RAZA: KOBOLDS

 



INTRODUCCIÓN

Los Kobolds son la subraza más débil, temerosa y despreciada de la ya poco estimada familia de los trasgos. Más pequeños incluso que los goblins comunes, menos diestros en el combate y dominados por un miedo casi instintivo hacia sus parientes mayores, los Kobolds ocupan el escalón más bajo de la jerarquía del subsuelo.

Su fragilidad física y su carácter cobarde hacen que rara vez sean considerados una raza adecuada para aventureros. Sin embargo, su presencia es relevante dentro de la ecología social de las razas subterráneas y resulta útil como referencia cultural y narrativa. Allí donde hay trasgos, es probable que existan Kobolds… normalmente explotados, humillados o utilizados como carne de cañón.

 

CARACTERÍSTICAS FÍSICAS

COMPLEXIÓN:
Pequeños, ligeros y de constitución frágil. Comparten la estructura básica de los trasgos, pero en una versión más reducida y débil.

COLOR:
Piel rojiza, a menudo apagada por la suciedad del subsuelo.

RASGOS DISTINTIVOS:
Poseen un par de pequeños cuernos que emergen de la cabeza, rasgo que los diferencia claramente de otras subrazas trasgas.

ALTURA:
Entre 0,90 y 1,20 metros.

ESPERANZA DE VIDA:
Aproximadamente 75 años, si no mueren antes de forma violenta, lo cual es habitual.

 

RESISTENCIA Y DESCANSO

AGUANTE:
Normal.

SUEÑO REQUERIDO:
6 horas.

No destacan por su fortaleza ni por su capacidad de resistir castigos prolongados.

 

APTITUDES Y PROFESIONES

Los Kobolds carecen de la fuerza y la resistencia necesarias para el combate directo. Sin embargo, su pequeño tamaño y relativa agilidad los hace más aptos que otros trasgos para tareas de sigilo.

Profesión destacada:

·         Ladrón

No tienen profesiones prohibidas ni preferidas de forma clara, aunque la mayoría fracasa en disciplinas que requieran disciplina, valentía o fuerza física.

 

RELACIONES RACIALES

Los Kobolds son crueles y mezquinos, pero también profundamente cobardes. No reservan un odio especial hacia una raza concreta; su violencia es caprichosa, oportunista y motivada por el miedo.

Si desarrollan rencores específicos, estos suelen surgir de conflictos locales en el subsuelo, especialmente con razas que los han desplazado, esclavizado o masacrado.

 

CREENCIAS

Sus prácticas religiosas no difieren significativamente de las del resto de los trasgos. Rinden culto a entidades oscuras, crueles o simplemente temibles, a menudo por miedo más que por verdadera devoción.

 

CULTURA

Plantilla cultural: Subterránea.

Los Kobolds viven en cuevas, túneles y madrigueras marginales, casi siempre bajo la dominación de otras razas más fuertes. Son considerados la escoria incluso entre los trasgos, utilizados como exploradores desechables, trampistas improvisados o simples sirvientes.

 

CONCEPTOS DE PERSONAJE

No se recomienda a los Kobolds como raza jugable debido a sus numerosas debilidades. Aun así, pueden resultar interesantes como excepciones narrativas:

·         Un Kobold proscrito, expulsado de su comunidad y obligado a sobrevivir en la superficie.

·         Un ladrón miserable que ha aprendido a vivir del ingenio y la huida constante.

·         Un superviviente resentido que odia a todos los pueblos del subsuelo por igual.

Un Kobold aventurero no busca gloria ni poder: lucha únicamente por sobrevivir en un mundo que, desde su nacimiento, le ha dejado claro que es prescindible.

 

BONIFICACIONES RAZA

CARACTERISTICAS

BO

Constitución

0

Agilidad

5

Autodisciplina

-5

Memoria

-5

Lógica

5

Fuerza

-10

Velocidad

5

Presencia

-5

Empatía

-5

Intuición

-5

VITALIDAD

Partida de alma

4

Tiempo curación

x1,5

Máximos Puntos de Vida

90

Dado PV

4

RESISTENCIA

Esencia

-5

Mentalismo

0

Canalización

-5

Arcano

-5

Veneno

0

Enfermedad

-5

Miedo

-10

Frío

0

Calor

0

Voluntad

0

Defensa

0

Iniciativa

0

PUNTO DE HISTORIAL

Talento místico

1

Talento físico

3

Talento Mentales

1

Talento Especiales

1

APARIENCIA

Apariencia

-80

Idiomas

1

MOVIMIENTO

Caminar

4

Correr

18

Sprint

27

Categoría

G

 

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RAZA: SSTOI’ISSYLUTHI