Lista de magia: Rechazos

 RECHAZOS

Nombre

Área de Efecto

Duración

Alcance

Tipo

1

Repeler no-muertos V

varies

1min/lvl

100'

F

2

Cancelar canalización

lanzador

C

uno mismo

F

3

Anti canalización I

1 hechizo

-

100'

E

4

Neutralizar maldición I

1 maldición

1min/lvl

100'

F

5

Anti canalización III

1 hechizo

-

100'

E

6

Repeler no-muertos IX

varies

1min/lvl

100'

F

7

Eliminar maldición

1 objetivo

P

contacto

F

8

Disipar canalización I

1 objetivo

-

10'

F

9

Neutralizar maldición II

1 maldición

1hr/lvl

100'

F

10

Anti canalización V

1 hechizo

-

100'

E

11

Repeler no-muertos XII

varies

1min/lvl

100'

F

12

Anti canalización VIII

1 hechizo

-

100'

E

14

Disipar canalización V

5 objetivo

-

10'

F

15

Anti canalización X

1 hechizo

-

100'

E

16

Repeler no-muertos XV

varies

1min/lvl

100'

F

18

Neutralizar maldición III

1 maldición

1day/lvl

100'

F

19

Disipar canalización X

10 objetivo

-

10'

F

20

Repeler no-muertos Verdadero

1 undead

1min/lvl

100'

E

25

Anular maldición Verdadero

1 maldición

P

contacto

F

30

Anti canalización Verdadero

1 hechizo

-

100'

E

50

Recanalización

1 hechizo

1rnd/lvl

300'

F

 

Lista básica Clérigo

1. Rechazar No-Muertos V - Hace que hasta 5 No-Muertos huyan o se desintegren Todos los No-Muertos pertenecen a una clase. Este hechizo afecta hasta 5 puntos de No-Muertos (los de Clase I cuentan como 1 punto, los de Clase II como 2 puntos, etc.). Los que hayan sido creados con un hechizo de Animar Muertos (consulta la lista de Canalización Maligna, Nigromancia) son tratados como de Clase I y no se les permite hacer una TR (es decir, son desintegrados automáticamente si el hechizo no falla). Cada objetivo puede hacer una TR; si falla por 50 puntos o menos, huirá (si no puede permanecerá inmóvil). Si falla por más de 50 se desintegrará. Se aplicará la misma Tirada de Ataque de Hechizo Básico para todos los objetivos. Si no sabes la clase de No-Muerto, usa la siguiente tabla.

 

NIVEL

CLASE

1-2

I

3-5

II

6-10

III

11-15

IV

16-20

V

21-40

VI

41+

Más allá del Palio

 

La TR puede modificarse concentrando los efectos del hechizo. Por cada punto adicional gastado sobre un objetivo (por encima de los necesarios para afectarle con normalidad), la TR se modificará en -5. Así, un Rechazar No-Muerto I puede afectar a 5 No-Muertos de Clase I sin modificador a la TR o a un No-Muerto de Clase V con un modificador a la TR -20 o cualquier otra combinación de objetivos siempre que no se superen los 5 puntos de gasto.

2. Cancelar Canalización - Cuando el lanzador de este hechizo sea objetivo ele un hechizo del reino de Canalización, éste deberá hacer una TR (antes de que el objetivo tenga que hacerla). Para esta TR cada hechizo usa corno nivel el de su lanzador. Si la TR del hechizo tiene éxito, podrá afectar al objetivo de manera normal; en caso contrario, el hechizo no tendrá efecto sobre el objetivo.

3. Anti-Canalizaciones I- Cancela la transmisión o recepción de un hechizo de Canalizaciones I dentro del alcance, sin posibilidad de TR.

4. Neutralizar Maldición I- [Mod. a la TR: -20] Anula una maldición mientras dure el hechizo. La maldición no es eliminada y volverá a tener efecto después de que acabe el hechizo.

5. Anti-Canalizaciones III- Como Anti-Canalizaciones I, excepto que afecta a un hechizo de Canalizaciones III.

6. Rechazar No-Muertos IX - Como Rechazar No-Muertos V, excepto que puede afectar a 9 puntos.

7. Quitar Maldición - Elimina una maldición si no pasa una TR. El nivel de la maldición será igual al nivel de su lanzador. Si no puede disiparse, el lanzador no puede volver a intentarlo hasta que haya incrementado los rangos de habilidad para esta lista de hechizos.

8. Disipar Canalización I - Cualquier hechizo activo del reino de la Canalización sobre el objetivo deberá hacer una TR (usa el nivel del lanzador del hechizo como nivel de éste). Si falla la TR el hechizo se disipará.

9. Neutralizar Maldición II - Como Neutralizar Maldición I, excepto por la duración.

10. Anti-Canalizaciones V - Corno Anti-Canalizaciones I, excepto que afecta a un hechizo de Canalizaciones V.

11. Rechazar No-Muertos XII-Como Rechazar No-Muertos V, excepto que puede afectar a 12 puntos.

12. Anti-Canalizaciones VIII - Como Anti-Canalizaciones I, excepto que afecta a un hechizo de Canalizaciones VIII.

14. Disipar Canalización V - Corno Disipar Canalización I, excepto que afecta hasta a 5 objetivos.

15. Anti-Canalizaciones X - Corno Anti-Canalizaciones I, excepto que afecta a un hechizo de Canalizaciones X.

16. Rechazar No-Muertos XV - Corno Rechazar No-Muertos V, excepto que puede afectar a 15 puntos.

18. Neutralizar Maldición III - Como Neutralizar Maldición I, excepto que la maldición queda anulada 1 día por nivel.

19. Disipar Canalización X- Como Disipar Canalización I, excepto que afecta hasta a 10 objetivos.

20. Rechazar No-Muertos Verdadero - Como Rechazar No-Muertos V, excepto que este hechizo desintegra por completo a un no-muerto de Clase V o menor. Los no-muertos de Clase VI salen huyen inmediatamente.

25. Eliminar Maldición Verdadera- [Mod. a la TR: -50] Como Neutralizar Maldición I, excepto por el modificador a la TR.

30. Anti-Canalizaciones Verdadero - Corno Anti-Canalizaciones I, excepto que puede cancelar cualquier hechizo de Canalizaciones, excepto aquellos canalizados con la ayuda de Puente Sagrado (consulta la lista Básica de Clérigo, Canalizaciones).

50. Volver a Canalizar- El hechicero intercepta 1 hechizo canalizado que se está transmitiendo o recibiendo en ese momento dentro del alcance y envía este hechizo en su lugar. La persona que envía el hechizo canalizado obtiene una TR (de nivel de ataque ele este hechizo contra su nivel; no contra el nivel del hechizo que se está interceptando).

 

Notas especiales

1) El DJ puede asignar modificadores especiales a los No-Muertos más poderosos. Consulta el Manual de Monstruos y Criaturas para ver un listado completo de No-Muertos.

2) Si se ha lanzado un hechizo de Rechazar No-Muertos sobre un No-Muerto específico, el lanzador no podrá lanzar otro hechizo del mismo tipo sobre ese objetivo hasta que haya incrementado su rango a la habilidad con esta lista.


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