RAZA: TRASGOS

 



 

INTRODUCCIÓN

Cuando los campesinos y viajeros hablan de los trasgos, rara vez lo hacen con precisión académica. Para la mayoría, son simples criaturas gruñidoras que surgen de la oscuridad para saquear, matar y desaparecer de nuevo bajo tierra. Sin embargo, esta visión es incompleta. Los Trasgos constituyen la sub-raza más numerosa y extendida de todo su linaje, formando la base demográfica y social de los grandes reinos trasgos que se extienden bajo montañas enteras.

Crueles, astutos y sorprendentemente ingeniosos, los trasgos combinan una brutalidad primaria con una fascinación casi obsesiva por la tecnología, la mecánica y las máquinas de guerra. Aunque carecen de la fuerza bruta de los orcos, su número, su organización tribal y su capacidad para fabricar ingenios letales los convierten en una amenaza constante para las razas de la superficie.

 

CARACTERÍSTICAS FÍSICAS

COMPLEXIÓN:
Pequeños y de constitución compacta. Tienen cabezas redondas, narices en forma de hocico chato y bocas amplias llenas de dientes irregulares. Sus pies carecen de dedos definidos y son extremadamente sensibles, lo que explica su aversión a terrenos abrasivos.

COLOR:
Piel de tonalidad verdosa-amarillenta, a menudo con un aspecto enfermizo o malsano.

AGUANTE:
Normal para su tamaño, aunque su resistencia mental y su tolerancia al dolor son mayores de lo que aparentan.

ALTURA:
Entre 1,05 y 1,35 metros.

ESPERANZA DE VIDA:
Alrededor de 80 años, aunque muchos no alcanzan esta edad debido a su estilo de vida violento.

SUEÑO REQUERIDO:
6 horas.

 

RESISTENCIAS

No poseen resistencias especiales destacables más allá de su adaptación natural a los entornos subterráneos y a la vida en condiciones duras y poco salubres.

 

APTITUDES Y PROFESIONES

La profesión que mejor se adapta a un Trasgo es la de Luchador, especialmente en contextos de guerra subterránea o combate en masa. Poseen penalizaciones en muchas características, incluidas las primarias de las profesiones mágicas, lo que limita su potencial como hechiceros.

Sin embargo, destacan en tareas técnicas:

·         Construcción de máquinas de asedio

·         Trampas mecánicas

·         Ingenios explosivos rudimentarios

·         Ingeniería bélica tosca pero eficaz

Su talento tecnológico compensa muchas de sus debilidades individuales.

 

RELACIONES RACIALES

Los trasgos son crueles y perversos por naturaleza, pero no concentran su odio en una raza concreta. Su violencia es caprichosa y oportunista. Cualquier rencor específico suele nacer de conflictos prolongados con otras razas del subsuelo o de disputas territoriales.

 

CREENCIAS

Las creencias religiosas de los trasgos no difieren demasiado de las habituales entre las razas subterráneas. Sus dioses suelen estar asociados a la oscuridad, la guerra, la astucia y la dominación, y el culto está profundamente entrelazado con la vida tribal.

 

CULTURA

La plantilla Subterránea es prácticamente obligatoria para los trasgos. Sus reinos consisten en vastas redes de túneles, cavernas y madrigueras interconectadas, que pueden extenderse bajo cordilleras enteras.

Todos los trasgos están ligados por encima de todo a su tribu, que les proporciona seguridad mediante el número. No obstante, su fascinación por la tecnología puede llegar a competir con esta lealtad tribal. Muchos trasgos aceptan contratos como mercenarios, atraídos por el dinero, el acceso a nuevas máquinas o la posibilidad de aprender técnicas avanzadas de otras civilizaciones.

 

CONCEPTOS DE PERSONAJE

Un Trasgo aventurero suele ser una anomalía dentro de su sociedad, pero no algo imposible. Puede tratarse de:

·         Un ingeniero de guerra obsesionado con aprender nuevas tecnologías.

·         Un mercenario contratado por su conocimiento de máquinas de asedio.

·         Un proscrito expulsado de su tribu por rivalidades internas.

·         Un saqueador nocturno que ha descubierto el valor del oro y el botín fuera de los dominios trasgos.

Astutos, nocturnos y peligrosos en grupo, los Trasgos no son héroes nobles, pero sí enemigos persistentes y adversarios subestimados, cuya combinación de número, crueldad e ingenio mecánico ha hecho temblar más de un reino de la superficie.

 

BONIFICACIONES RAZA

CARACTERISTICAS

BO

Constitución

5

Agilidad

0

Autodisciplina

-5

Memoria

-5

Lógica

0

Fuerza

5

Velocidad

-5

Presencia

-5

Empatía

-5

Intuición

-5

VITALIDAD

Partida de alma

6

Tiempo curación

x1

Máximos Puntos de Vida

90

Dado PV

4

RESISTENCIA

Esencia

0

Mentalismo

0

Canalización

0

Arcano

0

Veneno

5

Enfermedad

0

Miedo

0

Frío

0

Calor

0

Voluntad

0

Defensa

0

Iniciativa

0

PUNTO DE HISTORIAL

Talento místico

1

Talento físico

2

Talento Mentales

1

Talento Especiales

1

APARIENCIA

Apariencia

-60

Idiomas

1

MOVIMIENTO

Caminar

4

Correr

18

Sprint

27

Categoría

G

 

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RAZA: SSTOI’ISSYLUTHI