RAZA: FELITHAR (HOMBRES PUMA)

 



INTRODUCCIÓN

Los Felithar son humanoides poderosos con forma de puma, depredadores natos cuya cultura gira en torno al honor, la caza y el combate ritual. De movimientos fluidos y silenciosos, combinan la gracia felina con una ferocidad que los convierte en adversarios temibles. Su sociedad es competitiva y jerárquica, donde el prestigio se gana a través de la fuerza, la destreza y la victoria en duelo.

 

CARACTERÍSTICAS FÍSICAS

COMPLEXIÓN:
Cuerpos esbeltos pero nervudos, más delgados y musculosos que los humanos, optimizados para la velocidad, el salto y el combate cuerpo a cuerpo.

COLOR:
Pelaje suave que varía entre tonos dorados, marrones y negros.
Ojos grandes y expresivos, de ámbar, verde esmeralda o dorado intenso.

RASGOS:
Cola larga que les ayuda a mantener el equilibrio.
Colmillos curvos y prominentes.
Garras retráctiles de hasta 8 cm en las manos, capaces de desgarrar carne y armadura ligera.
Dedos funcionales incluso con las garras extendidas, lo que les permite usar armas sin perder su letalidad natural.

ALTURA:
Entre 1,75 y 1,90 metros.

ESPERANZA DE VIDA:
Aproximadamente 120 años.

SUEÑO REQUERIDO:
4 horas.

 

HABILIDADES ESPECIALES

Garras Retráctiles:
Armas naturales mortales incluso cuando están desarmados.

Equilibrio Felino:
Capaces de moverse y combatir en terrenos difíciles, alturas o superficies inestables con gran precisión.

Instinto Depredador:
Reflejos rápidos, gran coordinación y capacidad para emboscar.

 

APTITUDES Y PROFESIONES

Son especialmente aptos como:

·         Luchadores

·         Bribones

·         Ladrones

Gracias a sus bonificaciones en Agilidad, Rapidez y Fuerza. Suelen preferir el combate físico y el duelo individual.

No tienen restricciones profesionales.

 

PERSONALIDAD Y SOCIEDAD

Los Felithar son orgullosos y no toleran el desprecio ni la humillación. Las disputas, sobre todo entre machos, se resuelven mediante combates rituales. El vencedor obtiene prestigio; el derrotado sufre deshonor y puede incluso ser expulsado de la tribu. Los conflictos graves se dirimen en duelos a muerte.

Aunque desconfían de los humanos por la expansión de sus territorios, no sienten odio racial sistemático, sino una fuerte defensa de sus dominios y de su independencia.

 

RELIGIÓN

Adoran a Kaelthor, dios de la caza y del combate, al que honran mediante rituales de sangre, pruebas de resistencia y duelos ceremoniales.

 

HÁBITAT Y CULTURA

Prefieren:

·         Llanuras

·         Sabanas

·         Territorios abiertos

Viven en tribus nómadas o asentamientos simples. Utilizan principalmente las plantillas Llanuras y Llanuras Nómadas, aunque algunos se integran en ciudades, donde su apariencia feroz causa respeto y temor.

 

CONCEPTOS DE PERSONAJE

Un Felithar aventurero puede ser:

·         Un duelista errante que busca forjar una leyenda.

·         Un campeón tribal enviado como emisario o guerrero.

·         Un exiliado que busca recuperar su honor tras perder un duelo.

·         Un cazador de grandes presas o monstruos.

·         Un aristócrata guerrero educado para representar a su pueblo en combates rituales o guerras.

Para los Felithar, la vida es una sucesión de desafíos, y sólo aquellos que prueban su valor con sangre, acero y garras merecen ser recordados.

 

BONIFICACIONES RAZA

CARACTERISTICAS

BO

Constitución

0

Agilidad

5

Autodisciplina

0

Memoria

-5

Lógica

0

Fuerza

10

Velocidad

10

Presencia

0

Empatía

-5

Intuición

0

VITALIDAD

Partida de alma

12

Tiempo curación

x1

Máximos Puntos de Vida

185

Dado PV

7

RESISTENCIA

Esencia

-5

Mentalismo

-5

Canalización

-5

Arcano

-5

Veneno

10

Enfermedad

20

Miedo

0

Frío

0

Calor

0

Voluntad

-5

Defensa

0

Iniciativa

0

PUNTO DE HISTORIAL

Talento místico

1

Talento físico

2

Talento Mentales

1

Talento Especiales

1

APARIENCIA

Apariencia

0

Idiomas

2

MOVIMIENTO

Caminar

5

Correr

30

Sprint

48

Categoría

F

 

 

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RAZA: SSTOI’ISSYLUTHI