El
Caballero es un guerrero juramentado al servicio de un señor, una casa
noble o una causa concreta. A diferencia del Paladín, cuyo compromiso es con un
poder superior o divino, el Caballero responde a un código de honor secular,
basado en la lealtad, el deber y la protección de aquellos a quienes sirve.
Entrenado
desde joven en el uso de armas, la equitación y la guerra acorazada, el
Caballero es una figura imponente en el campo de batalla. Su armadura pesada y
su destreza marcial lo convierten en el núcleo de muchas fuerzas militares
feudales. Además, los Caballeros suelen ser símbolos vivientes de autoridad,
justicia y prestigio, tanto para campesinos como para nobles.
Aunque
muchos Caballeros nacen en familias acomodadas, otros ascienden por méritos
extraordinarios, siendo armados caballeros tras actos de valor excepcionales.
En ambos casos, su vida queda marcada por el deber y las expectativas de honor.
“Mi
espada no es mía. Pertenece a mi señor, a mi estandarte y a mi juramento.”
Nota: Algunos Directores de Juego
pueden exigir que el personaje posea también el talento “Caballero Armado”
(Knighted) para acceder a esta opción de adiestramiento.
MODIFICADORES
Tiempo
de Adquisición: 69 meses
Dinero
Inicial: Normal
Especial
(tirar
o elegir; el número indica el porcentaje de obtención)
§
Caballo
de guerra (+10 a Montar y Combate Montado) 30
§
Caballo
de guerra (+5 a Montar y Combate Montado) 30
§
Caballo
de guerra estándar 30
§
Arma
(+10 no mágica) 40
§
Armadura
(+10 no mágica) 40
§
Escudo
(+10 no mágico) 50
§
Arma
(+5 no mágica) 30
§
Armadura
(+5 no mágica) 30
§
Escudo
(+5 no mágico) 40
§
Caballo
de monta (+5 a Montar) 0
Categoría
o Habilidad — nº de rangos
·
Categoría de
Armas Cuerpo a Cuerpo
o Elegir un arma + 2
·
Categoría de
Armadura • Pesada
o Placas + 2
·
Categoría de
Maniobras de Combate
o Combate Montado + 1
o Elegir una maniobra adicional + 1
·
Categoría de
Conocimiento • General
o Heráldica + 2
·
Categoría de
Exteriores • Animales
o Montar + 1
·
Categoría de
Ataques Especiales
o Justas + 2
Aumentos
de Característica
- Fuerza
- Autodisciplina
Habilidades
de Estilo de Vida: Ninguna.
Aumentos
de Característica: Ninguno.
El
Caballero es ideal para campañas de corte feudal, guerras entre casas nobles,
cruzadas seculares o historias centradas en honor, traición y lealtades
enfrentadas. Funciona tanto como campeón militar, defensor del pueblo
o ejecutor de la voluntad de su señor, y encaja perfectamente como
figura central o antagonista honorable.

No hay comentarios:
Publicar un comentario