Lista de magia: LEY DE LAS SERPIENTES

 


LEY DE LAS SERPIENTES

Nombre

Area de Efecto

Duración

Alcance

Tipo

1

Ojos de Serpiente

lanzador

1 min/lvl

uno mismo

E

2

Encantar Serpiente I

1 snake

1 min/lvl

30 mts

F

3

Invocar Víbora

1 snake

var.

3 mts

E

4

Mordedura de Serpiente I

lanzador

1 rnd/lvl

uno mismo

U

5

Mirada de Serpiente

1 objetivo

1 rnd/10% fail

30 mts

Fm

6

Invocar Cobra

1 snake

var.

3 mts

E

7

Encantar Serpiente II

2 snakes

1 min/lvl

30 mts

F

8

Mordedura de Serpiente II

lanzador

1 rnd/lvl

uno mismo

F

9

Invocar Pitón

1 snake

var.

3 mts

E

10

Multiinvocación II

lanzador

1 min/lvl

uno mismo

U

11

Serpiente Maestra I

1 snake

1 rnd/lvl

30 mts

F

12

Mordedura Venenosa I*

lanzador

-

uno mismo

F

13

Invocar Serpiente Verdadera

1 snake

var.

3 mts

E

14

Mordedura de Serpiente Verdadera

lanzador

1 rnd/lvl

uno mismo

F

15

Serpiente Maestra II

2 snakes

1 rnd/lvl

30 mts

F

16

Mordedura Venenosa II*

lanzador

-

uno mismo

F

17

Invocar Serpiente Gigante

1 snake

var.

3 mts

E

18

Multiinvocación III

lanzador

1 min/lvl

uno mismo

U

19

Serpiente Maestra III

3 snakes

1 rnd/lvl

30 mts

F

20

Mordedura Venenosa III*

lanzador

-

uno mismo

F

25

Multiinvocación Verdadera

lanzador

1 min/lvl

uno mismo

U

30

Mordedura Venenosa Verdadera*

lanzador

-

uno mismo

F

50

Puerta de la Serpiente

1 being

var.

3 mts

U

 

1. Ojos de Serpiente: Los ojos del mago parecen los de una serpiente. Quienes lo observan ven sus ojos como ranuras. Esto no tiene ningún valor más allá de ser una ilusión y puede detectarse como tal.

2. Hechizar Serpiente I: El mago hechiza a una serpiente. Esta no lo atacará y seguirá sus sugerencias no violentas.

3. Invocar Víbora: El mago invoca mágicamente una víbora que llegará en dos rondas. Actuará según las órdenes del mago.

4. Mordedura de Serpiente I: La boca del mago se llena de dientes afilados que pueden se puede utilizar para realizar ataques de Mordisco Pequeño

5. Mirada de Serpiente: Los ojos del lanzador hipnotizan a un objetivo. El objetivo

6. Invocar Cobra: Como Invocar Víbora, pero invoca una cobra.

7. Hechizar Serpiente II: Como Hechizar Serpiente I, pero puede afectar hasta a dos serpientes.

8. Mordedura de Serpiente II: Como Mordedura de Serpiente Z, pero el lanzador puede realizar ataques de Mordedura Media.

9. Invocar Pitón - Como Invocar Víbora, excepto que invoca una pitón.

10. Multiinvocación II - El siguiente hechizo de invocación del lanzador de

11. Serpiente Maestra I - El lanzador obtiene control total sobre las acciones de una serpiente. Se invocarán serpientes.

12. Mordedura Venenosa I - La mordedura del lanzador en esta ronda inyectará un veneno leve en el objetivo con cualquier crítico. El tipo de veneno lo determinará el Director de Juego.

13. Invocar Serpiente Verdadera - El lanzador invoca un tipo especial de serpiente común en el terreno en el que se encuentra. En el bosque, podría ser una Serpiente Casera; en la nieve, una Serpiente Peluda Gigante; etc.

14. Mordedura de Serpiente Verdadera - Como Mordedura de Serpiente I, excepto que el lanzador puede realizar ataques de Mordisco Grande.

15. Serpiente Maestra II - Como Serpiente Maestra I, excepto que puede afectar hasta a dos serpientes.

16. Mordedura Venenosa II: Como Mordedura Venenosa I, pero inyecta un veneno moderado. Debe realizar una Resurrección o quedará aturdido mientras dure.

17. Invocar Serpiente Gigante: El lanzador invoca una serpiente gigante. Los detalles quedan a criterio del DJ.

18. Multiinvocación III: Como Multiinvocación II, pero invoca tres serpientes.

19. Serpiente Maestra III: Como Serpiente Maestra Z, pero puede afectar hasta a tres serpientes.

20. Mordedura Venenosa III - Como Mordedura Venenosa I, excepto que inyecta un veneno intenso.

25. Multi-Invocación Verdadero - Como Multiinvocación II, excepto que cinco serpientes de esta lista (lanzadas dentro de la duración) invocarán dos serpientes.

30. Mordedura Venenosa Verdadero - Como Mordedura Venenosa I, excepto que inyecta un veneno intenso.

50. Puerta Serpiente - El lanzador abre una puerta mágica a una criatura serpiente mítica o legendaria, o quizás a un poderoso señor serpiente. Los detalles quedan a criterio del DJ.

 

NOTAS ESPECIALES

1) Las bonificaciones ofensivas de los hechizos Mordedura de Serpiente y Mordedura Venenosa de esta lista se desarrollan en la categoría de Ataques Especiales como una habilidad común.

2) Ver Monstruos de Criaturas en el blog para una descripción completa de las serpientes invocadas en esta lista.

No hay comentarios:

Publicar un comentario