INTRODUCCIÓN
Los
Lugrôki Mayores representan la élite entre su raza: más grandes, más
inteligentes y más resistentes que los Lugrôki Menores, suelen ocupar puestos
de mando como caudillos tribales, capitanes mercenarios o campeones al servicio
del Maestro Oscuro de Wrangôr. Su origen demoníaco-élfico les ha otorgado una
mente más aguda y una voluntad dominante, lo que les permite liderar, planear y
manipular con una astucia que rara vez se encuentra entre los orcos o los
lugrôki inferiores.
A
diferencia de sus primos menores, pueden desenvolverse con mayor soltura bajo
la luz del sol y poseen una capacidad real para la persuasión y el razonamiento
estratégico. Son la casta dirigente de esta raza guerrera, temidos tanto por
sus enemigos como por los propios Lugrôki que marchan bajo su mando.
CARACTERÍSTICAS
FÍSICAS
COMPLEXIÓN:
Cuerpos pesados, extremadamente musculosos y de miembros recios. Peso medio:
110 kg.
COLOR:
Piel gris o negra, ojos marrón-rojizos o negros, cabello negro o gris.
AGUANTE:
Muy elevado, propio de una raza forjada para la guerra constante.
ALTURA:
Entre 1,75 y 1,95 metros, más altos que los Orcos y que los Lugrôki Menores.
ESPERANZA
DE VIDA:
Finita. Aunque descienden de demonios y elfos, no son inmortales. Su vida media
ronda los 60 años, casi siempre interrumpida por una muerte violenta en batalla
o traición.
SUEÑO
REQUERIDO:
6 horas.
RESISTENCIAS
Bonificación
+30 a la BD y a las TR contra ataques de frío y calor.
Menor penalización por exposición a la luz solar que los Lugrôki Menores.
Visión Oscura completa.
APTITUDES
Y PROFESIONES
Los
Lugrôki Mayores son excelentes Luchadores gracias a sus bonificaciones a
Fuerza y Constitución. A diferencia de sus primos menores, algunos desarrollan
capacidad para la magia oscura o ritual, aunque prefieren centrarse en
profesiones marciales:
·
Luchador
·
Bribón
·
Ladrón
·
Hechicero
oscuro (en raros casos)
·
Sacerdote
de deidades sombrías
No
acceden a la Esencia ni al Mentalismo, pero sí pueden practicar formas de magia
demoníaca o canalización corrupta.
RELACIONES
RACIALES
Son
menos simples que los Lugrôki Menores y capaces de distinguir individuos, no
sólo razas. Pueden negociar, manipular o aliarse temporalmente si ello
beneficia a sus objetivos. Sin embargo, cuando se les ordena combatir, su odio
y crueldad alcanzan niveles absolutos, ejecutando la guerra con una frialdad
calculadora.
CREENCIAS
Adoran
a los dioses oscuros y a los demonios del Palio, a quienes consideran sus
verdaderos progenitores espirituales. Para ellos, el poder, la jerarquía y la
dominación son leyes sagradas, y la guerra es un acto de devoción.
CULTURA
Usan
la plantilla Subterránea Militarista.
Gobiernan fortalezas cavernosas, ciudades negras y campamentos mercenarios. Su
sociedad es estrictamente jerárquica: el fuerte manda, el débil obedece o
muere.
CONCEPTOS
DE PERSONAJE
Un
PJ Lugrôki Mayor suele ser un comandante, campeón o estratega:
·
Un
capitán de mercenarios al servicio de Wrangôr.
·
Un
caudillo que busca forjar su propio reino subterráneo.
·
Un
emisario del Maestro Oscuro enviado a negociar… o a destruir.
·
Un
general exiliado que pretende reunir un ejército propio.
Algunos
son enviados al mundo exterior como parte de su rito de ascenso: si regresan
con poder, botín o esclavos, son dignos de gobernar; si no, su muerte habrá
servido como prueba de su debilidad.
Para
un Lugrôki Mayor, la aventura no es exploración ni gloria: es conquista,
dominio y preparación para mandar sobre otros… o para desafiar algún día al
propio Maestro Oscuro.
BONIFICACIONES
RAZA
|
CARACTERISTICAS |
BO |
|
Constitución |
10 |
|
Agilidad |
0 |
|
Autodisciplina |
-5 |
|
Memoria |
-5 |
|
Lógica |
-5 |
|
Fuerza |
10 |
|
Velocidad |
0 |
|
Presencia |
-5 |
|
Empatía |
-5 |
|
Intuición |
-5 |
|
VITALIDAD |
|
|
Partida
de alma |
1 |
|
Tiempo
curación |
x0,5 |
|
Máximos
Puntos de Vida |
140 |
|
Dado
PV |
5 |
|
RESISTENCIA |
|
|
Esencia |
0 |
|
Mentalismo |
0 |
|
Canalización |
0 |
|
Arcano |
0 |
|
Veneno |
5 |
|
Enfermedad |
10 |
|
Miedo |
0 |
|
Frío |
0 |
|
Calor |
0 |
|
Voluntad |
-5 |
|
Defensa |
0 |
|
Iniciativa |
0 |
|
PUNTO DE HISTORIAL |
|
|
Talento
místico |
2 |
|
Talento
físico |
2 |
|
Talento
Mentales |
1 |
|
Talento
Especiales |
1 |
|
APARIENCIA |
|
|
Apariencia |
-80 |
|
Idiomas |
1 |
|
MOVIMIENTO |
|
|
Caminar |
4 |
|
Correr |
23 |
|
Sprint |
33 |
|
Categoría |
LH |

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