Artefacto Mayor – Reliquia de Sellado Abisal
Descripción
En el corazón del templo, suspendido dentro de un entramado de runas antiguas y
columnas de energía, late el Núcleo del Umbral: un cristal de facetas
imposibles, translúcido como agua congelada y atravesado por vetas de luz
verdosa y plateada. En su interior se perciben sombras en movimiento, como si
fragmentos del Plano Abisal estuvieran atrapados y comprimidos en su centro.
Cada pulso del Núcleo hace vibrar el aire, distorsiona el tiempo y provoca ecos
de voces que no pertenecen a este mundo. No es solo un sello: es una cerradura
cósmica y, al mismo tiempo, una cuchilla capaz de cortar la conexión entre
planos.
Fue
forjado en la Era de los Dioses, cuando el Abismo intentó anclar su existencia
al mundo material. Su función no es destruir, sino separar realidades,
cerrando heridas dimensionales de forma irreversible.
Poderes
y Habilidades (Sistema Rolemaster)
Tipo: Artefacto Mayor, único,
consciente (Int 90, Presencia 100)
Alineamiento: Orden Absoluto (enemigo natural de demonios, Renegados y
entidades extraplanares)
Radio de Influencia Pasiva: 1 km alrededor del templo
1.
Aura de Estabilidad Dimensional
Mientras
el Núcleo esté activo:
- Todo
conjuro de tipo Demonológico, Abisal, Invocación o Portales sufre:
- –50 a
todas las tiradas de lanzamiento
- Fallo
en Pifia automática con resultado de “Rechazo Planar”
- Criaturas
extraplanares dentro del área:
- Pierden
1D10 PV por asalto
- –30 a
todas las acciones
2.
Corte del Umbral (Poder Supremo – Activación Única)
Ritual
de 10 asaltos, requiere:
- Sangre
de un Guardián Vivo (Kaelor u otro ancla del sello)
- Superar
3 TR consecutivas (Canalización, Voluntad, Poder)
Efecto:
- La
conexión entre el Plano Abisal y el mundo queda seccionada
permanentemente.
- Todo
portal, invocación o entidad vinculada al Abismo:
- Es
expulsada o desintegrada (TR a nivel 30 o destrucción).
- El
Renegado pierde su ancla dimensional y:
- Sufre
daño espiritual equivalente a 500 puntos críticos de Esencia S
- Si
sobrevive, queda atrapado fuera del tiempo y espacio.
Consecuencia:
- La isla
colapsa dimensionalmente en 1D10 minutos.
- Todo lo
que permanezca en ella queda sellado fuera de la realidad.
3.
Llamada del Abismo (Efecto Peligroso)
Cada
hora cerca del Núcleo sin protección:
- TR de
Voluntad (nivel 15)
- Fallo:
visiones, corrupción, marcas negras en la piel.
- Tres
fallos acumulados:
- El
personaje gana una Marca Abisal Menor (futuro antagonista o
Renegado latente).
4.
Vínculo con el Guardián
El
Núcleo está ligado a Kaelor:
- Si
Kaelor muere:
- El
Núcleo entra en sobrecarga.
- El
sello se debilita: tirada de Catástrofe Dimensional.
- Si
Kaelor vive eternamente encadenado:
- El
sello se mantiene, pero la isla devora su alma siglo tras siglo.

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