En
las comunidades tribales y clanes alejados de la civilización, rara vez existen
iglesias organizadas o jerarquías religiosas complejas. En su lugar, la guía
espiritual recae en una sola figura: el Sacerdote Chamán. Este líder
religioso no solo actúa como intermediario entre su pueblo y los espíritus,
sino también como consejero, sanador y protector del equilibrio natural.
El
Sacerdote Chamán canaliza su fe a través de tótems animales, espíritus
ancestrales y fuerzas primordiales de la naturaleza. Su poder no proviene de
templos ni de textos sagrados, sino de la tradición oral, los rituales antiguos
y una profunda conexión con el mundo espiritual. Muchos creen que los espíritus
hablan directamente al chamán, guiando sus decisiones y advirtiéndole de
peligros futuros.
En
tiempos de paz, el chamán dirige rituales, interpreta presagios y mantiene la
armonía entre la tribu y su entorno. En tiempos de guerra o crisis, puede
convertirse en un temible guerrero espiritual, invocando bendiciones,
maldiciones o la furia de los espíritus para proteger a los suyos. Su vínculo
con animales compañeros refuerza su papel como guardián de la tribu y del mundo
natural.
“Los
espíritus caminan conmigo. Ellos me hablan en el viento, en la sangre y en los
huesos de la tierra.”
MODIFICADORES
Tiempo
de Adquisición: 69 meses
Dinero Inicial: Normal
Especial
(el
número indica el porcentaje de probabilidad de obtener el elemento)
§ Animal compañero grande (a
elección del DJ) .................................. 20
§ Sumador de hechizos (+1)
.............................................................. 50
§ Objeto diario I (hechizo de
nivel 2) ................................................ 40
§ Arma (+10 no mágica)
................................................................. 40
§ Armadura (+10 no mágica)
.......................................................... 40
§ Animal compañero pequeño (a
elección del DJ) ................................ 0
Categorías
y Habilidades
(el
número indica los rangos obtenidos)
- Categoría
de Exteriores • Animales
- Elegir
un máximo de 4 habilidades + 3 (total)
- Categoría
de Hechizos • Propio Reino (Listas Abiertas)
- Elegir
una lista + 2
- Categoría
de Comunicación
- Elegir
un idioma + 2
- Categoría
de Influencia
- Elegir
una habilidad + 1
- Categoría
de Conocimiento • General
- Elegir
un máximo de 2 habilidades + 2 (total)
Aptitudes
Profesionales: Ninguna.
Habilidades
de Estilo de Vida: Ninguna.
Aumentos
de Característica
·
Intuición
·
Presencia

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