El
Misionero es el emisario pacífico de una fe. Recorre tierras lejanas,
cruza montañas, desiertos y mares con un solo propósito: llevar su religión
a quienes aún no la conocen. Predica, enseña, conversa, escucha y comparte
historias junto al fuego con extraños que quizá nunca vuelva a ver.
No
siempre es bien recibido. Algunos lo ignoran, otros lo persiguen, y unos pocos
lo escuchan con sincera esperanza. Aun así, el Misionero persevera, confiando
tanto en su fe como en sus propios pies.
“La
próxima casa… sí, la próxima será la adecuada.”
El
camino y la palabra
El
Misionero vive en movimiento:
§
viaja
constantemente
§
aprende
nuevas culturas y lenguas
§
observa,
escucha y se adapta
§
enseña sin
espada, pero con convicción
A
veces es visto como santo, otras como fanático, y otras como un simple
extranjero con historias extrañas y un símbolo sagrado al cuello.
Uso
narrativo en campaña
Un
Misionero funciona muy bien como:
§
guía
espiritual errante
§
embajador
religioso
§
diplomático
entre culturas
§
predicador
solitario en tierras hostiles
Encaja
especialmente en campañas con:
§
exploración
y viajes largos
§
choque de
culturas y religiones
§
tramas
morales y éticas
§
conversión,
redención o fanatismo
Tiempo
de Adquisición: 149 meses
Dinero
Inicial: Normal
Especial
§
Símbolo
sagrado (+5 a Maniobras Estáticas de Lanzamiento de Hechizos) 50
§
Misionero
rival que persigue y deshace su trabajo 30
§
Objeto
Diario III 30
§
Mapa de la
región con anotaciones históricas 30
§
Favor
realizado a la deidad (+10 una vez a Intervención Divina) 30
§
Compañero de
viaje o familiar (a elección del DJ) 20
§
Pacto
pendiente con la deidad 20
§
Sumador de
hechizo (+1) 20
§
Símbolo o
talismán religioso especial 0
Categorías
y habilidades
§
Artística •
Activa
o Narración oral +1
§
Comunicación
o elegir dos habilidades +5 (total)
§
Influencia
o Diplomacia +1
o Propaganda +2
o Oratoria +3
§
Conocimiento
• General
o Cultura local +2
o Religión local +3
o Saber específico de su religión +1
§
Exterior •
Entorno
o Recolección +1
o Supervivencia +1
o otra habilidad a elección +1
§
Manipulación
del Poder
o Canalización +2
Hechizos
• Listas Abiertas del Reino Propio
§
Proselitismo
Incrementos
de Característica: Intuición
Calificador Profesional: ninguno
Habilidades
de Estilo de Vida: Oratoria

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