Opción de adiestramiento: Sacerdote chamán

 



En las comunidades tribales y clanes alejados de la civilización, rara vez existen iglesias organizadas o jerarquías religiosas complejas. En su lugar, la guía espiritual recae en una sola figura: el Sacerdote Chamán. Este líder religioso no solo actúa como intermediario entre su pueblo y los espíritus, sino también como consejero, sanador y protector del equilibrio natural.

El Sacerdote Chamán canaliza su fe a través de tótems animales, espíritus ancestrales y fuerzas primordiales de la naturaleza. Su poder no proviene de templos ni de textos sagrados, sino de la tradición oral, los rituales antiguos y una profunda conexión con el mundo espiritual. Muchos creen que los espíritus hablan directamente al chamán, guiando sus decisiones y advirtiéndole de peligros futuros.

En tiempos de paz, el chamán dirige rituales, interpreta presagios y mantiene la armonía entre la tribu y su entorno. En tiempos de guerra o crisis, puede convertirse en un temible guerrero espiritual, invocando bendiciones, maldiciones o la furia de los espíritus para proteger a los suyos. Su vínculo con animales compañeros refuerza su papel como guardián de la tribu y del mundo natural.

“Los espíritus caminan conmigo. Ellos me hablan en el viento, en la sangre y en los huesos de la tierra.”

MODIFICADORES

Tiempo de Adquisición: 69 meses
Dinero Inicial: Normal

 

Especial

(el número indica el porcentaje de probabilidad de obtener el elemento)

§  Animal compañero grande (a elección del DJ) .................................. 20

§  Sumador de hechizos (+1) .............................................................. 50

§  Objeto diario I (hechizo de nivel 2) ................................................ 40

§  Arma (+10 no mágica) ................................................................. 40

§  Armadura (+10 no mágica) .......................................................... 40

§  Animal compañero pequeño (a elección del DJ) ................................ 0

 

Categorías y Habilidades

(el número indica los rangos obtenidos)

  • Categoría de Exteriores • Animales
    • Elegir un máximo de 4 habilidades + 3 (total)
  • Categoría de Hechizos • Propio Reino (Listas Abiertas)
    • Elegir una lista + 2
  • Categoría de Comunicación
    • Elegir un idioma + 2
  • Categoría de Influencia
    • Elegir una habilidad + 1
  • Categoría de Conocimiento • General
    • Elegir un máximo de 2 habilidades + 2 (total)

 

Aptitudes Profesionales: Ninguna.

Habilidades de Estilo de Vida: Ninguna.

Aumentos de Característica

·        Intuición

·        Presencia

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