(Subraza Ta-Lairi, los “Espíritus Arbóreos”)
INTRODUCCIÓN
Los
Vorloi son la más extraña y enigmática de todas las subrazas Ta-Lairi. Habitan
casi en exclusiva la Isla de Jade, al sur de Khúmkaan, y son conocidos por
otros pueblos como los “Espíritus Arbóreos”, pues su aspecto y costumbres
parecen más cercanos a los genios del bosque que a los medio-elfos
tradicionales.
Aunque
se les clasifica como Ta-Lairi por sus orejas largas y su herencia parcialmente
élfica, la identidad de su linaje mortal es incierta. Sus colmillos
prominentes, uñas en forma de garras y su organización social fuertemente
chamánica sugieren un origen antiguo y quizá ligado a espíritus primordiales
del bosque. Para muchos sabios, los Vorloi representan un eslabón entre los
elfos, los hombres y las entidades salvajes de la naturaleza.
CARACTERÍSTICAS
FÍSICAS
COMPLEXIÓN:
Esbeltos, flexibles y de constitución ligera. Los hombres pesan unos 65 kg y
las mujeres alrededor de 45 kg.
COLOR:
Piel pálida, ojos claros y cabello en tonos suaves. Sus rasgos finos contrastan
con colmillos y uñas afiladas.
AGUANTE:
Superior al humano. Sólo requieren 4 horas de descanso diario.
ALTURA:
Los más bajos de todos los Ta-Lairi: entre 1,40 y 1,65 metros.
ESPERANZA
DE VIDA:
Excepcionalmente longevos, con una media superior a los 600 años.
SUEÑO
REQUERIDO:
4 horas.
RESISTENCIAS
Bonificación
+5 a BD y TR contra ataques de frío y calor.
Conservan además la resistencia general de los medio-elfos frente a
enfermedades y venenos.
APTITUDES
Y PROFESIONES
Los
Vorloi destacan de forma sobresaliente en:
·
Ladrones
(gracias a enormes bonificaciones en Agilidad y Rapidez)
·
Montaraces
·
Indagadores
·
Animistas
·
Exploradores
y rastreadores
Su
afinidad con la vida salvaje y el sigilo los convierte en maestros del
movimiento silencioso y la supervivencia en selvas y bosques primarios. La
Autodisciplina y el Razonamiento no son sus puntos fuertes, pero su Intuición y
Empatía los hacen excelentes chamanes y guías espirituales.
RELACIONES
RACIALES
No
poseen prejuicios raciales marcados, aunque su aislamiento insular y su
mentalidad feral los hace parecer distantes y difíciles de comprender para las
razas civilizadas.
CREENCIAS
Su
religión es profundamente druídica y animista. Rinden culto a los espíritus del
bosque, a la vida vegetal y a las fuerzas primarias de la naturaleza. Los
chamanes tribales ejercen tanto de líderes espirituales como políticos, algo
único entre los Ta-Lairi, y canalizan la voluntad de los antiguos poderes de la
Isla de Jade.
CULTURA
Usan
siempre la plantilla Silvana. Sus asentamientos están ocultos entre
árboles gigantes, raíces colosales y ruinas cubiertas de lianas. La sociedad
Vorloi es tribal, mística y profundamente ligada al ciclo natural.
CONCEPTOS
DE PERSONAJE
Un
Vorloi aventurero es una rareza incluso entre los suyos. Abandonar la Isla de
Jade supone romper con una vida casi espiritual para enfrentarse a un mundo
ruidoso, metálico y hostil.
Un
PJ Vorloi puede ser:
·
Un
chamán enviado a descubrir una amenaza que perturba los espíritus del mundo.
·
Un
explorador que busca antiguos santuarios élficos perdidos.
·
Un
espía o ladrón solitario, obligado a sobrevivir en ciudades que lo consideran
casi un monstruo.
·
Un
mercenario silencioso o cazador de reliquias naturales.
Para
un Vorloi, la aventura no es gloria ni riqueza: es una prueba espiritual, un
exilio voluntario o una misión impuesta por fuerzas más antiguas que cualquier
reino humano.
BONIFICACIONES
RAZA
|
CARACTERISTICAS |
BO |
|
Constitución |
5 |
|
Agilidad |
15 |
|
Autodisciplina |
-10 |
|
Memoria |
0 |
|
Lógica |
0 |
|
Fuerza |
5 |
|
Velocidad |
15 |
|
Presencia |
0 |
|
Empatía |
10 |
|
Intuición |
5 |
|
VITALIDAD |
|
|
Partida
de alma |
6 |
|
Tiempo
curación |
x1 |
|
Máximos
Puntos de Vida |
150 |
|
Dado PV |
5 |
|
RESISTENCIA |
|
|
Esencia |
0 |
|
Mentalismo |
0 |
|
Canalización |
0 |
|
Arcano |
0 |
|
Veneno |
20 |
|
Enfermedad |
5 |
|
Miedo |
0 |
|
Frío |
0 |
|
Calor |
0 |
|
Voluntad |
0 |
|
Defensa |
0 |
|
Iniciativa |
0 |
|
PUNTO DE HISTORIAL |
|
|
Talento
místico |
1 |
|
Talento
físico |
1 |
|
Talento
Mentales |
1 |
|
Talento
Especiales |
0 |
|
APARIENCIA |
|
|
Apariencia |
5 |
|
Idiomas |
3 |
|
MOVIMIENTO |
|
|
Caminar |
5 |
|
Correr |
21 |
|
Sprint |
39 |
|
Categoría |
H |

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