Opción de adiestramiento: El Aracnomante

 



En los márgenes de la magia aceptada, allí donde la esencia se entrelaza con hábitos incomprensibles para la mayoría, surge la figura del Aracnomante. Un practicante extraño, a menudo incomprendido, cuya obsesión por las arañas ha trascendido el mero estudio para convertirse en un verdadero camino de poder.

Mientras otros magos observan a los animales como simples sujetos de experimentación, el Aracnomante aprende de ellos, imitando su paciencia, su letalidad silenciosa y su dominio absoluto del entorno que controlan.

“El Emperador se transforma más rápido en nuestra red con cada día que pasa. Pronto sentirá su aguijón.”

El sendero de la telaraña

El Aracnomante es un usuario de esencia que ha dedicado años —a veces décadas— a estudiar el comportamiento, fisiología y venenos de múltiples especies de arañas. A través de este conocimiento extremo ha desarrollado una lista de hechizos única, capaz de reproducir habilidades propias de estos arácnidos: desplazamiento por superficies imposibles, inmovilización mediante telarañas, resistencia sobrenatural y el uso letal del veneno.

En teoría, estudios similares podrían realizarse con otros grupos animales, pero ninguno ha sido documentado con la profundidad y coherencia del Aracnomante, lo que convierte esta opción de adiestramiento en una rareza incluso entre los círculos arcanos.

 

Uso narrativo en campaña

El Aracnomante encaja especialmente bien en campañas donde:

§   La magia tiene un componente oscuro o inquietante

§   Existen cultos, órdenes secretas o conspiraciones

§   La naturaleza salvaje es tan peligrosa como fascinante

Puede aparecer como:

§   Un eremita rodeado de arañas en ruinas olvidadas

§   El guardián silencioso de un lugar prohibido

§   Un antagonista que controla territorios enteros mediante trampas vivientes

 

Para el director de juego, es una opción ideal para introducir tensión ambiental, combate táctico y enemigos que castigan la imprudencia.

Una magia paciente… y mortal

A diferencia de otros lanzadores de conjuros, el Aracnomante no busca la espectacularidad. Su poder se basa en la preparación, el control del terreno y el castigo gradual. Cuando el enemigo se da cuenta del peligro, normalmente ya es demasiado tarde.

Este adiestramiento recompensa a jugadores metódicos, que disfrutan pensando como depredadores y usando el entorno como un arma más.

 

El Aracnomante es una opción de adiestramiento exigente, oscura y profundamente temática. No está pensada para todos los personajes ni para todas las mesas, pero en la campaña adecuada puede convertirse en una fuente constante de tensión, misterio y terror silencioso.

Porque en el mundo de la telaraña, la fuerza bruta importa poco…
lo que decide el destino es quién quedó atrapado primero.

 

MODIFICADORES

Tiempo de adquisición: 164 meses
Dinero inicial: Normal

Especial

§   Mascota araña, Grande ..................................................            30

§   d10 dosis de veneno de arañas (nivel 5) ...............            50

§   Libro de Conocimiento de las Arañas
(+10 a Conocimiento de las Arañas) ..................                 40

§   Mascota araña, Mediana .............................................              40

§   d10 dosis de veneno de arañas (nivel 3) ...............            30

§   Anillo colmillo, plata ..................................................                30

§   Mascota araña, Pequeña .............................................              0

 

Categorías y Habilidades

Percepción – Perspicacia

Detectar Emboscadas +2

Oficios

Hilandero o Tejedor +3

Conocimiento – General

Conocimiento de la Fauna (Arañas) +3

Conocimiento de los Venenos +2

Exteriores – Animales

Manejo de Animales (Arañas) +3

Maestría de Animales (Arañas) +3

Lista de magia

Lista de Aracnomante

Subterfugio – Mecánica

Usar/Curar Venenos +3

Técnica / Comercio – Vocacional

Preparar Venenos +1

 

Aptitudes Profesionales: Ninguna

Habilidades de Estilo de Vida

§   Conocimiento de la Fauna (Arañas)

§   Manejo de Animales (Arañas)

Aumentos de Característica: Ninguno

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RAZA: SSTOI’ISSYLUTHI