Lista magia: CAMINO DE LOS ANIMALES

 

CAMINO DE LOS ANIMALES

Nombre

Area de Efecto

Duración

Alcance

Tipo

1

Sueño Animal I

1 animal

1 min/nvl

30 mts

Fm

2

Sanación Animal I

1 animal

P

contacto

H

3

Lenguas Animales

lanzador

1 min/nvl

uno mismo

Im

4

Sueño Animal III

3 animals

1 min/nvl

30 mts

Fm

5

Maestría Animal I

1 animal

C

30 mts

Fm

6

Sanación Animal II

1 animal

P

contacto

H

7

Empatía Animal

1 animal

C

30 mts

Im

8

Invocación Animal I

1 animal

1 min/nvl ©

1 mil./nvl

Fm

9

Sueño Animal X

10 Animals

1 min/nvl

30 mts

Fm

10

Maestría Animal III

3 animals

C

30 mts

Fm

11

Vivazamiento Animal

1 animal

P

3 mts

H

12

Invocación Animal III

1 animal

1 min/nvl ©

1 mil./nvl

Fm

13

Lenguas Animales Verdadero

lanzador

10 min/nvl

uno mismo

Im

14

Maestría Animal V

5 animals

C

30 mts

Fm

15

Sanación Animal III

1 animal

P

contacto

H

16

Invocación Animal V

 1 animal

1 min/nvl ©

1 mil./nvl

Fm

17

Vivazamiento Animal II

1 animal

P

3 mts

H

18

Sanación Animal IV

1 animal

P

contacto

H

19

Sueño Animal Verdadero

1 animal/nvl

1 min/nvl

30 mts

Fm

20

Invocación Animal X

10 animals

1 min/nvl ©

1 mil./nvl

Fm

25

Sanación Animal Verdadero

1 animal

P

contacto

H

30

Vivazamiento Animal Verdadero

1 animal

P

3 mts

H

50

Invocación Animal Verdadero

 1 animal/nvl

1 min/nvl ©

1 mil./nvl

Fm

 Lista básica Maestro de bestias

1. Sueño Animal I – Duerme a cualquier animal (es decir, no humanoide; no afecta a criaturas encantadas ni a animales "inteligentes".

2. Sanación Animal I – Cura completamente a cualquier animal que pese 4.5 kg o menos de daño.

3. Lenguas Animales – Permite al lanzador entender y hablar el idioma de cualquier especie animal.

4. Sueño Animal III – Igual que Sueño Animal I, excepto que afecta a hasta 3 animales.

5. Maestría Animal I – Permite al lanzador controlar las acciones de cualquier animal.

6. Sanación Animal II – Igual que Sanación Animal I, excepto que el animal puede pesar hasta 226 kg.

7. Empatía Animal – El objetivo puede caminar sobre el aire como si estuviera sobre un sólido por otros medios.

8. Invocación Animal I – El lanzador puede invocar a cualquier animal dentro del radio; Mientras se concentren, el lanzador controla al animal. El animal es aleatorio y representativo de la especie especificada.

9. Sueño Animal X – Igual que Sueño Animal I, excepto que afectará a hasta 10 animales.

10. Maestría Animal III – Igual que Maestría Animal I, excepto que el lanzador puede controlar 3 animales.

11. Resurrección Animal – El lanzador restaura el alma de cualquier animal que haya muerto menos de una hora por nivel del lanzador. El animal tardará 20 veces el tiempo que estuvo muerto en recuperar completamente su fuerza y ​​vitalidad. Se trata al animal como si tuviera -100, con la penalización disminuyendo gradualmente durante el período de recuperación.

12. Invocación Animal III – Igual que Invocación Animal I, excepto que se pueden invocar 3 animales. El lanzador puede hacer que los 3 sean de la misma especie o que cada uno sea de una especie diferente.

13. Lenguas Animales Verdaderas – Permite al lanzador comprender y hablar el idioma de todos los animales en un radio de 1 milla.

14. Maestría Animal V – Igual que Maestría Animal I, excepto que el lanzador puede controlar 5 animales.

15. Sanación Animal III – Igual que Sanación Animal I, excepto que el animal puede pesar hasta 900 kg.

16. Invocación Animal V – Igual que Invocación Animal III, excepto que se pueden invocar 5 animales.

17. Reanimación Animal II – Igual que Reanimación Animal, excepto que el animal puede llevar muerto hasta 1 día por nivel del lanzador, y el tiempo de recuperación es igual al tiempo que el animal lleva muerto.

18. Sanación Animal IV – Igual que Sanación Animal I, excepto que el animal puede pesar hasta 4500 kg.

19. Sueño Animal Verdadero – Como Sueño Animal I, excepto que afectará hasta 1 animal por nivel del lanzador.

20. Invocación Animal X – Como Invocación Animal III, excepto que se pueden invocar 10 animales.

25. Curación Animal Verdadero – Como Curación Animal I, excepto que el animal puede ser de cualquier peso.

30. Reanimación Animal Verdadero – Como Reanimación Animal, excepto que el animal puede haber estado muerto por cualquier tiempo y no requiere tiempo de recuperación para recuperar completamente su fuerza y ​​vitalidad.

50. Invocación Animal Verdadero – Como Invocación Animal I, excepto que el lanzador puede invocar 1 animal por nivel.

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