INTRODUCCIÓN
Los
Droloi son una de las razas más inquietantes y mal comprendidas de Beldar y del
Mundo de las Sombras. Su aspecto y su origen envuelto en rumores los han hecho
objeto de temor y desconfianza tanto entre las razas de la superficie como
entre muchos pueblos subterráneos. Aunque a menudo se los considera criaturas
de naturaleza oscura o incluso demoníaca, la realidad es más compleja: los
Droloi no son intrínsecamente malignos, pero sí reservados, crípticos y
profundamente ligados a los reinos de la oscuridad.
Viven
principalmente en cavernas, túneles y ciudades excavadas en la roca, formando
comunidades dispersas que rara vez superan el tamaño de pequeños clanes. En los
Cubiles de Cenizas y otras regiones subterráneas inestables, los Droloi se ven
obligados a centrarse en la supervivencia de su propia especie, manteniendo una
actitud defensiva y desconfiada hacia el exterior.
CARACTERÍSTICAS
FÍSICAS
COMPLEXIÓN:
Poseen una
forma humanoide, pero con manos alargadas rematadas en garras y unos pies
desproporcionadamente grandes, adaptados para moverse con seguridad en galerías
irregulares y terrenos inestables. Su peso medio ronda los 50 kilos, aunque su
musculatura es densa y poderosa.
COLOR:
Piel
pálida, correosa y de aspecto casi curtido. Carecen por completo de pelo, tanto
en el cuerpo como en la cabeza. Sus ojos son oscuros y penetrantes; en muchos
individuos se presentan en dos pares, uno sobre otro, lo que refuerza su
apariencia antinatural.
ALTURA:
Entre 1,35
y 1,70 metros.
ESPERANZA
DE VIDA:
Esperanza
de vida media de unos 100 años.
AGUANTE:
Normal.
SUEÑO
REQUERIDO:
8 horas.
RESISTENCIAS
Y HABILIDADES ESPECIALES
Tolerancia
al Frío:
Poseen una
resistencia inusual al frío natural, recibiendo bonificaciones significativas a
la Defensa y a las Tiradas de Resistencia contra ataques de frío, siempre que
la temperatura no descienda por debajo del punto de congelación extremo.
Visión
Nocturna Superior:
Su visión
en la oscuridad es excepcional, permitiéndoles desplazarse con total soltura en
cavernas y entornos subterráneos sin sufrir penalizaciones, y sin verse
deslumbrados al salir a la superficie durante el día.
DEBILIDADES
Su
agilidad y rapidez son limitadas, lo que los hace poco aptos para profesiones
basadas en el sigilo extremo o la acrobacia. Además, sus penalizaciones en
Presencia y Apariencia los convierten en individuos poco eficaces en
situaciones sociales y diplomáticas.
PUNTOS
FUERTES
Los
Droloi destacan principalmente como Luchadores, ya que sus mejores atributos
son la Fuerza y la Constitución. Son resistentes, difíciles de derribar y
temibles en combate directo. En cambio, rara vez sobresalen como Ladrones o
embaucadores.
MODIFICADORES
A LA CULTURA
IDIOMAS:
Droloi y
lenguas subterráneas comunes, además del Habla Común en algunos clanes.
PREJUICIOS:
No sienten
odio racial especial, aunque comparten la desconfianza típica de los pueblos
subterráneos hacia las razas de la superficie.
ACTITUDES
RELIGIOSAS:
Extremadamente
reservados respecto a sus creencias. Insinúan, sin afirmarlo nunca
abiertamente, que veneran a los Dioses Oscuros, lo que ha generado la extendida
creencia de que son una raza maligna, aunque su comportamiento no lo confirma.
PROFESIONES
PREFERIDAS:
Cualquiera,
sin prohibiciones formales, aunque los Luchadores son los más comunes.
CULTURAS
TÍPICAS:
Subterránea.
Sólo en raras ocasiones se establecen en la superficie, donde su aspecto
provoca incomodidad y rechazo.
CONCEPTOS
DE PERSONAJES
Los
Droloi son raros como aventureros, pero pueden abandonar sus cavernas por
varios motivos:
·
Proteger
los intereses de su clan en regiones peligrosas.
·
Servir
como guías expertos en túneles, ruinas y pasos subterráneos.
·
Buscar
recursos, armas o alianzas para fortalecer a su comunidad.
·
Cumplir
misiones encomendadas por poderes oscuros o por líderes de su pueblo.
En
Beldar se los considera una presencia extraña, casi ajena a Beldar, como si
parte de su linaje procediera de planos distintos. No son la raza más
alienígena que existe, pero su aspecto, sus cuatro ojos y su silencio sobre su
pasado alimentan la sensación de que en sus venas corre una herencia que no
pertenece del todo a este mundo.
BONIFICACIONES
RAZA
|
CARACTERISTICAS |
BO |
|
Constitución |
5 |
|
Agilidad |
-5 |
|
Autodisciplina |
0 |
|
Memoria |
0 |
|
Lógica |
0 |
|
Fuerza |
5 |
|
Velocidad |
-5 |
|
Presencia |
-10 |
|
Empatía |
0 |
|
Intuición |
0 |
|
VITALIDAD |
|
|
Partida
de alma |
10 |
|
Tiempo
curación |
x1,5 |
|
Máximos
Puntos de Vida |
120 |
|
Dado PV |
12 |
|
RESISTENCIA |
|
|
Esencia |
0 |
|
Mentalismo |
0 |
|
Canalización |
0 |
|
Arcano |
0 |
|
Veneno |
-10 |
|
Enfermedad |
-15 |
|
Miedo |
0 |
|
Frío |
10 |
|
Calor |
-5 |
|
Voluntad |
25 |
|
Defensa |
0 |
|
Iniciativa |
0 |
|
PUNTO DE HISTORIAL |
|
|
Talento
místico |
1 |
|
Talento
físico |
2 |
|
Talento
Mentales |
1 |
|
Talento
Especiales |
1 |
|
APARIENCIA |
|
|
Apariencia |
-20 |
|
Idiomas |
3 |
|
MOVIMIENTO |
|
|
Caminar |
5 |
|
Correr |
21 |
|
Sprint |
39 |
|
Categoría |
H |

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