Opción de Adiestramiento: La Houri



La Houri: seducción, poder y consecuencias en el RPG de fantasía. En los juegos de rol de fantasía solemos medir el poder en acero, conjuros y puntos de vida. Pero ¿qué ocurre cuando el verdadero campo de batalla es un salón de baile, una audiencia privada o un susurro a la luz de las velas? Ahí es donde entra la Houri, un módulo de adiestramiento pensado para personajes que dominan el arte más peligroso de todos: la influencia sobre los demás.

Más que una cortesana

La Houri no es simplemente una amante refinada ni una figura decorativa en la corte. Es una manipuladora experta de emociones, deseos y expectativas, capaz de inclinar voluntades sin levantar jamás la voz. Su poder nace de la presencia, la lectura social y, en muchos casos, de artes místicas sutiles que potencian su atractivo o confunden la percepción ajena.

En términos narrativos, una Houri puede ser:

§    La favorita de un noble influyente

§   Una agente informal entre facciones rivales

§   El detonante de escándalos, alianzas y tragedias románticas

Seducción con precio

Uno de los aspectos más interesantes de este módulo es que todo poder social genera consecuencias. La Houri siempre deja huella: rivales celosos, amantes despechados, rumores persistentes o favores que algún día deberán devolverse. No es un camino “seguro”, sino uno cargado de drama, intriga y tensión narrativa.

Este enfoque convierte cada interacción social en algo significativo. Un beso puede ser tan decisivo como una estocada… y a veces igual de letal.

Un complemento ideal para campañas de intriga

La Houri brilla especialmente en campañas donde:

§   La política y la reputación importan

§   Los PNJ tienen agendas propias

§   El conflicto no siempre se resuelve con combate

Para directores de juego, es una herramienta excelente para dar peso a las escenas sociales y recompensar a jugadores que disfrutan interpretando, negociando y manipulando con sutileza.

La Houri es una invitación a explorar un tipo distinto de poder en el RPG de fantasía: uno elegante, peligroso y profundamente humano. No todas las victorias se ganan en el campo de batalla; algunas se sellan con una sonrisa… y se pagan durante toda una vida.

Si buscas enriquecer tus partidas con intriga, pasión y consecuencias reales, este módulo puede convertirse en una de las piezas más memorables de tu mesa.

 

MODIFICADORES

Tiempo de Adquisición: 108 meses

Dinero Inicial: Normal

Equipo y Ventajas Iniciales

  •    Ropa de alta calidad y a la moda ................................            50
  •    Joyería (regalo por valor de 10d10 pl) .........................       50
  •    Regalo de un antiguo amante (valor 5d10 pl) ............      50
  •    Contactos en la alta sociedad (una región) .................       40
  •    Amistad con una persona influyente ..........................          30
  •    Rival celoso (estatus igual o superior) .......................         30
  •    Ex amante despechado (ahora enemigo) ..................         20
  •    Símbolo especial de un antiguo amante ....................         0

Categorías y Habilidades

Artísticas • Categoría de habilidades activas

+2 a la categoría

Hasta 2 habilidades a elección (total +2 rangos)

Percepción

Búsqueda +1

Detección de Mentiras +1

Influencia

+3 a la categoría

Seducción +3

Otra habilidad social a elección +1
(Ej.: Diplomacia, Persuasión, Etiqueta, Engaño)

Lista de magia

Encantamientos de la Houri 

Besos de la Houri 

(Estas listas suelen centrarse en encanto, ilusión, debilitamiento emocional o drenaje de voluntad, a discreción del DJ)

Subterfugio

Mecánicas +1

Disfraz +2

Urbano

Contactos +1

 

Calificador Profesional: Ninguno

Habilidades de Estilo de Vida: Ninguna

Aumento de Característica: Presencia

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RAZA: SSTOI’ISSYLUTHI