RAZA: GRATAR VERDE

 



INTRODUCCIÓN

Los Gratar Verdes son la subraza más numerosa y también la más baja dentro de la jerarquía social Gratar. Son usados sin miramientos por las castas superiores, especialmente por los Gratar Negros, e incluso los Gratar Amarillos descargan sobre ellos su desprecio, aliviados de no ocupar el último escalón de la escala racial. Su escasa inteligencia y su carácter fácilmente intimidado los convierten en una masa dócil, acostumbrada a obedecer órdenes y a servir como carne de cañón en las guerras de su pueblo.

A pesar de su condición inferior, los Gratar Verdes poseen una fe intensa y casi fanática en los Gratar Rojos o Reales, a quienes consideran auténticos enviados del destino. Para ellos, el nacimiento de un Gratar Rojo es un acontecimiento casi sagrado, una señal de que su raza está destinada a grandes conquistas.

 

CARACTERÍSTICAS FÍSICAS

COMPLEXIÓN:
Humanoides corpulentos con cabezas bulbosas, muy similares a las de grandes ranas. Caminan encorvados hacia delante, con los hombros bajos y los brazos largos, dando la impresión de que podrían tocar el suelo con las manos al andar.

COLOR:
Piel verdosa, muy parecida al tono natural de los batracios, lo que les permite camuflarse con facilidad en pantanos, riberas y selvas húmedas.

AGUANTE:
Normal.

ALTURA:
Entre 1,50 y 1,65 metros.

ESPERANZA DE VIDA:
Aproximadamente 85 años.

SUEÑO REQUERIDO:
6 horas.

 

HABILIDADES ESPECIALES

Resistencia Física:
Poseen buenas bonificaciones en Fuerza y Constitución, lo que los convierte en soldados duros y persistentes.

Afinidad Anfibia:
Aunque pasan la mayor parte del tiempo en tierra firme, se sienten cómodos en el agua y en entornos húmedos.

 

DEBILIDADES

Su escasa inteligencia y pobre disciplina mental hacen que no destaquen en profesiones mágicas ni en tareas complejas de planificación. Son fácilmente asustados y manipulados por miembros de castas superiores.

 

PUNTOS FUERTES

Son mejores como Luchadores, donde su fuerza bruta y resistencia compensan su falta de sutileza. Suelen combatir con:

·         Armas de asta

·         Lanzas

·         Jabalinas

·         Cimitarras

·         Escudos

Rara vez usan armaduras, confiando más en su número y en su dureza natural.

 

MODIFICADORES A LA CULTURA

IDIOMAS:
Gratar y Habla Común.

PREJUICIOS:
No presentan odios raciales marcados; su resentimiento se dirige más a las castas superiores de su propia raza.

ACTITUDES RELIGIOSAS:
Profunda reverencia hacia los Gratar Rojos. Creen con más fervor que ninguna otra subraza en su destino mesiánico.

PROFESIONES PREFERIDAS:
Luchador. No suelen intentar profesiones mágicas por falta de capacidad intelectual.

CULTURAS TÍPICAS:
Litoral y Subterránea, así como pantanos, riberas y regiones húmedas.

 

CONCEPTOS DE PERSONAJES

Los Gratar Verdes son los soldados rasos de su especie:

·         Infantería de choque.

·         Guardianes de pantanos y cavernas.

·         Tropas sacrificables en campañas militares.

Rara vez un Gratar Verde está destinado a la grandeza. Su vida suele transcurrir entre el servicio, el miedo y la obediencia. Sin embargo, un acto excepcional de valentía, fuerza o lealtad puede hacer que uno de ellos destaque entre la masa y desafíe el destino que su jerarquía le ha impuesto.

 

BONIFICACIONES RAZA

 

CARACTERISTICAS

BO

Constitución

5

Agilidad

-5

Autodisciplina

0

Memoria

-5

Lógica

-5

Fuerza

0

Velocidad

0

Presencia

-15

Empatía

-5

Intuición

-5

VITALIDAD

Partida de alma

5

Tiempo curación

x1,5

Máximos Puntos de Vida

125

Dado PV

5

RESISTENCIA

Esencia

-10

Mentalismo

-10

Canalización

-10

Arcano

0

Veneno

0

Enfermedad

0

Miedo

0

Frío

0

Calor

0

Voluntad

-10

Defensa

0

Iniciativa

0

PUNTO DE HISTORIAL

Talento místico

1

Talento físico

3

Talento Mentales

1

Talento Especiales

0

APARIENCIA

Apariencia

-30

Idiomas

5

MOVIMIENTO

Caminar

4

Correr

23

Sprint

33

Categoría

LH

 

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RAZA: SSTOI’ISSYLUTHI