RAZA: QUISHADI

 



INTRODUCCIÓN

Los Quishadi son una de las razas más singulares y trágicas de Beldar. Fueron creados artificialmente por los Urlocs como una burla cruel de la humanidad: sirvientes mágicos diseñados para parecer humanos, pero despojados de su calidez y vitalidad. Su piel tensa sobre el esqueleto y su aspecto casi cadavérico hace que muchos los confundan con no-muertos, aunque están muy lejos de serlo.

Durante siglos vivieron esclavizados, obligados a servir como herramientas arcanas en los experimentos y guerras de sus creadores. Finalmente, los Quishadi se rebelaron, desatando conflictos de una magnitud mágica sin precedentes. Reinos enteros fueron arrasados, demonios fueron invocados por ambos bandos y la propia realidad quedó marcada por aquella guerra. Aunque lograron su independencia, los Quishadi jamás han olvidado quiénes fueron ni quiénes los encadenaron.

Inmortales, poderosos y profundamente resentidos, los Quishadi existen hoy como una raza libre, pero marcada para siempre por su origen artificial y por una guerra que definió su identidad.

 

CARACTERÍSTICAS FÍSICAS

COMPLEXIÓN:
Humanoide y esbelta, pero con una apariencia antinatural. Su piel se ajusta de forma tensa a los huesos, dándoles un aspecto delgado y casi espectral. Pesan alrededor de 95 kg.

COLOR:
Piel negra salpicada de manchas amarillas irregulares. Cabello largo y negro. Sus rasgos recuerdan a humanos marchitos o estatuas vivientes.

AGUANTE:
Superior a la media. Pueden viajar entre 16 y 20 horas al día sin sufrir fatiga.

ALTURA:
Entre 1,78 y 1,88 metros.

ESPERANZA DE VIDA:
Inmortales. No mueren por causas naturales, sólo por violencia.

SUEÑO REQUERIDO:
No duermen. En su lugar, entran en un trance meditativo de unas 2 horas diarias, durante el cual recuperan todos sus Puntos de Poder. En situaciones extremas pueden pasar muchos días sin descanso, aunque necesitan seguir meditando para mantener su capacidad mágica.

 

RESISTENCIAS

No poseen resistencias físicas excepcionales, pero su fisiología artificial les permite soportar largas jornadas de esfuerzo sin agotamiento. Su verdadera fortaleza reside en su estabilidad mágica y resistencia al desgaste mental.

 

APTITUDES Y PROFESIONES

La magia innata de los Quishadi es su mayor ventaja. Todos poseen, al menos, una capacidad básica para el uso de hechizos. Además, reciben bonificaciones moderadas a diversos atributos, lo que los convierte en individuos versátiles.

Profesiones frecuentes entre los Quishadi:

·         Indagadores

·         Luchadores

·         Magentes

·         Magos

·         Místicos

·         Mentalistas

·         Animistas

En combate, suelen preferir armaduras de placas y armas curvas como los kris, reflejo de su herencia marcial y arcana. También son artesanos competentes, capaces de forjar armas y armaduras de gran calidad.

 

RELACIONES RACIALES

Los Quishadi no muestran hostilidad automática hacia otras razas, pero odian visceralmente a los Urlocs, a quienes consideran sus carceleros y verdugos. Este odio puede extenderse a cualquier individuo o facción que perciban como una amenaza potencial.

Cuando deciden que alguien es su enemigo, su enemistad es absoluta, fría e implacable.

 

CREENCIAS

No adoran a ningún dios. Tras haber sido obligados a venerar a sus creadores como si fueran deidades, los Quishadi aborrecen cualquier forma de religión impuesta. Se les puede considerar agnósticos militantes: respetan las creencias ajenas, pero jamás volverán a arrodillarse ante nada ni nadie.

 

CULTURA

Aunque suelen habitar zonas costeras, carecen de talento natural para la navegación, por lo que no usan la plantilla Litoral. Resulta más apropiado que empleen:

·         Tierras Altas (especialmente Militarista)

·         Llanuras Nómadas

Muchos viven entre las ruinas de antiguas ciudades Urlocs, ya sea por pragmatismo, memoria histórica o como recordatorio constante de su victoria incompleta.

 

CONCEPTOS DE PERSONAJE

Un PJ Quishadi suele estar marcado por la memoria de la esclavitud y la guerra. Algunos posibles enfoques:

·         Un cazador de Urlocs decidido a erradicar cualquier vestigio de sus antiguos amos.

·         Un mago errante que busca comprender el verdadero alcance de la magia que los creó.

·         Un guerrero-filósofo que lucha por encontrar un propósito más allá del odio.

·         Un líder frío y calculador que teme una nueva esclavitud y actúa preventivamente.

Para un Quishadi, la aventura no es gloria ni riqueza: es vigilancia eterna, venganza postergada o la búsqueda de una identidad que nunca eligieron, pero que ahora deben redefinir por sí mismos.

 

BONIFICACIONES RAZA

 

CARACTERISTICAS

BO

Constitución

0

Agilidad

5

Autodisciplina

-5

Memoria

0

Lógica

5

Fuerza

10

Velocidad

-5

Presencia

5

Empatía

5

Intuición

5

VITALIDAD

Partida de alma

2

Tiempo curación

x1

Máximos Puntos de Vida

120

Dado PV

5

RESISTENCIA

Esencia

-5

Mentalismo

-5

Canalización

-5

Arcano

-5

Veneno

10

Enfermedad

100

Miedo

-5

Frío

0

Calor

0

Voluntad

-5

Defensa

0

Iniciativa

0

PUNTO DE HISTORIAL

Talento místico

1

Talento físico

1

Talento Mentales

1

Talento Especiales

0

APARIENCIA

Apariencia

-20

Idiomas

2

MOVIMIENTO

Caminar

5

Correr

21

Sprint

39

Categoría

H

 

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RAZA: SSTOI’ISSYLUTHI