El Maestro de Bestias el Encantador de la Naturaleza es una profesión híbrida que combina el poder místico con una habilidad de combate sin igual, todo gracias a su profunda conexión con el mundo animal. Un Maestro de Bestias no lucha solo; utiliza su afinidad con las criaturas salvajes para someterlas a su voluntad, convirtiéndolas en aliados leales en cualquier enfrentamiento.
Su relación
con los animales va más allá de un simple compañerismo. A través de listas de
hechizos como Actuaciones Animales y Maestría de Bestias, puede
comunicarse con ellos, pedirles ayuda y potenciar sus habilidades, haciéndolos
oponentes temibles. Esta profesión no duda en usar a sus animales en combate
para asegurar la victoria, ya sea como distracción o como una fuerza de asalto
letal.
Un Maestro
de Bestias puede pertenecer a cualquier reino de magia, ya sea Canalización,
Esencia o Mentalismo, lo que define el tipo de hechizos que puede
aprender y su segunda habilidad principal. Al seleccionar esta profesión, el
jugador debe seleccionar de qué reino será. Esto determinará las listas de
hechizos disponibles (abiertas y/o cerradas) y también su segunda Atributo
Principal: In para Canalización, Em para Esencia y Pr para Mentalismo. Sus
habilidades de combate sin armas, combinadas con la fuerza de su fauna, lo
convierten en una fuerza a tener en cuenta en cualquier escenario. Sus listas
de hechizos cubren un amplio espectro, desde el control de la fauna hasta la
mejora de sus propias habilidades de movimiento y combate, pasando por la Sensibilidad
para percibir el mundo natural.
Lyra no
recordaba un tiempo sin la compañía de los animales. Creció en la frontera de
un bosque antiguo, donde el susurro de las hojas era su idioma y el aullido de
los lobos su canción de cuna. Los aldeanos la veían con recelo, un poco de
miedo en sus ojos. No entendían cómo las serpientes no la mordían o cómo un
halcón se posaba en su hombro sin miedo.
Cuando un
grupo de bandidos atacó la aldea, los hombres de armas no pudieron hacer mucho.
Lyra, que se había escondido entre los árboles, observó el caos. En ese
momento, sintió la furia del bosque, una furia silenciosa pero poderosa. Puso
la mano en el suelo y susurró una plegaria antigua que no había aprendido de
ningún libro, sino del eco de la tierra.
Un momento
después, el bosque cobró vida. Una manada de lobos salió de entre los árboles,
no atacando a los bandidos de frente, sino rodeándolos y cortando sus rutas de
escape. El líder de la banda, con una risa nerviosa, intentó atacar a Lyra,
pero un águila se lanzó en picado, distrayéndolo. En el caos, Lyra, sin armas,
se movió con la gracia de una gacela y la fuerza de un oso, derribando a los
bandidos uno por uno.
Cuando todo terminó, los aldeanos se acercaron a ella, con respeto y asombro en sus rostros. No era una hechicera que lanzaba fuego, ni una guerrera con armadura. Era algo diferente. Lyra se limitó a sonreír y acariciar la cabeza del lobo que se había acercado a su lado. Era un Maestro de Bestias, una profesión que le fue otorgada no por la magia o el entrenamiento, sino por la profunda conexión que tenía con cada criatura que respiraba en el bosque.
Desde ese
día, Lyra no huye de la civilización, sino que actúa como puente entre los dos
mundos, protegiendo al bosque de la codicia de los hombres y a los hombres de
la furia de la naturaleza.
El Maestro de Bestias tiene un total de 5 listas de hechizos base.
Camino de los Animales:
Dominio de las Bestias:
Combate:
Mejora del Movimiento:
Sensación:
Estadísticas principales: Fu, (In o Em o Pr)
BONOS DE PROFESION
|
MANIOBRAS: ARMADURA
LIGERA |
1 |
|
MANIOBRAS: COMBATE |
2 |
|
COMBATE: ARMAS |
2 |
|
COMBATE: ATAQUES
ESPECIALES |
2 |
|
ARTES MARCIALES:
MANIOBRAS DE COMBATE |
1 |
|
ARTES MARCIALES: GOLPE |
1 |
|
ARTES MARCIALES: BARRIDO |
1 |
|
ARTES MARCIALES: DEFENSAS
ESPECIALES |
1 |
|
ARTES MARCIALES:ATAQUES
ESPECIALES |
1 |
|
ATLETICAS: FUERZA |
2 |
|
ATLETICAS: RESISTENCIA |
1 |
|
ATLETICAS: GIMNASIA |
1 |
|
PERCEPCIONES: BUSQUEDA |
1 |
|
PERCEPCIONES: SENTIDOS |
1 |
|
PERCEPCIONES: CONCIENCIA |
1 |
|
COMUNICACIONES |
1 |
|
CONOCIMIENTO: GENERAL |
2 |
|
CONOCIMIENTO: TECNICO |
1 |
|
EXTERIORES: ANIMALES |
4 |
|
EXTERIORES: ENTORNO |
3 |
|
DESARROLLO CORPORAL |
2 |
|
PODER: PERCEPCION |
1 |
|
PODER: MANIPULACION |
1 |
|
AUTOCONTROL |
1 |
|
SUBTERFUGIO: ATAQUE |
1 |
|
SUBTERFUGIO: MECANICAS |
1 |
|
SUBTERFUGIO: SIGILO |
1 |
HABILIDADES
Habilidades
comunes: Cualquiera relacionada con entorno de exteriores
Habilidades
profesionales: Cualquiera relacionada con animales
Habilidades
restringidas: ninguna
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