RAZA: HIRAZI

 



INTRODUCCIÓN

Los Hirazi son una de las razas aladas más imponentes de Beldar. Parientes cercanos de los Hira’razhir, se diferencian de ellos por su mayor tamaño, complexión más robusta y un porte claramente más marcial. Al igual que sus primos del Mundo de las Sombras, poseen esqueletos de huesos huecos y grandes alas que les permiten dominar los cielos de las cordilleras más altas, donde han construido sus nidos desde tiempos inmemoriales.

Viven casi exclusivamente en las cumbres, en pequeñas colonias familiares dispersas, pues se reproducen con poca frecuencia y apenas toleran los entornos alejados de las montañas. Su población es reducida y muy localizada. Los mayores asentamientos conocidos se encuentran en los picos que dominan la Bahía de Sindarah, en Falias, y sobre la Bahía del Puñal Serrado, en Mulira. Algunos sabios sostienen que los Hirazi podrían ser el resultado de un antiguo experimento de los Señores de la Esencia, una hipótesis que explicaría tanto su rareza como su peculiar fisiología.

 

CARACTERÍSTICAS FÍSICAS

COMPLEXIÓN:
Altos y musculosos, con una estructura corporal poderosa, aunque engañosa: pese a su apariencia, no son más resistentes que los Hira’razhir, ya que sus huesos huecos los hacen relativamente frágiles.

ALAS:
Su envergadura es exactamente el doble de su altura. Son largas, fuertes y cubiertas de plumas densas y afelpadas.

COLOR:
Piel dorada o morena. Cabello rubio o blanco. Las alas presentan plumas que combinan tonos blancos, azules y dorados, con un brillo iridiscente que parece reflejar la luz del cielo.

ALTURA:
Entre 1,90 y 2,30 metros.

ESPERANZA DE VIDA:
Aproximadamente 75–80 años.

SUEÑO REQUERIDO:
4 horas.

 

RESISTENCIAS Y APTITUDES

Adaptación a la Altura:
Sus pulmones están preparados para el aire enrarecido de las cumbres. Reciben bonificaciones al cansancio y pueden realizar esfuerzos prolongados en grandes altitudes.

Vuelo Natural:
Su mayor ventaja. La capacidad de volar les otorga una movilidad estratégica inalcanzable para las razas terrestres, convirtiéndolos en exploradores, mensajeros y combatientes aéreos excepcionales.

 

APTITUDES Y PROFESIONES

Poseen grandes dotes de Agilidad, Rapidez y Empatía, lo que los hace especialmente aptos como:

·         Ladrones (por destreza natural, no por inclinación moral)

·         Exploradores y vigías aéreos

·         Hechiceros basados en Empatía

·         Escoltas voladores y guerreros de patrulla

No presentan restricciones profesionales, aunque su cultura tiende a formar defensores del territorio y combatientes aéreos.

 

PERSONALIDAD Y CULTURA

Los Hirazi no muestran odios raciales marcados, pero sí un profundo orgullo por su capacidad de volar y por su dominio de los cielos. Para ellos, el suelo es un lugar secundario y opresivo; su verdadera patria es el aire.

Algunas colonias mantienen alianzas estratégicas con otras razas acuáticas o aéreas. Los Hirazi de las montañas de Gedlsfaal, por ejemplo, cooperan con los Sirénidos de la Bahía de Sindarah para vigilar y proteger por mar y aire la región de Tazarah-Bushuy frente a intrusiones humanas y élficas.

Religiosamente, no se distinguen de otras culturas aéreas, venerando a espíritus del cielo, el viento y las alturas, sin una jerarquía clerical rígida.

 

CULTURA Y ENTORNO

Siempre emplean la plantilla cultural Aérea. No conciben una vida lejos de las cumbres, y los espacios cerrados o subterráneos les resultan sofocantes y antinaturales. Sus nidos se alzan en riscos imposibles, unidos por corrientes térmicas y plataformas suspendidas.

 

CONCEPTOS DE PERSONAJES

Un Hirazi aventurero suele ser:

·         Patrullero de los cielos.

·         Escolta aéreo de flotas, caravanas o ejércitos.

·         Explorador de cordilleras y regiones inaccesibles.

·         Guerrero defensor de su colonia y de su territorio.

Incluso cuando se unen a grupos de aventureros, su mentalidad sigue siendo la de un centinela de las alturas, cuya primera lealtad es siempre el cielo y las montañas que considera su hogar.

 

BONIFICACIONES RAZA

 

CARACTERISTICAS

BO

Constitución

5

Agilidad

15

Autodisciplina

0

Memoria

0

Lógica

0

Fuerza

5

Velocidad

5

Presencia

0

Empatía

5

Intuición

0

VITALIDAD

Partida de alma

12

Tiempo curación

x1,2

Máximos Puntos de Vida

140

Dado PV

5

RESISTENCIA

Esencia

-5

Mentalismo

-5

Canalización

-5

Arcano

-5

Veneno

-5

Enfermedad

-10

Miedo

0

Frío

0

Calor

0

Voluntad

-5

Defensa

0

Iniciativa

0

PUNTO DE HISTORIAL

Talento místico

2

Talento físico

2

Talento Mentales

1

Talento Especiales

1

APARIENCIA

Apariencia

10

Idiomas

3

MOVIMIENTO

Caminar

5

Correr

20

Sprint

68

Categoría

H

 

No hay comentarios:

Publicar un comentario

RAZA: SSTOI’ISSYLUTHI