|
FORMAS TERRESTRES |
|||||
|
Nombre |
Area de Efecto |
Duración |
Alcance |
Tipo |
|
|
1 |
Forma de hormiga |
lanzador |
10 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
|
2 |
Forma de araña |
lanzador |
10 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
|
3 |
Forma de roedor |
lanzador |
10 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
|
4 |
Forma de rana |
lanzador |
10 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
|
5 |
Forma de camaleón |
lanzador |
10 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
|
6 |
Forma de lagarto |
lanzador |
10 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
|
7 |
Forma de gorrión |
lanzador |
10 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
|
8 |
Forma de mapache |
lanzador |
1 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
|
9 |
Forma de ciervo |
lanzador |
1 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
|
10 |
Forma de boa |
lanzador |
1 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
|
11 |
Forma de halcón |
lanzador |
1 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
|
12 |
Forma de lobo |
lanzador |
1 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
|
13 |
Forma de tigre |
lanzador |
1 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
|
14 |
Forma de cocodrilo |
lanzador |
1 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
|
15 |
Forma de oso |
lanzador |
1 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
|
16 |
Forma de centauro# |
lanzador |
1 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
|
17 |
Forma de dragón hada# |
lanzador |
1 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
|
18 |
Forma de elefante |
lanzador |
1 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
|
19 |
Forma de trol del
bosque# |
lanzador |
1 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
|
20 |
Forma de unicornio
blanco@ |
lanzador |
1 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
|
25 |
Forma de grifo |
lanzador |
1 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
|
30 |
Forma de gigante del
bosque# |
lanzador |
1 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
|
50 |
Forma de dragón del
bosque# |
lanzador |
1 min/lvl (C) |
uno mismo |
U |
1. Forma de
Hormiga: Permite al
lanzador adoptar la forma física de una hormiga.
El lanzador
posee y puede realizar todas las habilidades de una hormiga. La transformación
requiere diez rondas completas de concentración. Para obtener detalles y
estadísticas exactos, consulte Criaturas B Monstruos.
2. Forma de
Araña: Igual que
la Forma de Hormiga, excepto que el lanzador adopta la forma de una araña de
tamaño normal y la transformación requiere nueve rondas completas.
3. Forma de
Roedor: Igual que
la Forma de Hormiga, excepto que el lanzador adopta la forma de una rata,
ratón, ardilla, ardilla listada, etc., y la transformación requiere ocho rondas
completas.
4. Forma de
Rana: Igual que
la Forma de Hormiga, excepto que el lanzador adopta la forma de una rana y la
transformación requiere siete rondas completas.
5. Forma de
Camaleón: Igual que
la Forma de Hormiga, excepto que el lanzador adopta la forma de un camaleón y
la transformación requiere seis rondas completas.
6. Forma de
Lagarto: Igual que
la Forma de Hormiga, pero quien la lanza adopta la forma de un pequeño lagarto
y la transformación tarda cinco rondas completas.
7. Forma de
Gorrión: Igual que
la Forma de Hormiga, pero quien la lanza adopta la forma de un pequeño pájaro y
la transformación tarda cuatro rondas completas.
8. Forma de
Mapache: Igual que
la Forma de Hormiga, pero quien la lanza adopta la forma de un mapache y la
transformación tarda tres rondas completas.
9. Forma de
Ciervo: Igual que
la Forma de Hormiga, pero quien la lanza adopta la forma de un ciervo y la
transformación tarda dos rondas completas.
10. Forma de
Boa: Igual que
la Forma de Hormiga, pero quien la lanza adopta la forma de una boa (serpiente)
y la transformación tarda una ronda completa.
11. Forma de
Halcón: Igual que
la Forma de Boa, pero quien la lanza adopta la forma de un halcón. 12. Forma de
Lobo: Igual que la Forma de Boa, pero el lanzador adopta la forma de un Lobo.
13. Forma de
Tigre: Igual que
la Forma de Boa, pero el lanzador adopta la forma de un Tigre.
14. Forma de
Cocodrilo: Igual que
la Forma de Boa, pero el lanzador adopta la forma de un Caimán o Cocodrilo.
15. Forma de
Oso: Igual que
la Forma de Boa, pero el lanzador adopta la forma de un Oso Pequeño. Al
alcanzar el nivel 15, el lanzador puede usar el Oso Grande.
16. Forma de
Centauro: Igual que
la Forma de Boa, pero el lanzador adopta la forma física de un Centauro.
17. Forma de
Dragón Hada: Igual que
la Forma de Boa, pero el lanzador adopta la forma de un Dragón Hada.
18. Forma de
Elefante: Igual que
la Forma de Boa, pero el lanzador adopta la forma de un Elefante. 19. Forma de
Troll del Bosque: Igual que la Forma de Boa, pero el lanzador adopta la forma
de un Troll del Bosque.
20. Forma de
Unicornio Blanco: Igual que
la Forma de Boa, pero el lanzador adopta la forma de un Unicornio Blanco. Nota:
Al alcanzar el nivel 20, el lanzador obtiene la capacidad de lanzar hechizos
del Unicornio.
25. Forma de
Grifo: Igual que
la Forma de Boa, pero el lanzador adopta la forma física de un Grifo.
30. Forma de
Gigante del Bosque: Igual que
la Forma de Boa, pero el lanzador adopta la forma de un Gigante del Bosque.
Nota: Al alcanzar el nivel 20, el lanzador obtiene
la capacidad de utilizar la Ley de Hielo como un Gigante del Bosque normal.
50. Forma de
Dragón del Bosque: Igual que
la Forma de Boa, pero el lanzador adopta la forma de un Dragón de Gas Joven.
Nota: Al alcanzar el nivel 25, el Druida obtiene
las estadísticas de un Dragón de Gas Maduro y, al alcanzar el nivel 50, las de
un Dragón de Gas Viejo.
Notas
especiales
1) Si un
hechizo está marcado con un "@,I", el lanzador puede usar cualquier
hechizo que conozca
mientras
esté en esta forma.
2) Si un
hechizo está marcado con un "#,I", el lanzador puede usar cualquier
habilidad que conozca
y pueda
realizar mientras esté en esta forma.
No hay comentarios:
Publicar un comentario