Los
Eritari son una de las subrazas más singulares de los Ta-Lairi, los llamados
medio-elfos de Beldar. Nacidos de la mezcla entre los élficos y los Thesianos
—o quizá incluso de los más antiguos Jinteni—, combinan la agilidad y
longevidad de los elfos con la calidez, resistencia y pasión propias de los
pueblos humanos del sur. Su piel castaña, ojos marrones y orejas ligeramente
puntiagudas delatan un linaje híbrido que los sitúa siempre entre dos mundos,
sin pertenecer por completo a ninguno.
Dispersos
por todo Beldar, los mayores núcleos de población Eritari se encuentran en las
junglas de Chaal-chu, en el continente de Thuul, y en el reino selvático de
Arlandia, una tierra de ríos gemelos y ruinas cubiertas por la vegetación,
donde reposan los restos olvidados de los Preservadores de la Tierra. Allí, los
Eritari viven en tribus y comunidades que combinan tradiciones chamánicas
thesianas con una sensibilidad élfica hacia la naturaleza y la longevidad.
Ágiles,
resistentes y de gran presencia física, los Eritari destacan como exploradores,
ladrones y aventureros de la selva, capaces de sobrevivir donde otras razas
sucumben al calor, las enfermedades o las bestias. Sin embargo, su historia
reciente se ha visto ensombrecida por un fenómeno inquietante: el surgimiento
de cultos caníbales que creen poder alargar su vida consumiendo carne thesiana,
una herejía que amenaza con sumir a estas gentes en guerras tribales y
persecuciones sangrientas.
Entre
ruinas antiguas, selvas sofocantes y conflictos morales, los Eritari encarnan
el eterno dilema del mestizaje: herederos de dos sangres poderosas, buscan su
propio camino en un mundo que nunca termina de aceptarlos del todo.
CARACTERÍSTICAS
FÍSICAS
COMPLEXIÓN:
Altos y ágiles, de cuerpos esbeltos pero resistentes. Los hombres rondan los 95
kg y las mujeres unos 75 kg, con musculatura fibrosa y movimientos felinos.
COLOR:
Piel castaña, ojos marrones y rasgos que mezclan la delicadeza élfica con la
robustez thesiana.
AGUANTE:
Más resistentes que los humanos, aunque menos que los elfos. Necesitan sólo 4
horas de descanso diario.
ALTURA:
Entre 1,75 y 2,05 metros.
ESPERANZA
DE VIDA:
Aproximadamente 200 años.
SUEÑO
REQUERIDO:
4 horas.
RESISTENCIAS
Bonificación
natural contra el calor:
+5 a la BD y a las TR frente a ataques térmicos elevados.
Buena resistencia general a enfermedades y venenos para una raza mortal.
APTITUDES
Y PROFESIONES
Como
todos los Ta-Lairi, los Eritari combinan cualidades humanas y élficas sin
extremos pronunciados. Destacan especialmente en:
·
Ladrones,
Bribones y Exploradores, gracias a su Agilidad y Rapidez.
·
Profesiones
sociales, debido a su buena Apariencia.
No
sobresalen de forma natural en las artes mágicas más disciplinadas, ya que su
Autodisciplina y Razonamiento no son excepcionales, aunque no tienen
profesiones prohibidas.
RELACIONES
RACIALES
Los
Eritari sienten afinidad cultural hacia los Thesianos y suelen mostrarse mejor
predispuestos hacia ellos que hacia otros pueblos humanos. No presentan
prejuicios raciales extremos, aunque comparten con todos los medio-elfos el
odio instintivo hacia los orcos.
CREENCIAS
Siguen
las prácticas religiosas thesianas, pero de forma más personal e informal. Sus
ritos se centran en espíritus de la selva, ríos, antepasados y fuerzas
naturales, con una espiritualidad íntima, chamánica y poco estructurada.
CULTURA
Pueden
usar plantillas:
·
Litoral
·
Rural
·
Pueblo
del Bosque (especialmente en Chaal-chu)
En
Arlandia viven entre ríos, ruinas antiguas y selvas tropicales, conservando
tradiciones orales sobre los Preservadores de la Tierra, aunque apenas
comprenden su verdadero legado.
CONCEPTOS
DE PERSONAJE
El
destino de los Eritari está marcado por la dualidad… y por una sombra
creciente. En algunas tribus de Chaal-chu se ha extendido la creencia de que
devorar carne thesiana alarga la vida, dando lugar a cultos caníbales dirigidos
por chamanes corrompidos. Esto ha provocado tensiones, exilios y guerras
internas.
Un
Eritari aventurero puede ser:
·
Un
explorador de ruinas antiguas de los Preservadores.
·
Un
ladrón de los puertos tropicales.
·
Un
guerrero exiliado que huye de una tribu caníbal.
·
Un
emisario que intenta evitar una guerra entre Eritari y Thesianos.
·
Un
mestizo que busca comprender su origen entre Elfos, Jinteni y humanos.
Hijo
del bosque y del río, de la sangre élfica y la humana, el Eritari camina
siempre entre dos herencias… y ahora, quizá, entre dos futuros: la decadencia o
la redención de su pueblo.
BONIFICACIONES
RAZA
|
CARACTERISTICAS |
BO |
|
Constitución |
5 |
|
Agilidad |
5 |
|
Autodisciplina |
-5 |
|
Memoria |
0 |
|
Lógica |
-5 |
|
Fuerza |
5 |
|
Velocidad |
10 |
|
Presencia |
10 |
|
Empatía |
0 |
|
Intuición |
0 |
|
VITALIDAD |
|
|
Partida
de alma |
6 |
|
Tiempo
curación |
x1 |
|
Máximos
Puntos de Vida |
120 |
|
Dado PV |
5 |
|
RESISTENCIA |
|
|
Esencia |
0 |
|
Mentalismo |
10 |
|
Canalización |
0 |
|
Arcano |
0 |
|
Veneno |
20 |
|
Enfermedad |
60 |
|
Miedo |
0 |
|
Frío |
0 |
|
Calor |
0 |
|
Voluntad |
0 |
|
Defensa |
0 |
|
Iniciativa |
0 |
|
PUNTO DE HISTORIAL |
|
|
Talento
místico |
2 |
|
Talento
físico |
1 |
|
Talento
Mentales |
1 |
|
Talento
Especiales |
1 |
|
APARIENCIA |
|
|
Apariencia |
10 |
|
Idiomas |
4 |
|
MOVIMIENTO |
|
|
Caminar |
5 |
|
Correr |
27 |
|
Sprint |
42 |
|
Categoría |
E |

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