Lista magia: DOMINIO DE LAS BESTIAS

 

DOMINIO DE LAS BESTIAS

Nombre

Area de Efecto

Duración

Alcance

Tipo

1

 Locate Animals

1 mi. R

-

uno mismo

Im

2

 Befriend Animal

1 animal

1 day/nvl

30 mts

Fm

3

 Turn Animal

1 animal

-

30 mts

Fm

4

 Animal Bond I

1 animal

P

contacto

Fm

5

 Befriending I

3 mts R

C

uno mismo

Fm

6

 Call Bond Animal

1 animal

-

300 mts/nvl

Fm

7

 Bond Extension I

lanzador

1 min/nvl

uno mismo

U

8

 Animal Bond II

1 animal

P

contacto

Fm

9

 Turn Animal V

1 animal

-

30 mts

Fm

10

 Unbond

1 animal

-

contacto

Fm

11

 Animal Bond III

1 animal

P

contacto

Fm

12

 Brefriending V

15 mts R

C

uno mismo

Fm

13

 Bond Extension II

lanzador

1 min/nvl

uno mismo

U

14

 Turn Animal X

1 animal

-

30 mts

Fm

15

 Animal Bond IV

1 animal

P

contacto

Fm

16

 Bond Extension III

lanzador

1 min/nvl

uno mismo

U

17

 Befriending X

30 mts R

C

uno mismo

Fm

18

 Turn Animal XX

1 animal

-

30 mts

Fm

19

 Befriending True

30 mts R

10 min/nvl

uno mismo

Fm

20

 Animal Bond V

1 animal

P

contacto

Fm

25

 Turn Animal True

1 animal/nvl

-

30 mts

Fm

30

 Animal Bond True

1 animal/nvl

P

contacto

Fm

50

 Bond Extension True

lanzador

1 min/nvl

uno mismo

U

 Lista básica Maestro de bestias

1. Localizar Animales – Permite al lanzador localizar a los miembros de cualquier especie animal dentro del radio, o averiguar qué especies se encuentran dentro del radio, pero no su ubicación. El lanzador elige qué hacer al lanzar el hechizo.

2. Hacerse Amigo de un Animal – El animal objetivo actuará amistosamente con el lanzador mientras dure el hechizo. No puede comprenderlo automáticamente ni luchar por él. Este hechizo tampoco permite al lanzador controlar al animal.

3. Expulsar Animal – El lanzador hace que el animal objetivo huya del lanzador hasta que esté al menos a 1 milla de distancia.

4. Vínculo Animal I – El lanzador establece un fuerte vínculo con un animal. Este luchará, matará e incluso morirá por él. El lanzador puede, concentrándose, comunicarse mentalmente con el animal e incluso ver el mundo a través de sus sentidos, siempre que este se encuentre a menos de 15 metros por nivel del lanzador. Si el lanzador o el animal mueren, el otro tendrá -25 a todas sus acciones durante dos semanas. La única limitación de este hechizo es que el objetivo debe tener inteligencia animal o inferior. Este hechizo tarda una hora completa en lanzarse.

5. Amistad I: Todos los animales dentro del radio actuarán amistosamente hacia el lanzador mientras este se concentre. Esto no le permite controlar a los animales.

6. Llamar Animal Vinculado: El lanzador puede invocar a cualquiera de sus animales Vinculados dentro del alcance y este intentará acercarse a él.

7. Extensión del Vínculo: Con este hechizo, el alcance del Vínculo se extiende a 30 metros por nivel del lanzador mientras dure.

8. Vínculo Animal II: Igual que Vínculo Animal, excepto que 2 animales pueden estar vinculados al lanzador. Este hechizo debe lanzarse sobre ambos animales, incluso si uno de ellos ya está vinculado.

9. Conquistar Animal V – Igual que Conquistar Animal, excepto que afectará a un máximo de 5 animales.

10. Desvincular – El lanzador elimina el vínculo con un animal. El animal actuará como si estuviera bajo el hechizo "Amistad Animal" durante un día y luego volverá a su estado natural.

11. Vínculo Animal III – Igual que Vínculo Animal II, excepto que 3 animales pueden unirse al lanzador.

12. Amistad V – Igual que Amistad, excepto por el radio.

13. Extensión de Vínculo II – Igual que Extensión de Vínculo, excepto que el alcance se extiende a 152 metros por nivel del lanzador.

14. Conquistar Animal X – Igual que Conquistar Animal, excepto que afectará a un máximo de 10 animales.

15. Vínculo Animal IV – Igual que Vínculo Animal II, excepto que 4 animales pueden unirse al lanzador. 16. Extensión de Vínculo III – Igual que Extensión de Vínculo, excepto que el alcance se extiende a 305 metros por nivel del lanzador.

17. Amistad X – Igual que Amistad, excepto por el radio.

18. Conquistar Animal XX – Igual que Conquistar Animal, excepto que afectará a hasta 20 animales.

19. Amistad Verdadero – Igual que Conquistar X, excepto por la duración.

20. Vínculo Animal V – Igual que Vínculo Animal II, excepto que se pueden vincular 5 animales al lanzador.

25. Conquistar Animal Verdadero – Igual que Conquistar Animal, excepto que afectará a hasta 1 animal por nivel del lanzador.

30. Vínculo Animal Verdadero – Igual que Vínculo Animal II, excepto que el lanzador puede vincularse con hasta 1 animal por nivel.

50. Extensión de Vínculo Verdadero – Igual que Extensión de Vínculo, excepto que el alcance se extiende a 1 milla por nivel del lanzador.

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RAZA: SSTOI’ISSYLUTHI