El Cráneo de Cristal de Orgillion no es una mera reliquia; es un testimonio mudo de la ambición y la caída de una civilización olvidada. Tallado a partir de un cuarzo impecable, límpido como el hielo eterno, fue la obra cumbre de un artesano sin nombre, supuestamente un sumo sacerdote de Orgillion que buscó contener el conocimiento de la Muerte Eterna. Se dice que el cuarzo fue extraído de la grieta dimensional donde la realidad se encuentra con el Vacío, imbuyéndolo de una fría y calculada consciencia.
Consciencia
y Personalidad
El
Cráneo está dotado de una Voluntad fría y antigua, que busca extender su
influencia de forma metódica y paciente. Sus estadísticas de consciencia (AD-97,
Lo-95, Pr-101, In-99, Em-98, Voluntad-100) revelan una mente casi perfecta
en lógica y voluntad, pero notablemente carente de emoción. El Cráneo no es
simplemente malvado; es existencialmente apático hacia la vida, y su
único deseo es la perfecta quietud de la no-vida.
Peligros
al Contacto: La Trampa de la Obsesión
El
solo contacto o proximidad al Cráneo presenta riesgos psíquicos y físicos
inmediatos:
- Posesión
Silenciosa: Al tocar el Cráneo, la víctima debe superar un Ataque de
Nivel 10. Fallar implica ser inmediatamente poseído. La mente del
Cráneo actúa como un parásito helado, buscando lentamente subvertir la
personalidad del portador hacia sus fines no-muertos.
- Fascinación
del Vacío: Quienes se atrevan a mirar directamente el Cráneo
deben realizar una Tirada de Resistencia contra Nivel 5. Si fallan,
quedan completamente fascinados, incapaces de apartar la mirada o
realizar cualquier acción. El contacto visual no puede romperse hasta que
un tercero bloquee la vista del artefacto.
- Debilitación
Lenta: Cada hora que se pasa a menos de 30 metros del Cráneo
requiere una Tirada de Resistencia de Muerte contra Nivel 5. Fallar
resulta en la pérdida de 1d4 puntos temporales de una de las
características físicas del portador (Fuerza, Constitución, Agilidad o
Destreza). Esta es la forma del Cráneo de "succionar" la vida y
la vitalidad.
Dominio
de la No-Vida
El
verdadero poder del Cráneo reside en su dominio sobre la no-muerte y su
capacidad de amplificar la magia necromántica.
- El
Multiplicador del Nigromante: El Cráneo actúa como un multiplicador
de PP x4 para cualquier hechizo de la lista de Nigromante lanzado
mientras se sostiene. Esto permite a los practicantes ascender rápidamente
a la maestría oscura.
- Acceso
a la Ley Oscura: Un individuo con suficiente voluntad puede canalizar la
energía del Cráneo para acceder a sus conocimientos más profundos. Esto
requiere una Sintonización Media (+0) con el Cráneo. Si tiene
éxito, el portador puede lanzar libremente cualquier hechizo hasta el
nivel 20 de la lista base del Nigromante: Oscuridad.
- Control
de Hordas de No-muertos: Dominar la Voluntad implacable del
Cráneo es el único camino para ejercer control sobre otros no-muertos,
lo que requiere una Sintonización Muy Difícil (-20). Incluso con
éxito, los no-muertos retienen un derecho a resistencia, haciendo una Tirada
de Muerte contra el nivel del portador o el Nivel 10 (el que sea
mayor).
La
Plaga de Orgillion: Creación Involuntaria
- Creador
de No-muertos: El poder del Cráneo es tan vasto y caótico que la muerte
natural a su alrededor se distorsiona. Hay una probabilidad del 1%
mensual de que cualquier criatura que muera en un radio de 100 metros
del Cráneo de Cristal se levante espontáneamente como una forma de
no-muerto. Este fenómeno es impredecible, pudiendo crear desde un simple
zombi hasta un espectro más peligroso, sembrando el miedo y obligando a
los portadores a moverse constantemente.
El
Cráneo de Cristal de Orgillion es, por tanto, una fuente de poder
inconmensurable a un precio terrible: la lenta erosión del cuerpo y la
constante amenaza de la posesión por parte de una voluntad tan fría y
calculadora como el cristal del que está hecho.

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