INTRODUCCIÓN
Conocidos
en casi todos los rincones de Beldar como Hombres-lagarto, los Sohleugir
poseen una apariencia claramente reptiliana que suele llevar a muchos pueblos a
subestimarlos. Este error ha costado incontables vidas. Lejos de ser criaturas
primitivas, los Sohleugir son una raza hábil, inteligente y perfectamente
organizada, con una cultura propia profundamente ligada a las costas y a
los ciclos del mar.
Sus
ciudades se alzan en orillas rocosas, construidas con piedra, coral y
conchas, integrándose con el entorno litoral. Allí cultivan los bajíos y las
charcas de marea como auténticos granjeros marinos, recolectando algas, criando
mariscos y explotando los recursos costeros con una eficiencia notable. Aunque
son anfibios y se sienten cómodos bajo el agua, eligen vivir en tierra firme,
manteniendo piscinas de agua salada en sus hogares para el descanso y el
ritual.
Los
Sohleugir son guerreros orgullosos y disciplinados. Jamás se retiran de una
batalla y valoran la valentía por encima de la aniquilación indiscriminada del
enemigo. Prefieren el tridente como arma principal y rara vez usan
armaduras: sus escamas naturales ofrecen una protección excepcional. De hecho,
un Sohleugir que viste armadura lo hace únicamente como símbolo de estatus y
riqueza.
CARACTERÍSTICAS
FÍSICAS
COMPLEXIÓN:
Bípedos de torso humanoide y construcción recia. Poseen colas musculosas de
aproximadamente un metro de longitud y una poderosa musculatura.
Peso medio: machos ~150 kg, hembras ~125 kg.
COLOR:
Escamas de tonos verdes jade, con variaciones y patrones naturales. Ojos
amarillos intensos. Crestas dorsales serradas que recorren la espalda, desde la
cola hasta la cabeza.
AGUANTE:
Normal para una raza de su tamaño, aunque su resistencia física general es
notable.
ALTURA:
Entre 1,70 y 1,95 metros.
ESPERANZA
DE VIDA:
Alrededor de 95 años.
SUEÑO
REQUERIDO:
8 horas.
RESISTENCIAS
Las
escamas de los Sohleugir actúan como una armadura natural,
proporcionando una defensa excelente sin necesidad de equipo adicional. Son
resistentes al entorno costero y anfibio, aunque no poseen inmunidades
extraordinarias.
APTITUDES
Y PROFESIONES
Los
Sohleugir destacan especialmente como:
·
Luchadores
·
Guerreros mercenarios
·
Guardianes y escoltas
Su
gran Fuerza y Constitución los convierten en combatientes formidables. Sin
embargo, su baja Agilidad limita seriamente su acceso a profesiones como
Ladrón; pocos Sohleugir intentan siquiera el sigilo. Si desean algo, lo toman
por la fuerza.
Sus
modestas bonificaciones a Empatía e Intuición los ponen en desventaja en muchas
profesiones mágicas, así como en las sendas de Monje o Monje Guerrero.
RELACIONES
RACIALES
No
mantienen prejuicios raciales marcados. En la guerra, su principal preocupación
no es la raza del enemigo, sino demostrar su propio valor y honor.
Respetan a quienes luchan con valentía, incluso si son adversarios.
CREENCIAS
Sus
prácticas religiosas se alinean en gran medida con las culturas Litorales,
sin grandes particularidades. La espiritualidad está integrada en la vida
cotidiana y en el respeto por el mar y la comunidad.
CULTURA
Viven
casi siempre bajo la plantilla Litoral. Aunque son anfibios, rara vez
adoptan una cultura plenamente acuática. Sus ciudades pueden considerarse
litorales o acuáticas según estén parcialmente sumergidas o construidas en la
superficie.
La
riqueza material no se ostenta mediante oro o joyas, sino mediante armaduras
ceremoniales, armas elaboradas y arquitectura. El uso de escamas de
Sohleugir para fabricar armaduras está estrictamente prohibido y castigado con
extrema violencia.
CONCEPTOS
DE PERSONAJE
Un
PJ Sohleugir suele encajar bien como:
·
Guerrero mercenario o guardia profesional
·
Escolta de caravanas o barcos mercantes
·
Defensor de ciudades costeras
·
Campeón tribal en busca de gloria
Su
sola presencia, con su imponente físico y mirada reptiliana, suele bastar para
disuadir a ladrones y piratas. En regiones costeras con intenso comercio, los
Sohleugir son altamente valorados como protectores, y muchos encuentran
en esta labor una vida honorable y próspera.
Orgullosos,
directos y formidables en combate, los Sohleugir representan el equilibrio
perfecto entre civilización y ferocidad reptiliana en las costas de Beldar.
BONIFICACIONES
RAZA
|
CARACTERISTICAS |
BO |
|
Constitución |
10 |
|
Agilidad |
-5 |
|
Autodisciplina |
0 |
|
Memoria |
0 |
|
Lógica |
0 |
|
Fuerza |
20 |
|
Velocidad |
0 |
|
Presencia |
0 |
|
Empatía |
5 |
|
Intuición |
5 |
|
VITALIDAD |
|
|
Partida
de alma |
9 |
|
Tiempo
curación |
x1 |
|
Máximos
Puntos de Vida |
100 |
|
Dado PV |
5 |
|
RESISTENCIA |
|
|
Esencia |
0 |
|
Mentalismo |
0 |
|
Canalización |
0 |
|
Arcano |
0 |
|
Veneno |
10 |
|
Enfermedad |
50 |
|
Miedo |
0 |
|
Frío |
0 |
|
Calor |
0 |
|
Voluntad |
0 |
|
Defensa |
0 |
|
Iniciativa |
0 |
|
PUNTO DE HISTORIAL |
|
|
Talento
místico |
1 |
|
Talento
físico |
2 |
|
Talento
Mentales |
1 |
|
Talento
Especiales |
1 |
|
APARIENCIA |
|
|
Apariencia |
-20 |
|
Idiomas |
3 |
|
MOVIMIENTO |
|
|
Caminar |
5 |
|
Correr |
24 |
|
Sprint |
36 |
|
Categoría |
R |

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