Habilidades: Frenesí

       

 

Categoría:                                                                                                             Autocontrol

Características Opcionales:                                                                                Ad/Pr/Ad

 

Descripción:

Esta habilidad proporciona una bonificación para intentar entrar en un estado de irracionalidad y rabia impredecible que otorgará un +30 adicional a la BO en cuerpo a cuerpo, la capacidad de recibir el doble de puntos de daño y la capacidad de provocar el doble de puntos de daño en combate cuerpo a cuerpo. Mientras se encuentra en frenesí el personaje no tendrán ninguna BD a parte de la que otorgue la armadura, ni bonificación por escudo, y no podrá parar. La maniobra estática (es decir, la preparación) para entrar en frenesí requiere un asalto. Una vez en ese estado, el berserker deberá hacer una maniobra estática cada asalto para volver a su estado normal. Mientras se encuentre en frenesí, el berserker continuará luchando hasta que no quede nadie en pie a parte de él mismo, en cuyo momento recibirá una modificación +30 a las maniobras de frenesí para abandonar el estado. Mientras esté en frenesí, el berserker puede intentar (con una tirada de Percepción a -30) distinguir a los amigos de los enemigos

 

Notas:

La dificultad para entrar en el estado de frenesí dependerá de estado emocional del personaje, pudiendo ser aumentado por el uso de ciertas drogas (los vikingos eran conocidos por comer unas setas en particular para conseguirlo)

Especialidades:

Contra una raza o criatura concreta

Ejemplos de Dificultades

Rutina: Mientras se está rabioso o desesperado.

Muy Fácil: Cuando se está enfadado o triste

Fácil: Cuando se está irritado o aburrido

Media: Mientras se encuentra en una situación tensa que puede acabar con bastantes probabilidades en un conflicto armado

Difícil: Cuando se intenta resolver la situación de manera diplomática.

Muy Difícil: Mientras se está contento

Extremadamente Difícil: Cuando se enfrenta a un contrincante muy inferior

Locura Completa: Mientras se está en un estado de beatitud y paz

Absurda: Mientras se haya en un estado de calma provocado

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RAZA: SSTOI’ISSYLUTHI