INTRODUCCIÓN
Los
Enanos son una de las razas más antiguas y orgullosas de Beldar. Forjados por
la piedra, el fuego y el tiempo, su civilización se alza en las entrañas de las
montañas, donde vastas ciudades subterráneas se extienden como colmenas de
roca, metal y runas antiguas. Son maestros de la forja, la ingeniería y la
guerra defensiva, y su historia está escrita tanto en libros de crónicas como
en los muros de fortalezas que han resistido asedios durante milenios.
De
carácter firme y voluntad inquebrantable, los enanos valoran el honor, la
palabra dada y la tradición por encima de todo. Cada clan conserva genealogías
que se remontan a eras míticas, y cada fortaleza es tanto un hogar como un
baluarte sagrado que debe ser protegido a cualquier precio.
CARACTERÍSTICAS
FÍSICAS
COMPLEXIÓN:
Bajos, anchos de hombros y extremadamente robustos. Su musculatura es densa y
poderosa, diseñada para el trabajo en la mina y el combate en espacios
cerrados.
COLOR:
Piel en tonos claros, bronceados o curtidos por el calor de la forja. Cabellos
y barbas en una amplia gama de colores: negros, castaños, rojizos, grises y
blancos. La barba es un símbolo de estatus y orgullo, cuidadosamente trenzada y
adornada.
AGUANTE:
Poseen una resistencia extraordinaria al cansancio, al dolor y a las
condiciones extremas. Pueden trabajar o luchar durante horas sin flaquear.
ALTURA:
Entre 1,20 y 1,50 metros, aunque su peso y fuerza superan con creces lo que su
estatura sugiere.
ESPERANZA
DE VIDA:
Muy longevos, alcanzando los 250 a 400 años, dependiendo del linaje.
RESISTENCIAS:
Altamente resistentes a venenos, enfermedades, frío y calor subterráneo. Gran
tolerancia al alcohol.
SUEÑO
REQUERIDO:
Sueño profundo de 4 a 6 horas, a menudo en cámaras de piedra o salas comunales
fortificadas.
HABILIDADES
ESPECIALES
Visión
en la Oscuridad:
Pueden ver perfectamente en galerías subterráneas y túneles con muy poca luz.
Afinidad
con la Piedra y el Metal:
Bonificaciones a Minería, Forja, Ingeniería, Arquitectura y Conocimiento de
Runas.
Tenacidad
Enana:
Gran resistencia a la magia que afecta a la mente y a efectos de miedo.
DEBILIDADES
Son
menos rápidos y ágiles que razas más ligeras. En terrenos abiertos y sin
cobertura pierden parte de su ventaja táctica.
PUNTOS
FUERTES
Excelentes
guerreros pesados, paladines, ingenieros, artífices, clérigos de dioses de la
forja, exploradores subterráneos y maestros artesanos.
MODIFICADORES
A LA CULTURA
IDIOMAS:
Enano, Habla Común, lenguas antiguas de la montaña y runas arcaicas.
PREJUICIOS:
Desconfían de razas volubles y caóticas. Respetan profundamente a quienes
cumplen su palabra y a los buenos artesanos, sin importar su origen.
ACTITUDES
RELIGIOSAS:
Devoción intensa a dioses de la forja, la piedra, la guerra y los ancestros.
Los rituales suelen celebrarse en grandes salas rúnicas.
PROFESIONES
PREFERIDAS:
Guerreros, Paladines, Clérigos, Artífices, Ingenieros, Exploradores, Bárbaros
de montaña.
HABILIDADES
ESPECIALES:
Comunes: Forja, Minería, Construcción, Armas Pesadas, Táctica, Intimidación.
CULTURAS
TÍPICAS:
Reinos subterráneos, fortalezas de montaña, ciudades-mina, bastiones
fronterizos.
CONCEPTOS
DE PERSONAJES:
Guardián de una fortaleza ancestral, herrero legendario, explorador de túneles
olvidados, paladín de un dios de la forja, ingeniero de máquinas de guerra.
OPCIONES
DE HISTORIAL
Reciben
tres opciones de historial.
IDIOMAS
EXTRAS:
Lenguas antiguas, rúnicas, de gigantes o pueblos de las montañas.
DINERO
EXTRA:
Gemas, lingotes, armas de obra maestra, reliquias familiares.
OBJETOS
ESPECIALES:
Todos disponibles, especialmente armaduras pesadas, armas rúnicas y
herramientas maestras.
TALENTOS:
Todos disponibles, con afinidad por talentos físicos, defensivos, artesanales y
de resistencia.
APARIENCIA
TÍPICA
Los
Enanos visten armaduras de placas, cotas de malla rúnica y cascos macizos,
forjados con técnicas secretas transmitidas durante generaciones. Portan
hachas, martillos de guerra, mazas y escudos pesados, decorados con símbolos de
clan y deidades. Sus barbas trenzadas, anillos de metal precioso y tatuajes
rúnicos cuentan la historia de sus hazañas y de la gloria de sus antepasados.
BONIFICACIONES
RAZA
|
CARACTERISTICAS |
BO |
|
Constitución |
15 |
|
Agilidad |
-5 |
|
Autodisciplina |
5 |
|
Memoria |
0 |
|
Lógica |
0 |
|
Fuerza |
5 |
|
Velocidad |
-5 |
|
Presencia |
-10 |
|
Empatía |
-10 |
|
Intuición |
0 |
|
VITALIDAD |
|
|
Partida
de alma |
18 |
|
Tiempo
curación |
x0,5 |
|
Máximos
Puntos de Vida |
140 |
|
Dado PV |
8 |
|
RESISTENCIA |
|
|
Esencia |
40 |
|
Mentalismo |
40 |
|
Canalización |
0 |
|
Arcano |
20 |
|
Veneno |
20 |
|
Enfermedad |
15 |
|
Miedo |
50 |
|
Frío |
10 |
|
Calor |
10 |
|
Voluntad |
50 |
|
Defensa |
5 |
|
Iniciativa |
-5 |
|
PUNTO DE HISTORIAL |
|
|
Talento
místico |
1 |
|
Talento
físico |
2 |
|
Talento
Mentales |
1 |
|
Talento
Especiales |
1 |
|
APARIENCIA |
|
|
Apariencia |
-20 |
|
Idiomas |
2 |
|
MOVIMIENTO |
|
|
Caminar |
4 |
|
Correr |
15 |
|
Sprint |
21 |
|
Categoría |
SS |


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