y mantener la estabilidad en cualquier superficie o velocidad. El hechizo definitivo, Movimiento Verdadero, combina todas estas habilidades, permitiendo un uso ilimitado de los hechizos de la lista.

SensaciónEstos hechizos mejoran los sentidos del lanzador de varias maneras, permitiéndole percibir el entorno con mayor claridad. Se dividen en varias categorías: algunos mejoran los sentidos del lanzador, otorgándole bonificaciones a la percepción y la capacidad de ver en la oscuridad o a través de obstáculos. Otros hechizos permiten una conciencia más amplia, como detectar la presencia y las acciones de otros seres cercanos. Por último, hay una serie de hechizos para proyectar los sentidos a distancia o incluso a través de barreras físicas. El hechizo de Percepción Verdadera combina muchas de estas habilidades, permitiendo al lanzador usar libremente otros hechizos de la lista.

 

Estadísticas principales: Fu, (In o Em o Pr)

 

BONOS DE PROFESION

MANIOBRAS: ARMADURA LIGERA

1

MANIOBRAS: COMBATE

2

COMBATE: ARMAS

2

COMBATE: ATAQUES ESPECIALES

2

ARTES MARCIALES: MANIOBRAS DE COMBATE

1

ARTES MARCIALES: GOLPE

1

ARTES MARCIALES: BARRIDO

1

ARTES MARCIALES: DEFENSAS ESPECIALES

1

ARTES MARCIALES:ATAQUES ESPECIALES

1

ATLETICAS: FUERZA

2

ATLETICAS: RESISTENCIA

1

ATLETICAS: GIMNASIA

1

PERCEPCIONES: BUSQUEDA

1

PERCEPCIONES: SENTIDOS

1

PERCEPCIONES: CONCIENCIA

1

COMUNICACIONES

1

CONOCIMIENTO: GENERAL

2

CONOCIMIENTO: TECNICO

1

EXTERIORES: ANIMALES

4

EXTERIORES: ENTORNO

3

DESARROLLO CORPORAL

2

PODER: PERCEPCION

1

PODER: MANIPULACION

1

AUTOCONTROL

1

SUBTERFUGIO: ATAQUE

1

SUBTERFUGIO: MECANICAS

1

SUBTERFUGIO: SIGILO

1

 

HABILIDADES

Habilidades comunes: Cualquiera relacionada con entorno de exteriores

Habilidades profesionales: Cualquiera relacionada con animales

Habilidades restringidas: ninguna


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RAZA: SSTOI’ISSYLUTHI