Opción de adiestramiento: Creador de pociones

 



El Creador de Pociones es el alquimista práctico del mundo mágico: un boticario arcano que combina conocimiento técnico, experimentación peligrosa y conjuros cuidadosamente dosificados para destilar la magia en su forma más portátil. Donde otros lanzan hechizos o invocan fuerzas invisibles, el creador de pociones embotella el poder, lo conserva y lo vende… o lo administra con cautela.

Estos artesanos místicos elaboran pociones curativas, tónicos mágicos, venenos refinados y drogas alquímicas capaces de alterar cuerpo y mente. A partir de hierbas comunes, minerales tratados o fluidos destilados, pueden crear remedios temporales, mejoras físicas o sustancias que inducen estados alterados de conciencia. Muchos creadores de pociones trabajan para gremios, sanadores urbanos, asesinos discretos o nobles paranoicos; otros operan desde sótanos, torres ruinosas o trastiendas con olor a azufre y alcohol.

Aunque comparten terreno con herboristas y animistas, el creador de pociones no reverencia la naturaleza, sino que la disecciona, la hierve y la transforma. Su enfoque es analítico y pragmático: extraer la esencia, estabilizarla y forzarla a cumplir una función concreta. Esto hace que, si bien sus preparados son más versátiles y transportables, rara vez superan en pureza a los remedios naturales más refinados.

Muchos de estos alquimistas desarrollan una reputación ambigua: indispensables en tiempos de necesidad, pero temidos por los efectos secundarios de sus creaciones. No es raro que un cliente salga curado… y también mareado, sin cejas o con recuerdos confusos.

«Habrá algunos efectos secundarios, tales como la pérdida del cabello, calambres abdominales, diarrea y mareos, pero esto debe curar sus convulsiones.»

 

MODIFICADORES

Tiempo de Adquisición: 39 meses
Dinero Inicial: Normal

Especial

  • Equipo pequeño de alquimia (vasos de precipitados, mecheros, etc.)             20
  • Poción (hechizo de nivel 5)                                                                                 30
  • Poción Curativa (cura 2–20)                                                                              30
  • Veneno (nivel 5, circulatorio)                                                                             30
  • Veneno (nivel 3, mágico)                                                                                     30
  • Poción Curativa (cura 1–10)                                                                              30
  • Veneno (nivel 3, circulatorio)                                                                             30
  • Viales de metal (3)                                                                                               40
  • Libro de Conocimiento (+10 a un conocimiento específico no mágico)          0

 

Categorías y Habilidades

  • Categoría de Conocimiento • Técnico
    • Conocimiento de las Hierbas +1
    • Conocimiento de los Venenos +1
  • Categoría de Ciencia / Analítica • Avanzada
    • Alquimia +2
  • Categoría de Técnica / Comercio • Vocacional
    • Elegir entre Preparar Hierbas o Preparar Venenos +1

 

Categoría de Hechizos • Opción de Adiestramiento n/a

  • Elegir una lista

* Puede desarrollar las listas Conocimiento de los Preparados o Habilidades Líquidas/Gaseosas como listas de magia de Adiestramiento, siempre que el personaje no desarrolle otro adiestramiento de estilo de vida.

Aptitudes Profesionales

  • Con un total de al menos 6 rangos en Alquimia y Bioquímica

Habilidades de Estilo de Vida

  • Alquimia

Aumentos de Característica: Ninguno

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RAZA: SSTOI’ISSYLUTHI