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CAMINO DE LOS ANIMALES |
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Nombre |
Area de Efecto |
Duración |
Alcance |
Tipo |
|
|
1 |
Sueño Animal
I |
1 animal |
1 min/nvl |
30 mts |
Fm |
|
2 |
Sanación
Animal I |
1 animal |
P |
contacto |
H |
|
3 |
Lenguas
Animales |
lanzador |
1 min/nvl |
uno mismo |
Im |
|
4 |
Sueño Animal
III |
3 animals |
1 min/nvl |
30 mts |
Fm |
|
5 |
Maestría
Animal I |
1 animal |
C |
30 mts |
Fm |
|
6 |
Sanación
Animal II |
1 animal |
P |
contacto |
H |
|
7 |
Empatía
Animal |
1 animal |
C |
30 mts |
Im |
|
8 |
Invocación
Animal I |
1 animal |
1 min/nvl © |
1 mil./nvl |
Fm |
|
9 |
Sueño Animal
X |
10 Animals |
1 min/nvl |
30 mts |
Fm |
|
10 |
Maestría
Animal III |
3 animals |
C |
30 mts |
Fm |
|
11 |
Vivazamiento
Animal |
1 animal |
P |
3 mts |
H |
|
12 |
Invocación
Animal III |
1 animal |
1 min/nvl © |
1 mil./nvl |
Fm |
|
13 |
Lenguas
Animales Verdadero |
lanzador |
10 min/nvl |
uno mismo |
Im |
|
14 |
Maestría
Animal V |
5 animals |
C |
30 mts |
Fm |
|
15 |
Sanación
Animal III |
1 animal |
P |
contacto |
H |
|
16 |
Invocación
Animal V |
1 animal |
1 min/nvl © |
1 mil./nvl |
Fm |
|
17 |
Vivazamiento
Animal II |
1 animal |
P |
3 mts |
H |
|
18 |
Sanación
Animal IV |
1 animal |
P |
contacto |
H |
|
19 |
Sueño Animal
Verdadero |
1 animal/nvl |
1 min/nvl |
30 mts |
Fm |
|
20 |
Invocación
Animal X |
10 animals |
1 min/nvl © |
1 mil./nvl |
Fm |
|
25 |
Sanación
Animal Verdadero |
1 animal |
P |
contacto |
H |
|
30 |
Vivazamiento
Animal Verdadero |
1 animal |
P |
3 mts |
H |
|
50 |
Invocación
Animal Verdadero |
1 animal/nvl |
1 min/nvl © |
1 mil./nvl |
Fm |
1. Sueño
Animal I – Duerme a
cualquier animal (es decir, no humanoide; no afecta a criaturas encantadas ni a
animales "inteligentes".
2. Sanación
Animal I – Cura
completamente a cualquier animal que pese 4.5 kg o menos de daño.
3. Lenguas
Animales – Permite al
lanzador entender y hablar el idioma de cualquier especie animal.
4. Sueño
Animal III – Igual que
Sueño Animal I, excepto que afecta a hasta 3 animales.
5. Maestría
Animal I – Permite al
lanzador controlar las acciones de cualquier animal.
6. Sanación
Animal II – Igual que
Sanación Animal I, excepto que el animal puede pesar hasta 226 kg.
7. Empatía
Animal – El objetivo
puede caminar sobre el aire como si estuviera sobre un sólido por otros medios.
8.
Invocación Animal I – El lanzador
puede invocar a cualquier animal dentro del radio; Mientras se concentren, el
lanzador controla al animal. El animal es aleatorio y representativo de la
especie especificada.
9. Sueño
Animal X – Igual que
Sueño Animal I, excepto que afectará a hasta 10 animales.
10. Maestría
Animal III – Igual que
Maestría Animal I, excepto que el lanzador puede controlar 3 animales.
11.
Resurrección Animal – El lanzador
restaura el alma de cualquier animal que haya muerto menos de una hora por
nivel del lanzador. El animal tardará 20 veces el tiempo que estuvo muerto en
recuperar completamente su fuerza y vitalidad. Se trata al animal como si
tuviera -100, con la penalización disminuyendo gradualmente durante el período
de recuperación.
12.
Invocación Animal III –
Igual que Invocación Animal I, excepto que se pueden invocar 3 animales. El
lanzador puede hacer que los 3 sean de la misma especie o que cada uno sea de
una especie diferente.
13. Lenguas
Animales Verdaderas – Permite al
lanzador comprender y hablar el idioma de todos los animales en un radio de 1
milla.
14. Maestría
Animal V – Igual que
Maestría Animal I, excepto que el lanzador puede controlar 5 animales.
15. Sanación
Animal III – Igual que
Sanación Animal I, excepto que el animal puede pesar hasta 900 kg.
16.
Invocación Animal V – Igual que
Invocación Animal III, excepto que se pueden invocar 5 animales.
17.
Reanimación Animal II –
Igual que Reanimación Animal, excepto que el animal puede llevar muerto hasta 1
día por nivel del lanzador, y el tiempo de recuperación es igual al tiempo que
el animal lleva muerto.
18. Sanación
Animal IV – Igual que
Sanación Animal I, excepto que el animal puede pesar hasta 4500 kg.
19. Sueño
Animal Verdadero – Como
Sueño Animal I, excepto que afectará hasta 1 animal por nivel del lanzador.
20.
Invocación Animal X – Como
Invocación Animal III, excepto que se pueden invocar 10 animales.
25. Curación
Animal Verdadero – Como
Curación Animal I, excepto que el animal puede ser de cualquier peso.
30.
Reanimación Animal Verdadero – Como Reanimación Animal, excepto que el animal puede haber estado
muerto por cualquier tiempo y no requiere tiempo de recuperación para recuperar
completamente su fuerza y vitalidad.
50.
Invocación Animal Verdadero – Como Invocación Animal I, excepto que el lanzador puede invocar 1
animal por nivel.
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