Opción de adiestramiento: Caballero

 



El Caballero es un guerrero juramentado al servicio de un señor, una casa noble o una causa concreta. A diferencia del Paladín, cuyo compromiso es con un poder superior o divino, el Caballero responde a un código de honor secular, basado en la lealtad, el deber y la protección de aquellos a quienes sirve.

Entrenado desde joven en el uso de armas, la equitación y la guerra acorazada, el Caballero es una figura imponente en el campo de batalla. Su armadura pesada y su destreza marcial lo convierten en el núcleo de muchas fuerzas militares feudales. Además, los Caballeros suelen ser símbolos vivientes de autoridad, justicia y prestigio, tanto para campesinos como para nobles.

Aunque muchos Caballeros nacen en familias acomodadas, otros ascienden por méritos extraordinarios, siendo armados caballeros tras actos de valor excepcionales. En ambos casos, su vida queda marcada por el deber y las expectativas de honor.

“Mi espada no es mía. Pertenece a mi señor, a mi estandarte y a mi juramento.”

Nota: Algunos Directores de Juego pueden exigir que el personaje posea también el talento “Caballero Armado” (Knighted) para acceder a esta opción de adiestramiento.

MODIFICADORES

Tiempo de Adquisición: 69 meses

Dinero Inicial: Normal

 

Especial

(tirar o elegir; el número indica el porcentaje de obtención)

§   Caballo de guerra (+10 a Montar y Combate Montado) 30

§   Caballo de guerra (+5 a Montar y Combate Montado)    30

§   Caballo de guerra estándar                                                 30

§   Arma (+10 no mágica)                                                         40

§   Armadura (+10 no mágica)                                                40

§   Escudo (+10 no mágico)                                                      50

§   Arma (+5 no mágica)                                                           30

§   Armadura (+5 no mágica)                                                   30

§   Escudo (+5 no mágico)                                                        40

§   Caballo de monta (+5 a Montar)                                        0

 

Categoría o Habilidad — nº de rangos

·         Categoría de Armas Cuerpo a Cuerpo

o    Elegir un arma + 2

·         Categoría de Armadura • Pesada

o    Placas + 2

·         Categoría de Maniobras de Combate

o    Combate Montado + 1

o    Elegir una maniobra adicional + 1

·         Categoría de Conocimiento • General

o    Heráldica + 2

·         Categoría de Exteriores • Animales

o    Montar + 1

·         Categoría de Ataques Especiales

o    Justas + 2

 

Aumentos de Característica

  • Fuerza
  • Autodisciplina

Habilidades de Estilo de Vida: Ninguna.

Aumentos de Característica: Ninguno.

El Caballero es ideal para campañas de corte feudal, guerras entre casas nobles, cruzadas seculares o historias centradas en honor, traición y lealtades enfrentadas. Funciona tanto como campeón militar, defensor del pueblo o ejecutor de la voluntad de su señor, y encaja perfectamente como figura central o antagonista honorable.

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