Reliquia de Beldar: Armadura del Corazón de Grolak

 Armadura del Corazón de Grolak



Historia de Origen: El Legado de Grolak el Inamovible

La Armadura del Corazón de Grolak tiene sus raíces en las profundidades de la tierra, en las antiguas montañas donde las placas tectónicas se encuentran y el mundo mismo tiembla. Allí, en una vasta caverna subterránea, moraba Grolak, un dragón de tierra de proporciones colosales y una paciencia tan antigua como las rocas mismas. Su cuerpo era una montaña viviente, y sus movimientos causaban temblores que resonaban por kilómetros. Grolak no era malicioso como otros dragones, pero su mera existencia era una fuerza de la naturaleza, aplastando asentamientos y desviando ríos con su paso.

Los clanes enanos, que excavaban en las entrañas de la tierra, eran los que más sufrían sus movimientos. Desesperados por proteger sus reinos subterráneos, buscaron la ayuda de los Geomantes, sabios que podían hablar con la tierra misma. Estos, a través de rituales de anclaje y resonancia sísmica, lograron localizar el corazón de Grolak, el núcleo de su poder telúrico.

No podían matar a Grolak sin provocar un cataclismo. En su lugar, los Geomantes, con la ayuda de los mejores herreros enanos, idearon un plan para contener su esencia. Durante un eclipse total, cuando la energía de la tierra era más potente, lograron someter a Grolak, no matándolo, sino extrayendo su piel y escamas mientras el dragón se convertía lentamente en una montaña inerte. La esencia de su resistencia y su poder de la tierra fue canalizada hacia la armadura.

El resultado fue una armadura que se sentía como si la tierra misma te protegiera. Los enanos intentaron usarla para fortificar sus defensas, pero la armadura vibraba con una energía sísmica, a veces causando pequeños temblores o atrayendo la ira de elementales de tierra si no era manejada con respeto. Era evidente que la esencia de Grolak, su inamovible voluntad y su poder telúrico, seguían vivas dentro de ella.

Durante siglos, la Armadura del Corazón de Grolak se convirtió en un objeto de leyenda y reverencia, pasando de los guardianes enanos a aquellos que demostraban una conexión profunda con la tierra o poseían sangre dracónica. Se susurraba que solo un verdadero descendiente de los dragones, alguien con la resistencia de la roca en sus venas, podría dominarla sin ser aplastado por su inmenso poder. Se dice que Grolak aún reside en las escamas, una conciencia pétrea que busca proteger la tierra a través de su portador, convirtiéndolo en un baluarte inquebrantable.

La Armadura del Corazón de Grolak es una visión de pura solidez. Está compuesta por grandes placas de escamas de un color gris terroso y marrón oscuro, que varían en tonalidad desde un basalto casi negro hasta un gris pizarra con vetas de mineral. Las escamas tienen una textura rugosa y áspera, como la roca natural, y un brillo mate que absorbe la luz. En algunas zonas, se pueden apreciar incrustaciones de pequeños cristales o fragmentos de gemas sin pulir, como si la armadura hubiera crecido directamente de una veta mineral.

Las hombreras son masivas y angulares, con protuberancias que recuerdan formaciones rocosas o picos de montaña. Las placas del pecho y el abdomen están diseñadas con una robustez imponente, imitando la fuerza de una montaña, con grietas sutiles que parecen fisuras en la roca. Los guanteletes son gruesos y pesados, terminando en nudillos reforzados y garras romas, adecuadas para aplastar, mientras que las botas son sólidas y con suelas que parecen estar hechas de piedra, proporcionando una base inamovible.

Lo más impresionante es una vibración sutil y constante que emana de las junturas de la armadura, como un eco de un temblor lejano. El aire a su alrededor a menudo se siente pesado y denso, con un olor a tierra húmeda y minerales. El yelmo es una representación estilizada de la cabeza de un dragón de tierra, con una mandíbula inferior prominente, ojos que brillan con una luz ámbar profunda y cuernos que parecen rocas erosionadas o estalagmitas. Pequeñas grietas en el yelmo pueden emitir un polvo fino o un vapor terroso cuando el portador se concentra. La armadura irradia una sensación de peso y estabilidad al tacto, como si estuviera conectada directamente a la corteza terrestre.


