Walereham,
con más de setenta mil almas, es una de las mayores ciudades de Beldar y
capital del reino de Krinduth y el principal nudo comercial entre el interior y
el mar. Creció alrededor de su antiguo castillo costero y hoy se extiende como
un laberinto de barrios, murallas y muelles, donde conviven mercaderes, nobles,
clérigos, criminales y viajeros de todo el mundo.
Distritos
de Walereham
1.
Castle (El Castillo)
El corazón político y militar. Una fortaleza de piedra blanca que domina el
puerto y las murallas orientales. Aquí residen el gobernador, la alta nobleza y
el mando de la guardia. Salones de justicia, archivos reales y capillas
antiguas se esconden tras sus muros.
2.
North Docks (Muelles del Norte)
Zona portuaria principal. Astilleros, grúas de madera, almacenes y tabernas de
marineros. El olor a sal, brea y pescado impregna el aire. Es un hervidero de
rumores, contrabando y noticias de tierras lejanas.
3.
Old Docks (Muelles Viejos)
El puerto original de la ciudad, ahora parcialmente hundido y reconstruido
sobre pilotes. Aquí se mueven mercancías menos legales, y es territorio de
cofradías de estibadores, piratas retirados y sociedades secretas.
4.
White Mire (El Lodazal Blanco)
Distrito bajo, construido sobre antiguos humedales drenados. Calles húmedas,
bruma constante y canales estrechos. Alberga alquimistas, curanderos,
destilerías y casas de mala reputación.
5.
Red Bark Gate (Puerta de Corteza Roja)
Zona comercial que rodea una de las grandes puertas de la muralla. Mercados al
aire libre, caravasares y posadas para viajeros. El nombre proviene de los
enormes troncos rojizos usados en la antigua empalizada.
6.
Bright Road (Camino Brillante)
La avenida principal que conecta las puertas occidentales con el centro.
Templos, gremios, casas de cambio y tiendas de lujo se alinean en esta vía
siempre iluminada con faroles encantados.
7.
Oak Gate (Puerta del Roble)
Barrio residencial acomodado, con casas de mercaderes ricos, magistrados y
oficiales. Jardines interiores y pequeñas plazas arboladas le dan un aire más
tranquilo que al resto de la ciudad.
Distrito central, donde se cruzan las grandes rutas interiores.
Tradicionalmente fue zona de lecheros y graneros urbanos, hoy es un núcleo de
mercados cubiertos, panaderías, bodegas y sedes gremiales.
9.
Starwell Town (La Ciudad del Pozo Estelar)
Construida alrededor de un antiguo pozo arcano que, según la leyenda, conecta
con las corrientes mágicas del mundo. Aquí viven magos, astrólogos, bibliotecas
arcanas y escuelas de hechicería. El ambiente está cargado de energía y
superstición.
10.
Glass Gate (Puerta de Cristal)
Distrito sur, más nuevo, con edificios de piedra clara y ventanales amplios.
Centro de artesanos finos: vidrieros, joyeros, grabadores y fabricantes de
instrumentos ópticos y arcanos.
11.
Suburbios Exteriores
Fuera de las murallas se extienden barrios de campesinos, molinos, huertos y
barrios pobres, donde se hacinan los recién llegados y los que no pueden pagar
una vivienda dentro de la ciudad.
Walereham
es una ciudad de contrastes: torres nobles frente a callejones inundados,
templos resplandecientes junto a tabernas donde se venden almas por una jarra
de cerveza. Un lugar ideal para intrigas políticas, conspiraciones arcanas,
cultos ocultos… y el próximo gran capítulo de las Crónicas de Beldar.


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