Ni
los propios Medianos saben con certeza dónde ni cómo aparecieron por primera
vez. Para la mayoría de los eruditos, esta raza es tan antigua como la humana,
aunque físicamente más pequeña y de espíritu mucho más sencillo. Su baja
estatura —apenas la mitad de la de un hombre adulto— y su complexión robusta
les ha valido el apodo de Pelosos, debido al abundante vello que cubre
el empeine de sus grandes pies descalzos.
A
primera vista pueden parecer frágiles, pero nada más lejos de la verdad. Los
Medianos son sorprendentemente resistentes, capaces de recorrer largas
distancias y soportar climas extremos con una entereza comparable a la de
enanos u orcos. Sus manos y pies, curtidos por una vida al aire libre, apenas
sienten el frío o el calor, y su temperamento sencillo y confiado les otorga
una inusual resistencia frente a las influencias mágicas.
De
carácter afable y pacífico, los Medianos se llevan bien con casi todas las
razas, salvo con los orcos, a quienes guardan un odio profundo y ancestral. Las
razas inmortales, y en especial los elfos, sienten hacia ellos una mezcla de
respeto y fascinación, como si percibieran en su inocencia algo antiguo y
valioso.
Su
sociedad es eminentemente rural. Aman la tierra, las cosechas, las comidas
abundantes y la tranquilidad del hogar. Sus creencias religiosas son simples y
están ligadas a la naturaleza y a la gratitud por la abundancia, expresadas más
en celebraciones familiares que en grandes templos o rituales solemnes.
Aunque
detestan el robo como forma de vida, su agilidad, sigilo y rapidez los
convierten en ladrones excepcionales cuando las circunstancias los obligan a
abandonar su pacífica existencia. En el fondo, los Medianos no buscan gloria ni
poder, sino seguridad, comodidad y una buena mesa al final del día.
Precisamente por eso, cuando uno de ellos decide lanzarse a la aventura, suele
hacerlo por motivos poderosos: la defensa de su hogar, la venganza contra
viejos enemigos o la curiosidad irresistible por los secretos del mundo más
allá de los campos y colinas que siempre ha llamado hogar.
CARACTERÍSTICAS
FÍSICAS
COMPLEXIÓN:
Tienden a ser algo gruesos para los estándares humanos. Tanto hombres como
mujeres suelen pesar algo más de 40 kilos. Sus pies son grandes, fuertes y
cubiertos de pelo rizado.
COLOR:
Pieles bronceadas y cabellos castaños.
AGUANTE:
Aunque pequeños, son casi tan resistentes como Enanos u Orcos. Pueden recorrer
largas distancias y soportar terrenos difíciles sin fatigarse con facilidad.
ALTURA:
Hombres: alrededor de 1,02 m.
Mujeres: alrededor de 0,97 m.
ESPERANZA
DE VIDA:
Alcanzan la madurez física a los 30 años y viven una media de entre 90 y 110
años.
SUEÑO
REQUERIDO:
10 horas.
RESISTENCIAS
Las
manos y pies de los Medianos son prácticamente inmunes al frío y al calor
extremos, lo que explica su costumbre de caminar descalzos. Reciben una
bonificación de +30 a la BD y a las TR contra ataques de frío y calor.
Su carácter sencillo e inocente también le otorga una gran resistencia frente a
la magia, reflejada en elevadas bonificaciones a las Tiradas de Resistencia.
APTITUDES
Y PROFESIONES
Su
elevada Rapidez y Agilidad los hace especialmente aptos para las profesiones de
Ladrón, aunque detestan que se les aplique ese nombre. También pueden
destacar como Montaraces gracias a su buena Constitución.
Sus penalizaciones a Autodisciplina y Presencia dificultan que sigan carreras
mágicas, aunque su resistencia natural a la magia les permite sobrevivir bien
frente a hechiceros enemigos.
RELACIONES
RACIALES
Se
llevan bien con casi todas las razas, excepto con los Orcos, a quienes odian
profundamente. Su tamaño, simpatía y aire inofensivo hace que casi nadie los
considere una amenaza. Las razas inmortales, especialmente los elfos, sienten
por ellos un respeto instintivo y una curiosa fascinación.
CREENCIAS
Son
un pueblo profundamente rural. Sus creencias religiosas se centran en la
gratitud hacia la naturaleza y las cosechas, con rituales sencillos y poco
formales, más familiares que ceremoniales.
CULTURA
Y VIDA COTIDIANA
Los
Medianos aman la tranquilidad, la buena comida y los pequeños placeres del
hogar. La plantilla cultural Rural es la que mejor los define. Rara vez
abandonan su aldea, y sólo los más curiosos o los que han sufrido una desgracia
grave se aventuran a viajar.
CONCEPTOS
DE PERSONAJE
Convencer
a un Mediano para que abandone su hogar no es fácil. Puede hacerlo por
fascinación hacia la magia élfica, por venganza contra los Orcos o por la
necesidad de proteger a su comunidad.
Aunque aborrecen el robo, cuando las circunstancias lo exigen utilizan el
sigilo, la astucia y la agilidad con una habilidad natural asombrosa. Un
“Ladrón” Mediano no se ve a sí mismo como un criminal, sino como alguien que
emplea sus dones innatos para sobrevivir y proteger a los suyos.
BONIFICACIONES
RAZA
|
CARACTERISTICAS |
BO |
|
Constitución |
15 |
|
Agilidad |
15 |
|
Autodisciplina |
10 |
|
Memoria |
0 |
|
Lógica |
0 |
|
Fuerza |
-15 |
|
Velocidad |
10 |
|
Presencia |
-10 |
|
Empatía |
5 |
|
Intuición |
10 |
|
VITALIDAD |
|
|
Partida
de alma |
18 |
|
Tiempo
curación |
x0,5 |
|
Máximos
Puntos de Vida |
140 |
|
Dado PV |
5 |
|
RESISTENCIA |
|
|
Esencia |
50 |
|
Mentalismo |
40 |
|
Canalización |
0 |
|
Arcano |
10 |
|
Veneno |
30 |
|
Enfermedad |
15 |
|
Miedo |
0 |
|
Frío |
0 |
|
Calor |
0 |
|
Voluntad |
90 |
|
Defensa |
10 |
|
Iniciativa |
10 |
|
PUNTO DE HISTORIAL |
|
|
Talento
místico |
1 |
|
Talento
físico |
2 |
|
Talento
Mentales |
1 |
|
Talento
Especiales |
1 |
|
APARIENCIA |
|
|
Apariencia |
0 |
|
Idiomas |
2 |
|
MOVIMIENTO |
|
|
Caminar |
3 |
|
Correr |
15 |
|
Sprint |
21 |
|
Categoría |
VS |

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