Categoría: Autocontrol
Características
Opcionales: Ad/Ag/Fu
Descripción:
Esta habilidad permite al personaje incrementar de manera automática la distancia que puede saltar con éxito, con o sin carrera inicial. Deberás usar la Tabla de Maniobra de Movimiento, sumando la bonificación a la habilidad. Un 100% indicará un salto normal y un resultado superior será indicador de un salto superior. Esta habilidad necesita una acción del 20% de actividad en un "asalto de preparación" anterior al uso de la misma.
Notas:
Esta habilidad representa
la capacidad de realizar saltos increíbles, como los que pueden verse en las
películas de artes marciales. Si el DJ está dirigiendo una campaña de poder
bajo, deberá tratar la habilidad de Salto Adrenal igual que la de Saltar.
En el resto de los casos, el Salto Adrenal permitirá al usuario realizar una acción del 20% de actividad en un asalto para poder realizar un salto en el siguiente. El salto en sí no necesitará ninguna acción. Por ello, el personaje podrá realizar cualquier otra acción mientras está saltando (incluyendo atacar con un arma cuerpo a cuerpo o de proyectil). El asalto que está en el aire, sólo podrá ser atacado por armas de proyectil, por otros personajes que también se encuentren en el aire, o por ataques declarados en la Fase de Acción.
La distancia básica que un personaje puede saltar con esta habilidad (Salto Básico) es igual a su movimiento dividido entre dos. Por ello, lo más normal es un salto básico de 8 metros hacia delante y 2 metros hacia arriba.
Especialidades:
Mientras se
usa una habilidad concreta.
Mientras se
usa un estilo de artes marciales concreto.
Ejemplos de Dificultades
Rutina: Hasta la mitad del Salto Básico hacia
delante (o atrás).
Muy Fácil: Hasta la mitad del Salto Básico hacia arriba
o hacia
Fácil: Hasta la mitad del Salto Básico hacia
delante (o atrás) y hasta la mitad hacia arriba.
Media: Hasta el Salto Básico hacia delante.
Difícil: Hasta el Salto Básico hacia arriba o atrás.
Muy Difícil: Hasta el Salto Básico hacia delante (o
atrás) y hasta el Salto Básico hacia arriba.
Extremadamente
Difícil: Hasta dos
veces el Salto Básico hacia delante (o atrás).
Locura
Completa: Hasta dos
veces el Salto Básico hacia arriba (o atrás).
Absurda: Hasta dos veces el Salto Básico hacia
delante (o atrás) y hasta dos veces hacia arriba.
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