El
Cazador es un superviviente nato, profundamente ligado a los territorios
salvajes. Prefiere los bosques, montañas y llanuras abiertas a las calles de la
ciudad, y solo se acerca a los núcleos civilizados para vender sus pieles,
comprar suministros o aceptar encargos concretos. Allí donde otros ven un
entorno hostil, el cazador reconoce señales, rastros y oportunidades.
Acostumbrado
a vivir con lo justo, el cazador desarrolla una extraordinaria capacidad para
seguir presas durante días, preparar trampas eficaces y moverse sin ser visto.
Su conocimiento de la fauna y la flora le permite no solo cazar, sino también
sobrevivir en condiciones extremas, curarse con recursos naturales y anticipar
los peligros del entorno.
Aunque
muchos cazadores viven de forma solitaria, no es raro que mantengan acuerdos
estables con comerciantes, peleteros o aldeas fronterizas que dependen de ellos
para obtener carne, pieles y protección contra depredadores peligrosos.
Algunos, con el tiempo, se convierten en exploradores, guardianes de fronteras
o incluso guías para expediciones arriesgadas.
«El
bosque siempre habla. Solo hay que saber escuchar dónde pisa la presa… y dónde
pisa el depredador.»
MODIFICADORES
Tiempo
de Adquisición: 18 meses
Dinero
Inicial: Normal
+ 1d10 (abierto)
Especial
§
10
pieles de animal (valor: 1d10 pl cada una) 50
§
10
pieles de animal (valor: 1d10 pl cada una) 50
§
10
pieles de animal (valor: 1d10 pl cada una) 50
§
Juego
de trampas de buena calidad (+15 no mágico) 30
§
Comprador
fiable de pieles animales 30
§
Trampas
(+10 no mágico) 0
Categoría
o Habilidad — nº de rangos
·
Categoría de
Armas a Distancia
o Elegir una habilidad + 1
·
Categoría de
Exteriores • Entornos
o Caza + 2
o Elegir dos habilidades + 2 (total)
·
Categoría de
Conocimiento • General
o Conocimiento de la Fauna + 2
o Conocimiento de la Flora + 1
·
Categoría de
Oficios
o Desollar + 1
·
Categoría de
Percepción • Búsqueda
o Leer Rastros + 2
o Rastrear + 2
·
Categoría de
Subterfugio • Sigilo
o Ocultarse + 1
o Acechar + 1
Aumentos
de Característica:
·
Constitución
Habilidades
de Estilo de Vida: Ninguna.
Aumentos
de Característica: Ninguno.

No hay comentarios:
Publicar un comentario