INTRODUCCIÓN
Los
Gratar Verdes son la subraza más numerosa y también la más baja dentro de la
jerarquía social Gratar. Son usados sin miramientos por las castas superiores,
especialmente por los Gratar Negros, e incluso los Gratar Amarillos descargan
sobre ellos su desprecio, aliviados de no ocupar el último escalón de la escala
racial. Su escasa inteligencia y su carácter fácilmente intimidado los
convierten en una masa dócil, acostumbrada a obedecer órdenes y a servir como
carne de cañón en las guerras de su pueblo.
A
pesar de su condición inferior, los Gratar Verdes poseen una fe intensa y casi
fanática en los Gratar Rojos o Reales, a quienes consideran auténticos enviados
del destino. Para ellos, el nacimiento de un Gratar Rojo es un acontecimiento
casi sagrado, una señal de que su raza está destinada a grandes conquistas.
CARACTERÍSTICAS
FÍSICAS
COMPLEXIÓN:
Humanoides corpulentos con cabezas bulbosas, muy similares a las de grandes
ranas. Caminan encorvados hacia delante, con los hombros bajos y los brazos
largos, dando la impresión de que podrían tocar el suelo con las manos al
andar.
COLOR:
Piel verdosa, muy parecida al tono natural de los batracios, lo que les permite
camuflarse con facilidad en pantanos, riberas y selvas húmedas.
AGUANTE:
Normal.
ALTURA:
Entre 1,50 y 1,65 metros.
ESPERANZA
DE VIDA:
Aproximadamente 85 años.
SUEÑO
REQUERIDO:
6 horas.
HABILIDADES
ESPECIALES
Resistencia
Física:
Poseen buenas bonificaciones en Fuerza y Constitución, lo que los convierte en
soldados duros y persistentes.
Afinidad
Anfibia:
Aunque pasan la mayor parte del tiempo en tierra firme, se sienten cómodos en
el agua y en entornos húmedos.
DEBILIDADES
Su
escasa inteligencia y pobre disciplina mental hacen que no destaquen en
profesiones mágicas ni en tareas complejas de planificación. Son fácilmente
asustados y manipulados por miembros de castas superiores.
PUNTOS
FUERTES
Son
mejores como Luchadores, donde su fuerza bruta y resistencia compensan
su falta de sutileza. Suelen combatir con:
·
Armas
de asta
·
Lanzas
·
Jabalinas
·
Cimitarras
·
Escudos
Rara
vez usan armaduras, confiando más en su número y en su dureza natural.
MODIFICADORES
A LA CULTURA
IDIOMAS:
Gratar y Habla Común.
PREJUICIOS:
No presentan odios raciales marcados; su resentimiento se dirige más a las
castas superiores de su propia raza.
ACTITUDES
RELIGIOSAS:
Profunda reverencia hacia los Gratar Rojos. Creen con más fervor que ninguna
otra subraza en su destino mesiánico.
PROFESIONES
PREFERIDAS:
Luchador. No suelen intentar profesiones mágicas por falta de capacidad
intelectual.
CULTURAS
TÍPICAS:
Litoral y Subterránea, así como pantanos, riberas y regiones húmedas.
CONCEPTOS
DE PERSONAJES
Los
Gratar Verdes son los soldados rasos de su especie:
·
Infantería
de choque.
·
Guardianes
de pantanos y cavernas.
·
Tropas
sacrificables en campañas militares.
Rara
vez un Gratar Verde está destinado a la grandeza. Su vida suele transcurrir
entre el servicio, el miedo y la obediencia. Sin embargo, un acto excepcional
de valentía, fuerza o lealtad puede hacer que uno de ellos destaque entre la
masa y desafíe el destino que su jerarquía le ha impuesto.
BONIFICACIONES
RAZA
|
CARACTERISTICAS |
BO |
|
Constitución |
5 |
|
Agilidad |
-5 |
|
Autodisciplina |
0 |
|
Memoria |
-5 |
|
Lógica |
-5 |
|
Fuerza |
0 |
|
Velocidad |
0 |
|
Presencia |
-15 |
|
Empatía |
-5 |
|
Intuición |
-5 |
|
VITALIDAD |
|
|
Partida
de alma |
5 |
|
Tiempo
curación |
x1,5 |
|
Máximos
Puntos de Vida |
125 |
|
Dado PV |
5 |
|
RESISTENCIA |
|
|
Esencia |
-10 |
|
Mentalismo |
-10 |
|
Canalización |
-10 |
|
Arcano |
0 |
|
Veneno |
0 |
|
Enfermedad |
0 |
|
Miedo |
0 |
|
Frío |
0 |
|
Calor |
0 |
|
Voluntad |
-10 |
|
Defensa |
0 |
|
Iniciativa |
0 |
|
PUNTO DE HISTORIAL |
|
|
Talento
místico |
1 |
|
Talento
físico |
3 |
|
Talento
Mentales |
1 |
|
Talento
Especiales |
0 |
|
APARIENCIA |
|
|
Apariencia |
-30 |
|
Idiomas |
5 |
|
MOVIMIENTO |
|
|
Caminar |
4 |
|
Correr |
23 |
|
Sprint |
33 |
|
Categoría |
LH |

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