Opción de adiestramiento: Soldado

 



En casi todas las culturas existe la figura del soldado profesional: hombres y mujeres entrenados para proteger a su pueblo, su ciudad o a su señor. A diferencia de mercenarios o aventureros, el soldado forma parte de una estructura organizada, con jerarquías claras, disciplina estricta y un fuerte sentido del deber.

El soldado puede servir en milicias urbanas, ejércitos regulares, guardias fronterizas o fuerzas de ocupación. Su vida está marcada por la rutina del entrenamiento, la obediencia a la cadena de mando y la posibilidad constante de ascender en rango mediante méritos, campañas o favores políticos. Cada promoción obtenida no solo implica mayor prestigio, sino también más responsabilidades… y enemigos.

Aunque muchos soldados nunca abandonan el servicio activo, otros utilizan esta formación como base para convertirse en oficiales, mercenarios veteranos, guardias personales o incluso líderes rebeldes.

“Obedece hoy, sobrevive mañana. Mañana tal vez mandes tú.”

MODIFICADORES

Tiempo de Adquisición: 26 meses
Dinero Inicial: Normal + 1d10 (abierto)

 

Especial

(Cada opción indica el porcentaje de probabilidad de obtenerla)

§  Arma cuerpo a cuerpo (+10 no mágica)              30

§  Arma a distancia (+10 no mágica)                          30

§  Escudo (+10 no mágico)                                               40

§  Yelmo (+10 no mágico)                                                 50

§  Armadura (+10 no mágica)                                        40

§  Amistad con un oficial de alto rango                     20

§  Ascenso                                                                                 20

§  Ascenso                                                                                 20

§  Ascenso                                                                                 20

§  Ascenso                                                                                 20

§  Ascenso                                                                                 20

§  Nada especial                                                                     0

 

Nota: Cada ascenso adicional representa un aumento real en el rango dentro de la estructura militar (cabo, sargento, teniente, etc.), a discreción del Director de Juego.

 

Categorías y Habilidades

(El número indica los rangos obtenidos)

  • Categoría de Armas (a elección)
    • Elegir una habilidad de arma + 2
  • Categoría de Armaduras • Ligeras
    • Elegir una habilidad + 2
  • Categoría de Conocimiento • General
    • Heráldica + 1
  • Categoría de Desarrollo Corporal
    • Desarrollo Corporal + 2
  • Categoría Técnica/Comercio • Profesional
    • Organización Militar + 1

 

Aptitudes Profesionales: Ninguna.

Habilidades de Estilo de Vida: Ninguna.

Aumentos de Característica: Ninguno.

No hay comentarios:

Publicar un comentario

Opción de adiestramiento: Soldado