RAZA: HOMBRES ALTOS

 



INTRODUCCIÓN

Los Hombres Altos representan la cúspide del potencial humano en Beldar. Más altos, longevos y resistentes que los Hombres Comunes, son vistos —y a menudo se ven a sí mismos— como herederos naturales del liderazgo del mundo civilizado. Las crónicas más antiguas sostienen que descienden de una unión remota entre humanos y elfos, y que ese lejano rastro de sangre élfica es responsable tanto de su porte físico como de su elevada cultura.

Constructores de imperios, legisladores, generales y reyes, los Hombres Altos han levantado algunas de las mayores ciudades y estados que ha conocido Beldar. Sin embargo, su orgullo, su rígido sentido del deber y su convicción de superioridad cultural hacen que otras razas —y no pocos humanos— los consideren arrogantes y dominantes. Allí donde llegan, tienden a gobernar… o a intentarlo.

 

CARACTERÍSTICAS FÍSICAS

COMPLEXIÓN:
Más altos y robustos que los Hombres Comunes, con hombros anchos y miembros fuertes.
• Peso medio: hombres 113 kg, mujeres 75 kg.

COLORACIÓN:
Piel clara, cabello castaño o negro. Ojos verdes, azules o color miel.

AGUANTE:
Superior al humano común; son más resistentes y duros físicamente.

ALTURA:
• Hombres: alrededor de 1,93 m
• Mujeres: alrededor de 1,75 m

ESPERANZA DE VIDA:
Entre 100 y 300 años, muy superior a la media humana.

SUEÑO REQUERIDO:
6 horas.

 

APTITUDES Y PROFESIONES

Los Hombres Altos no destacan por la sutileza, pero sí por la fuerza, la presencia y la resistencia.

·         Luchadores: excelentes, gracias a su Fuerza y Constitución.

·         Montaraces: muy competentes, especialmente como líderes militares.

·         Bardos: favorecidos por su Presencia, aunque su estilo es solemne, épico y digno.

·         Profesiones mágicas: más comunes entre ellos que entre los Hombres Comunes.

Son malos Ladrones, ya que sus penalizaciones a Agilidad y Rapidez los colocan en clara desventaja para ese tipo de vida.

 

RELACIONES RACIALES

Los Hombres Altos odian a los Orcos y muestran un desdén histórico hacia los Hombres de las Tierras Altas, pueblos que tradicionalmente se han resistido a jurarles lealtad.
No obstante, como ocurre con todas las razas humanas, los prejuicios varían mucho según la región, la política local y los conflictos recientes.

 

CREENCIAS

Sus prácticas religiosas dependen de la plantilla cultural, pero en general los Hombres Altos realizan rituales más elaborados y formales que otros humanos, especialmente en lo relativo a funerales, linajes y juramentos sagrados. La religión está estrechamente ligada al concepto de deber, herencia y orden social.

 

CULTURA Y PLANTILLAS

·         Plantillas permitidas: la mayoría de las humanas civilizadas.

·         Plantillas prohibidas: Subterránea, Silvana y cualquier subcultura Bárbara.

Los Hombres Altos se concentran principalmente en grandes ciudades, aunque pueden encontrarse en casi cualquier entorno civilizado.

 

CONCEPTOS DE PERSONAJE

Un PJ Hombre Alto suele ser alguien que ha nacido para liderar, o al menos así se lo han enseñado desde la cuna.

Ejemplos habituales incluyen:

·         Un noble guerrero que busca gloria militar para su linaje.

·         Un clérigo o místico convencido de que su misión es guiar espiritualmente a los pueblos.

·         Un bardo épico, cronista de reyes y batallas.

·         Un gobernante joven que lucha entre su orgullo heredado y el peso de la responsabilidad real.

La arrogancia es un defecto común entre ellos, pero también lo es un profundo sentido del deber: cuando un Hombre Alto cae, suele hacerlo defendiendo aquello que cree que debe perdurar más allá de su propia vida.

 

BONIFICACIONES RAZA

CARACTERISTICAS

BO

Constitución

10

Agilidad

-5

Autodisciplina

0

Memoria

0

Lógica

0

Fuerza

10

Velocidad

-5

Presencia

10

Empatía

0

Intuición

0

VITALIDAD

Partida de alma

10

Tiempo curación

x0,7

Máximos Puntos de Vida

150

Dado PV

7

RESISTENCIA

Esencia

-5

Mentalismo

-5

Canalización

-5

Arcano

-5

Veneno

0

Enfermedad

0

Miedo

-5

Frío

-5

Calor

-5

Voluntad

-15

Defensa

0

Iniciativa

0

PUNTO DE HISTORIAL

Talento místico

1

Talento físico

1

Talento Mentales

1

Talento Especiales

1

APARIENCIA

Apariencia

5

Idiomas

3

MOVIMIENTO

Caminar

5

Correr

21

Sprint

39

Categoría

H

 

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RAZA: SSTOI’ISSYLUTHI