Opción de adiestramiento: Guardian de la ciudad

 



El Guardia de la Ciudad es el pilar básico del orden urbano. Desde patrullar calles concurridas hasta vigilar puertas, mercados y barrios conflictivos, los guardias urbanos son responsables de mantener la paz en entornos donde la ley y el caos conviven a diario. Aunque rara vez son héroes de leyenda, su presencia constante es lo que impide que las ciudades se hundan en el desorden absoluto.

Un City Guard aprende rápidamente a moverse entre nobles, comerciantes, criminales y ciudadanos comunes. Sabe cuándo aplicar la ley con firmeza y cuándo mirar hacia otro lado para evitar males mayores. Con el tiempo, algunos ascienden en el escalafón, obteniendo autoridad, responsabilidades adicionales y una red cada vez mayor de contactos dentro y fuera de la legalidad.

No todos los guardias son incorruptibles, ni todos están vendidos. Algunos creen firmemente en la justicia; otros simplemente hacen su trabajo para sobrevivir. Sea como sea, la ciudad nunca duerme… y alguien debe vigilarla.

"Mantén la mano lejos del pomo de la espada y quizá no tengamos problemas. La ciudad ya tiene suficientes."

 

MODIFICADORES

Tiempo de Adquisición: 25 meses

Dinero Inicial: Normal + d10

Especial

(Cada opción indica el porcentaje de probabilidad de obtenerla)

§   Contactos útiles en la ciudad                                              20

§   Contactos útiles en el submundo                                       20

§   Ascenso en el cuerpo                                                           50

§   Ascenso en el cuerpo                                                           40

§   Ascenso en el cuerpo                                                           30

§   Arma (+10 no mágica)                                                         10

§   Arma (+5 no mágica)                                                           0

 

Cada Ascenso representa un aumento de rango, autoridad y responsabilidades dentro de la guardia urbana. Ascensos múltiples implican puestos más altos en la jerarquía.

Categorías y Habilidades

·         Categoría de Armas (asignada por el DJ)

o    Elegir 1 habilidad +2

·         Categoría de Desarrollo Corporal

o    Desarrollo Corporal +1

·         Categoría Urbana

o    Conocimiento de la Calle +1

·         Categoría de Percepción • Búsqueda

o    Observación +1

·         Categoría de Conocimiento • General

o    Heráldica +1

·         Categoría de Técnica/Comercio • General

o    Primeros Auxilios +1

 

Aptitudes profesionales: Ninguna.

Habilidades de Estilo de Vida: Ninguna.

Aumentos de Característica: Ninguno

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