Halloween 2012

El otro día preparé una gincana de miedo , era Halloween, para unos críos de 8 años. Quise darle un poco de historia , ponerlos en ambientación en lugar de indicarles simplemente que pasaran por el pasaje del terror. La historia me quedo entretenida y se metieron en el papel.


La maldición del pueblo íbero

H
ace mucho tiempo, cuando los íberos poblaban Gavà, un malvado brujo llamado Arhud maldijo a los habitantes del pueblo de la colina, que se asentaban en el poblado del Calamot. Gracias a un hechizo del mago Magbud, el pueblo consiguió evitar la maldición y la desgracia cayó sobre el malvado brujo, que no consiguió el descanso eterno. Cada primero de noviembre, la luna se alinea con la constelación del cazador (Orión), debilitando el hechizo del mago y permitiendo que el alma del malvado brujo vague por entre los vivos. Solo un hechizo del poderoso mago Magbud puede romper la maldición y evitar que Arhud vuelva al mundo de los vivos. Para ello, el mago necesita la ayuda de valientes aventureros que le consigan cuatro ingredientes mágicos recogidos en el bosque encantado del Calamot, donde antiguamente se alzaba el poblado íbero.
Como cada primero de noviembre desde tiempos ancestrales, esta noche el malvado brujo intentará volver de entre los muertos. Solamente vuestro valor puede darle al mago la fuerza necesaria para deshacerse para siempre del malvado Arhud. El mago necesita vuestra ayuda para encontrar los ingredientes mágicos y realizar el hechizo que devuelva a Arhud al limbo. Pero habéis de tener cuidado con la aparición del malvado brujo y las almas perdidas por el bosque encantado, que intentarán llevaros con ellas al limbo.
Grandes peligros acechan en el Calamot, pero todos serán superados si no caéis en la maldición. Para ello, lo más importante es no salirse nunca del camino, de lo contrario os perderéis para siempre en el limbo. La única zona segura fuera del camino es la guarida del mago Magbud y a él debéis entregar los ingredientes mágicos para que pueda realizar el hechizo. Cada aventurero debe recoger uno de los cuatro ingredientes para la poción mágica: la hoja de un árbol de fruta roja, una algarroba, una piña y una piedra blanca. Después de darle los objetos, el mago os indicará el camino de salida.        ¿Os atrevéis a adentraros en el bosque encantado?

Reglas del mago Magbud   
1. Obedecer siempre al adulto. Sus palabras son sabiduría
2. No salirse del camino, las almas perdidas podrían llevaros al limbo
3. No correr, podrías ahuyentar el poder del mago
4. No pegar a los espíritus, se pueden enfadar mucho!
5. Ser valiente y pasarlo bien!

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RAZA: SSTOI’ISSYLUTHI