(Subraza Ta-Lairi, Medio-elfos Marinos)
INTRODUCCIÓN
Los
Sulini son los más altos y esbeltos de todos los Ta-Lairi. Nacidos de la mezcla
entre los Erlini y una antigua raza humana de piel clara (probablemente los
Talath o los Lydianos), desarrollaron una cultura profundamente ligada al mar.
La mayoría de sus comunidades se extienden a lo largo de las costas de Mythenis
y Jaiman, donde viven en aldeas pesqueras azotadas por el viento y la sal.
A
diferencia de otras subrazas de medio-elfos, los Sulini no son especialmente
viajeros ni conquistadores: su mundo es la costa, las mareas y los bancos de
peces. Sin embargo, su sangre élfica les otorga una longevidad y una
sensibilidad que los empuja, en ocasiones, a abandonar su vida tranquila para
explorar puertos lejanos, rutas comerciales o misterios ocultos bajo las olas.
CARACTERÍSTICAS
FÍSICAS
COMPLEXIÓN:
Altos, esbeltos y gráciles. Los hombres pesan unos 115 kg y las mujeres
alrededor de 80 kg.
COLOR:
Piel blanca, cabello rubio y ojos azules o verdes.
AGUANTE:
Superior al humano. Sólo necesitan 4 horas de descanso diario.
ALTURA:
Entre 1,80 y 2,15 metros, siendo los medio-elfos más altos del Mundo de las
Sombras.
ESPERANZA
DE VIDA:
Entre 200 y 300 años.
SUEÑO
REQUERIDO:
4 horas.
RESISTENCIAS
Bonificación
+5 a BD y TR contra ataques de frío y calor.
Mantienen también la resistencia general de los Ta-Lairi frente a enfermedades
y venenos.
APTITUDES
Y PROFESIONES
Como
todos los medio-elfos, los Sulini destacan en:
·
Ladrones
·
Exploradores
·
Montaraces
·
Indagadores
·
Animistas
·
Profesiones
sociales gracias a su elevada Apariencia
Su
baja Autodisciplina y Razonamiento limita su afinidad natural con muchas artes
mágicas formales, aunque su Empatía e Intuición los hace especialmente
adecuados para profesiones vinculadas a la naturaleza y al mar.
RELACIONES
RACIALES
No
poseen prejuicios raciales marcados. Su trato suele ser abierto y prudente,
típico de pueblos acostumbrados al comercio costero y al contacto ocasional con
extranjeros.
CREENCIAS
Siguen
las tradiciones espirituales propias de la cultura Litoral: dioses del mar, del
viento, de la luna y de las mareas. Sus ritos son sencillos, íntimos y ligados
al ciclo de la pesca, las tormentas y los viajes seguros.
CULTURA
Usan
principalmente la plantilla Litoral, aunque algunos clanes del norte
pueden adoptar rasgos de cultura Ártica. Sus aldeas se componen de
muelles, redes, templos marinos y casas de madera clara expuestas al salitre.
CONCEPTOS
DE PERSONAJE
Los
Sulini no son aventureros por naturaleza, pero sus habilidades marineras los
convierten en piezas valiosas cuando el mundo exterior llama.
Un
PJ Sulini puede ser:
·
Un
navegante reclutado para escoltar una expedición.
·
Un
pescador que descubre ruinas sumergidas o criaturas antiguas.
·
Un
mensajero costero que acaba envuelto en intrigas políticas.
·
Un
joven que abandona su aldea para conocer los grandes puertos del mundo.
Para
un Sulini, la aventura suele comenzar cuando la marea lo arrastra más allá del
horizonte que siempre conoció.
BONIFICACIONES
RAZA
|
CARACTERISTICAS |
BO |
|
Constitución |
5 |
|
Agilidad |
5 |
|
Autodisciplina |
-10 |
|
Memoria |
0 |
|
Lógica |
-5 |
|
Fuerza |
5 |
|
Velocidad |
10 |
|
Presencia |
5 |
|
Empatía |
5 |
|
Intuición |
5 |
|
VITALIDAD |
|
|
Partida
de alma |
8 |
|
Tiempo
curación |
x1 |
|
Máximos
Puntos de Vida |
110 |
|
Dado PV |
5 |
|
RESISTENCIA |
|
|
Esencia |
0 |
|
Mentalismo |
10 |
|
Canalización |
0 |
|
Arcano |
0 |
|
Veneno |
20 |
|
Enfermedad |
60 |
|
Miedo |
0 |
|
Frío |
5 |
|
Calor |
5 |
|
Voluntad |
0 |
|
Defensa |
0 |
|
Iniciativa |
0 |
|
PUNTO DE HISTORIAL |
|
|
Talento
místico |
1 |
|
Talento
físico |
1 |
|
Talento
Mentales |
1 |
|
Talento
Especiales |
1 |
|
APARIENCIA |
|
|
Apariencia |
10 |
|
Idiomas |
3 |
|
MOVIMIENTO |
|
|
Caminar |
5 |
|
Correr |
21 |
|
Sprint |
39 |
|
Categoría |
H |

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