Categoría: Autocontrol
Características
Opcionales: Ad/Pr/Ag
Descripción:
Bonificación
para desenvainar tu arma con un 0% de actividad. El exito indicará que tienes
el arma preparada y el fallo que tendrás que usar una acción de 20% de la
actividad para desenvainarla. Esta habilidad cuenta al límite de un movimiento
adrenal por asalto. Deberás desarrollar una habilidad por cada tipo de arma (de
filo a 1 mano, contundente a 1 mano, etc.).
Notas:
Esta habilidad
es casi idéntica a la de Desenvainar. Si esta habilidad tiene éxito, el arma podrá
desenvainarse y usarse durante la fase de ataque (ya que la acción de
desenvainar ha sido de un 0%). Si se usa un arma arrojadiza, será posible
lanzar dos armas en un mismo asalto (siempre que ya tuvieses una en la mano).
El DJ podrá incluso permitir el uso de esta habilidad con armas de proyectil (simulando
la habilidad de los Arqueros Zen). La dificultad de la habilidad se basa en el
tamaño del arma.
Especialidades:
Cualquier
tipo de arma concreta (espada larga, maza, etc.).
Ejemplos
de Dificultades:
Rutina: Con un arma arrojadiza
Muy
Fácil: Con un
arma de filo a una mano.
Fácil: Con un arma contundente a una mano
Media: Con un arma a dos manos
Difícil: Desenvainar dos armas (de filo a una mano o
arrojadizas)
Muy Difícil: Desenvainar dos armas cualesquiera.
Extremadamente
Difícil: Con un
arco corto u honda
Locura
Completa: Con un
arco compuesto o largo.
Absurda: Desenvainar cualquier otro tipo de arma
(sujeto a la aprobación del DJ)
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