RAZA: MEDIO ORCOS

 



INTRODUCCIÓN

Los medio-orcos son monstruos en el sentido literal de la palabra: inteligentes, sí, pero nacidos de una herencia marcada por la violencia, el rechazo y la brutalidad. Son el fruto de la unión entre orcos y humanos, casi siempre resultado de saqueos, cautiverio y abuso, aunque existen raros registros de uniones voluntarias que jamás fueron aceptadas por ninguna de las dos razas.

A menudo son confundidos con Orcos Grandes, pero en realidad forman una raza distinta. En las tierras de Beldar son temidos y despreciados por igual, tratados como parias tanto por humanos como por orcos. En el Mundo de las Sombras reciben el nombre de Medio-Lugrókí, descendientes de los terribles Lugróki de Wrangôr, creados en la Primera Era como una casta híbrida destinada a la guerra.

Para los sabios, los medio-orcos encarnan la tragedia de dos sangres irreconciliables: demasiado humanos para los orcos, demasiado orcos para los hombres.

 

CARACTERÍSTICAS FÍSICAS

COMPLEXIÓN:
Mezcla evidente entre Orcos Grandes y humanos de tez oscura. Cuerpos robustos y musculosos. Los hombres pesan unos 75 kg y las mujeres alrededor de 68 kg.

COLOR:
Pieles oscuras, ojos negros o marrones con reflejos rojizos, cabello negro o gris. Colmillos prominentes y orejas grandes y puntiagudas.

AGUANTE:
Excepcional. Pueden viajar durante dos días seguidos sin dormir y reciben una bonificación a sus puntos de cansancio. Aun así, para recuperar su energía vital necesitan descansar como los humanos.

ALTURA:
Hombres alrededor de 1,70 m, mujeres unos 1,63 m.

ESPERANZA DE VIDA:
Entre 250 y 500 años, algo extraordinario para una raza de sangre orca.

SUEÑO REQUERIDO:
6 horas.

 

RESISTENCIAS

·         Bonificación +15 a BD y TR contra calor y frío.

·         Visión nocturna sin penalizadores diurnos.

·         Gran resistencia física general.

 

APTITUDES Y PROFESIONES

Sus bonificaciones a Fuerza y Constitución los hacen excelentes:

·         Luchadores

·         Bárbaros

·         Mercenarios

·         Monjes Guerreros

Poseen además una ligera afinidad mágica gracias a su Autodisciplina, lo que les permite ejercer algunas profesiones místicas. La única profesión verdaderamente prohibida para ellos es la de Paladín, incompatible con su naturaleza espiritual.

 

RELACIONES RACIALES

Detestan a todas las razas, incluidos los propios orcos, pero su odio más profundo se dirige contra:

·         Elfos

·         Humanos Altos

Son despreciados universalmente y rara vez aceptados en sociedad alguna.

 

CREENCIAS

Muestran una reverencia instintiva hacia los poderes oscuros, la destrucción y la guerra. Aunque no todos rinden culto activamente al Mal, su espiritualidad tiende a girar en torno a deidades sombrías, espíritus de la batalla y fuerzas primarias de la violencia.

 

CULTURA

Suelen encajar mejor en las plantillas:

·         Tierras Altas

·         Bárbara

·         Militarista

Pueden adaptarse a casi cualquier entorno, pero siempre como forasteros, mercenarios o guerreros errantes.

 

CONCEPTOS DE PERSONAJE

Un medio-orco nunca pertenece a ningún lugar. Odiado por humanos y orcos por igual, vive en constante movimiento, buscando oro, guerra o simplemente una causa que justifique su existencia.

Puede ser:

·         Un asesino o cazarrecompensas solitario.

·         Un mercenario curtido en mil conflictos.

·         Un aspirante a caudillo orco que debe demostrar su valía mediante gestas sangrientas.

·         Un exiliado que lucha contra su propia herencia oscura.

Para un medio-orco, la aventura no es elección: es supervivencia. Solo a través de la fuerza, la violencia o el terror puede reclamar un lugar en el mundo… aunque sea como leyenda temida en los caminos de Beldar.

 

BONIFICACIONES RAZA

CARACTERISTICAS

BO

Constitución

5

Agilidad

0

Autodisciplina

5

Memoria

0

Lógica

0

Fuerza

5

Velocidad

0

Presencia

0

Empatía

0

Intuición

0

VITALIDAD

Partida de alma

1

Tiempo curación

x1

Máximos Puntos de Vida

110

Dado PV

5

RESISTENCIA

Esencia

0

Mentalismo

0

Canalización

0

Arcano

0

Veneno

5

Enfermedad

5

Miedo

0

Frío

0

Calor

0

Voluntad

0

Defensa

0

Iniciativa

0

PUNTO DE HISTORIAL

Talento místico

1

Talento físico

2

Talento Mentales

1

Talento Especiales

1

APARIENCIA

Apariencia

-20

Idiomas

2

MOVIMIENTO

Caminar

4

Correr

23

Sprint

33

Categoría

LH

 

 

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RAZA: SSTOI’ISSYLUTHI