Esta armadura de placas completa (AT20) está forjada a partir de las escamas y el cuero pétreo de un dragón de tierra ancestral, exudando una solidez inquebrantable y una presencia telúrica. No es solo una defensa; es la manifestación de la resiliencia y el poder sísmico de una criatura legendaria de las profundidades.

Atributos (Rolemaster):

  • CA Base: La armadura proporciona una bonificación excepcional de +50 a la BD , ofreciendo una protección formidable en combate.

  • Penalización por Armadura (PA): A pesar de su robustez como armadura de placas, la piel del dragón de tierra es sorprendentemente flexible en sus uniones, permitiendo un movimiento más natural. Por ello, penaliza como una Armadura Pesada Ligera (AT8)

  • Resistencia a la Contusión/Impacto: Mientras la llevas, tienes Resistencia al Daño por Contusión/Impacto. Cualquier ataque o efecto que cause daño por contusión o impacto (como golpes contundentes o caídas) se reduce a la mitad. Si un efecto no causa daño, pero sí un estado alterado por impacto, la tirada de resistencia asociada gana una bonificación de +20.

  • Sentido Dracónico (Una vez al día): Para activar esta habilidad, el portador debe sintonizarse con la armadura durante al menos una hora. Una vez sintonizado, el portador puede concentrarse (una acción) para hacer una tirada de Percepción (Conciencia) +50. Con un éxito, discernirá mágicamente la dirección y distancia aproximada (dentro de 5 millas) de cualquier dragón de tierra en un radio de 30 millas. Esta habilidad puede usarse una vez cada 24 horas.

    • Fallos críticos (01-05) en la tirada: El portador sufre 1d100 puntos de daño y una locura temporal y puede ser afligido con visiones de la mente de Grolak.

  • Furia del Dragón (Requiere Sangre Dracónica y Sintonización, Una vez al día): Esta es la habilidad más potente y secreta de la armadura, y solo puede ser activada por alguien con sangre dracónica (demostrado por un Rasgo de Legado Dracónico, linaje o similar).

    • Activación: Como una acción, el portador debe superar una tirada de Voluntad (Concentración) +30. Si tiene éxito, puede canalizar la furia ancestral del dragón de tierra.

    • Efecto (10 asaltos/1 minuto):

      • Cualquier ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia realizado por el portador inflige +20 puntos de impacto adicionales que se consideran daño por contusión/impacto. Esto se suma a los resultados de las tablas de daño del arma.

      • Una vez durante la duración de la "Furia del Dragón", el portador puede liberar un Temblor Localizado. Esto se considera un ataque especial y requiere una tirada de Ataque de Área (Armadura del Corazón de Grolak). El temblor afecta un área de 10 pies de radio centrada en un punto a 30 pies del portador. Todos los objetivos en el área deben superar una tirada de Maniobra  nivel Locura, para evitar los efectos del temblor

        • Éxito: Reciben 2d10 puntos de impacto de daño por contusión y quedan desequilibrados (penalización de -10 a todas las acciones durante 1 asalto).

        • Fallo: Reciben 2d100 puntos de impacto de daño por contusión, caen derribados (requiere una acción para levantarse) y quedan aturdidos durante 1d6 asaltos.

    • Fallos en la tirada de Voluntad: Si la tirada de Voluntad falla, la habilidad no se activa y no se puede intentar de nuevo hasta el próximo día.

    • Fallos críticos (01-05) en la tirada de Voluntad: La furia del dragón se vuelve contra el portador. El portador sufre 3d100 puntos de impacto de daño por contusión y queda Aturdido durante 1d10 asaltos.

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