Reliquia: El Núcleo del Umbral

 



Artefacto Mayor – Reliquia de Sellado Abisal

Descripción
En el corazón del templo, suspendido dentro de un entramado de runas antiguas y columnas de energía, late el Núcleo del Umbral: un cristal de facetas imposibles, translúcido como agua congelada y atravesado por vetas de luz verdosa y plateada. En su interior se perciben sombras en movimiento, como si fragmentos del Plano Abisal estuvieran atrapados y comprimidos en su centro.
Cada pulso del Núcleo hace vibrar el aire, distorsiona el tiempo y provoca ecos de voces que no pertenecen a este mundo. No es solo un sello: es una cerradura cósmica y, al mismo tiempo, una cuchilla capaz de cortar la conexión entre planos.

Fue forjado en la Era de los Dioses, cuando el Abismo intentó anclar su existencia al mundo material. Su función no es destruir, sino separar realidades, cerrando heridas dimensionales de forma irreversible.

Poderes y Habilidades (Sistema Rolemaster)

Tipo: Artefacto Mayor, único, consciente (Int 90, Presencia 100)
Alineamiento: Orden Absoluto (enemigo natural de demonios, Renegados y entidades extraplanares)
Radio de Influencia Pasiva: 1 km alrededor del templo

1. Aura de Estabilidad Dimensional

Mientras el Núcleo esté activo:

  • Todo conjuro de tipo Demonológico, Abisal, Invocación o Portales sufre:
    • –50 a todas las tiradas de lanzamiento
    • Fallo en Pifia automática con resultado de “Rechazo Planar”
  • Criaturas extraplanares dentro del área:
    • Pierden 1D10 PV por asalto
    • –30 a todas las acciones

 

2. Corte del Umbral (Poder Supremo – Activación Única)

Ritual de 10 asaltos, requiere:

  • Sangre de un Guardián Vivo (Kaelor u otro ancla del sello)
  • Superar 3 TR consecutivas (Canalización, Voluntad, Poder)

Efecto:

  • La conexión entre el Plano Abisal y el mundo queda seccionada permanentemente.
  • Todo portal, invocación o entidad vinculada al Abismo:
    • Es expulsada o desintegrada (TR a nivel 30 o destrucción).
  • El Renegado pierde su ancla dimensional y:
    • Sufre daño espiritual equivalente a 500 puntos críticos de Esencia S
    • Si sobrevive, queda atrapado fuera del tiempo y espacio.

Consecuencia:

  • La isla colapsa dimensionalmente en 1D10 minutos.
  • Todo lo que permanezca en ella queda sellado fuera de la realidad.

 

3. Llamada del Abismo (Efecto Peligroso)

Cada hora cerca del Núcleo sin protección:

  • TR de Voluntad (nivel 15)
  • Fallo: visiones, corrupción, marcas negras en la piel.
  • Tres fallos acumulados:
    • El personaje gana una Marca Abisal Menor (futuro antagonista o Renegado latente).

 

4. Vínculo con el Guardián

El Núcleo está ligado a Kaelor:

  • Si Kaelor muere:
    • El Núcleo entra en sobrecarga.
    • El sello se debilita: tirada de Catástrofe Dimensional.
  • Si Kaelor vive eternamente encadenado:
    • El sello se mantiene, pero la isla devora su alma siglo tras siglo.

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RAZA: SSTOI’ISSYLUTHI