RAZA: SIRÉNIDOS

 



Los Señores Anfibios de los Bajíos

INTRODUCCIÓN

Los Sirénidos son una de las razas acuáticas más antiguas, refinadas y estratégicamente peligrosas de Beldar. Humanoides anfibios, conocidos por sus largas colas de pez y su elegante porte, dominan los mares poco profundos y los bajíos costeros con una mezcla inquietante de cultura avanzada y fría eficiencia militar.

Aunque pueden sobrevivir breves periodos fuera del agua gracias a sus singulares pulmones anfibios, los Sirénidos son, ante todo, criaturas del mar. Algunos individuos poseen la rara habilidad de transformar temporalmente su cola en piernas, permitiéndoles caminar por tierra firme durante un tiempo limitado, pero incluso estos consideran el mundo terrestre incómodo, lento y hostil.

Lejos de la imagen simplista de “gentes del mar”, los Sirénidos han construido auténticos reinos submarinos, con palacios, academias, bibliotecas y ejércitos altamente organizados. Su civilización es una de las más sofisticadas del entorno acuático, rivalizando incluso con la de los temidos Shuikmar.

 

CARACTERÍSTICAS FÍSICAS

COMPLEXIÓN:
Altos y delgados, con una silueta elegante que se prolonga en una poderosa cola de pez. Su anatomía refuerza la sensación de altura y ligereza.

COLORACIÓN:
Piel clara, lisa y sin pelo. La cola presenta colores vivos y luminiscentes que brillan suavemente bajo el agua.

AGUANTE:
Normal para una raza avanzada anfibia.

ALTURA:
Entre 1,95 y 2,25 metros desde la cabeza hasta la punta de la cola. Algunos Sirénidos de Beldar alcanzan los 2,40 metros.

ESPERANZA DE VIDA:
Entre 80 y 100 años.

SUEÑO REQUERIDO:
6 horas.

 

RESISTENCIAS Y LIMITACIONES

Los Sirénidos están perfectamente adaptados al medio acuático, pero su mayor debilidad es la tierra firme. Fuera del agua su movilidad se reduce drásticamente, y aun aquellos capaces de generar piernas temporales deben regresar al agua diariamente o sufrir consecuencias físicas graves.

En el mar, sin embargo, son versátiles, resistentes y extremadamente eficientes.

 

APTITUDES Y PROFESIONES

Los Sirénidos reciben suficientes bonificaciones como para desempeñar múltiples roles con solvencia. Destacan especialmente como:

·         Luchadores

·         Magentes

·         Bardos

Su cultura militar y su alto nivel intelectual los convierte en excelentes estrategas submarinos, líderes navales y estudiosos de la magia aplicada al entorno acuático.

 

RELACIONES RACIALES

Los Sirénidos desconfían profundamente de las razas terrestres, a las que consideran impredecibles y destructivas. No obstante, mantienen relaciones relativamente cordiales con los Shuluri, los elfos acuáticos, con quienes a veces comparten ciudades y alianzas.

Para el resto del mundo, los Sirénidos prefieren el anonimato, el secretismo y la distancia.

 

CREENCIAS

Siguen las creencias religiosas típicas de las culturas acuáticas. Sus deidades y prácticas reflejan el respeto al mar, a las corrientes, a las mareas y a los ciclos eternos del océano.

 

CULTURA

Los Sirénidos usan exclusivamente la plantilla Acuática. Sus asentamientos se encuentran en bajíos, arrecifes y zonas costeras protegidas por bosques de algas y corrientes traicioneras.

El reino más poderoso conocido es Kah’hai’ree, oculto en los bajíos del suroeste del Mar de las Algas. Su existencia es desconocida para la mayoría de las razas de la superficie… exactamente como ellos desean.

 

CONCEPTOS DE PERSONAJE

Aventurar a un Sirénido fuera del agua es raro y peligroso, pero no imposible en escenarios costeros o marítimos. Algunas ideas de PJ Sirénido incluyen:

·         Un Luchador montado en caballito de mar, escoltando navíos mercantes.

·         Un guardián de los bajíos, patrullando las fronteras de su reino.

·         Un hechicero erudito, obsesionado con robar conocimiento de las bibliotecas Shuikmar.

·         Un bardo submarino, cronista de guerras ocultas y alianzas secretas.

Para los Sirénidos, la aventura no es gloria personal, sino defensa del dominio, acumulación de saber y preservación del equilibrio del mar.

 

BONIFICACIONES RAZA

CARACTERISTICAS

BO

Constitución

5

Agilidad

0

Autodisciplina

0

Memoria

5

Lógica

5

Fuerza

5

Velocidad

0

Presencia

5

Empatía

-5

Intuición

0

VITALIDAD

Partida de alma

11

Tiempo curación

x1

Máximos Puntos de Vida

100

Dado PV

5

RESISTENCIA

Esencia

0

Mentalismo

0

Canalización

0

Arcano

0

Veneno

0

Enfermedad

0

Miedo

0

Frío

0

Calor

0

Voluntad

0

Defensa

0

Iniciativa

0

PUNTO DE HISTORIAL

Talento místico

2

Talento físico

2

Talento Mentales

1

Talento Especiales

1

APARIENCIA

Apariencia

15

Idiomas

2

MOVIMIENTO

Caminar

3

Correr

12

Sprint

18

Categoría

Aq

 


No hay comentarios:

Publicar un comentario

RAZA: SSTOI’ISSYLUTHI