RAZA: MINOTAUROS

 



INTRODUCCIÓN

Los Minotauros son una de las razas más imponentes y temidas de Beldar. Humanoides de enorme corpulencia, con la cabeza y rasgos de un toro, encarnan la fuerza bruta, la resistencia y una férrea cultura del honor. Su origen se pierde en la antigüedad, ligado a antiguas tierras montañosas y a complejos de piedra y laberintos naturales o artificiales que consideran sagrados.

La sociedad minotauro es tribal y profundamente jerárquica. La fuerza, el valor y la victoria en combate determinan el estatus social. Las disputas se resuelven mediante pruebas físicas, duelos rituales o combates a muerte, y el respeto se gana, nunca se hereda. Aunque suelen ser vistos como salvajes, los Minotauros poseen códigos de honor estrictos y una lealtad absoluta a su clan.

Son guerreros natos y temibles en el campo de batalla, capaces de enfrentarse a enemigos muy superiores en número gracias a su resistencia, sus embestidas devastadoras y el uso de sus cuernos como armas naturales.

 

CARACTERÍSTICAS FÍSICAS

COMPLEXIÓN

Extremadamente masiva y musculosa. Los Minotauros son mucho más anchos y pesados que los humanos, con una constitución diseñada para el combate frontal y la resistencia prolongada.

COLOR

Cubiertos por un pelaje denso que varía entre marrón oscuro, negro, blanco o rojizo. El tono del pelaje puede estar asociado al linaje o al clan.

AGUANTE

Excepcional. Son capaces de luchar y desplazarse durante largas horas sin mostrar signos de fatiga.

ALTURA

Entre 2,20 y 2,70 metros.

ESPERANZA DE VIDA

Aproximadamente 150 años.

SUEÑO REQUERIDO

6 horas.

 

RESISTENCIAS

·         Piel Dura: obtienen una bonificación de +5 contra daño contundente.

·         Ferocidad Natural: bonificación de +5 a las tiradas de resistencia contra miedo, desmoralización y fascinación.

 

HABILIDADES ESPECIALES

·         Sentido de la Dirección: los Minotauros poseen una orientación innata. Obtienen un +10 a Navegación y son extremadamente difíciles de desorientar en laberintos o entornos complejos.

·         Olfato Agudizado: pueden rastrear por olor y detectar criaturas ocultas o invisibles a corta distancia (5 metros) con una tirada exitosa de Percepción.

·         Armas Naturales (Cuernos): pueden realizar ataques de carga con los cuernos, causando 1d10 + bonificación de Fuerza. Si impactan, el objetivo debe superar una tirada de Fuerza o Constitución o será derribado.

 

DEBILIDADES

·         Falta de Gracia: penalizador de -5 a Sigilo y Acrobacias.

·         Temperamento Impulsivo: penalizador de -5 a Diplomacia y Etiqueta en situaciones prolongadas o ante individuos que consideran débiles o evasivos.

·         Espacios Confinados: penalizador de -5 a Destreza o Agilidad en pasillos estrechos (menos de 2 metros) o multitudes densas.

 

APTITUDES Y PROFESIONES

Los Minotauros destacan especialmente como:

·         Luchadores

·         Bárbaros

·         Guardianes

También pueden desempeñar roles como chamanes, sacerdotes tribales o forjadores, aunque estas profesiones requieren una disciplina poco común entre su raza.

 

RELACIONES RACIALES

Respetan la fuerza, el valor demostrado y el honor en combate. Desprecian la cobardía, el engaño y la debilidad. Pueden tolerar otras razas si demuestran coraje, pero desconfían profundamente de quienes dependen excesivamente de la astucia, la magia o las trampas.

 

CREENCIAS

Veneran deidades asociadas a la Fuerza, la Tierra, el Sol y el Vigor, así como a los espíritus ancestrales del clan. Sus rituales incluyen pruebas de fuerza, festines, sacrificios y ceremonias marciales que celebran la caza y la guerra.

 

CULTURA

Viven en grandes clanes establecidos en montañas, colinas escarpadas o complejos de piedra y laberintos fortificados. La jerarquía se basa en la fuerza y los logros personales. Aunque raros, algunos Minotauros pueden encontrarse en ciudades como mercenarios de élite o guardianes, donde su tamaño y poder físico son muy valorados.

Pueden usar plantillas culturales de Litoral o de las Llanuras.

 

CONCEPTOS DE PERSONAJE

Un Minotauro aventurero puede ser:

·         Un campeón tribal en busca de desafíos dignos.

·         Un exiliado que busca redención tras una derrota deshonrosa.

·         Un guardián que explora el mundo para proteger a su clan de amenazas futuras.

·         Un guerrero enviado a recuperar un artefacto ancestral o vengar una afrenta.

Para los Minotauros, la aventura es una extensión del combate y del honor: cada hazaña es una prueba, y cada victoria refuerza su nombre y el de su clan.

 

MODIFICADORES RAZA

 

CARACTERISTICAS

BO

Constitución

15

Agilidad

10

Autodisciplina

-5

Memoria

-5

Lógica

5

Fuerza

15

Velocidad

10

Presencia

5

Empatía

0

Intuición

0

VITALIDAD

Partida de alma

5

Tiempo curación

x0,8

Máximos Puntos de Vida

225

Dado PV

10

RESISTENCIA

Esencia

5

Mentalismo

5

Canalización

5

Arcano

5

Veneno

25

Enfermedad

50

Miedo

20

Frío

-5

Calor

5

Voluntad

5

Defensa

5

Iniciativa

5

PUNTO DE HISTORIAL

Talento místico

1

Talento físico

1

Talento Mentales

1

Talento Especiales

1

APARIENCIA

Apariencia

-10

Idiomas

3

MOVIMIENTO

Caminar

5

Correr

35

Sprint

40

Categoría

Min

 

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