INTRODUCCIÓN
Los
Hira’razhir son una raza alada que habita exclusivamente en las regiones más
altas e inaccesibles de Beldar y del Mundo de las Sombras. Sus ciudades-nido se
alzan en los picos de las montañas, suspendidas sobre abismos y corrientes de
aire perpetuas. Para ellos, el cielo no es solo un medio de transporte, sino su
auténtico hogar espiritual. Consideran el aire su verdadero elemento y dedican
la mayor parte de su existencia a planear entre corrientes ascendentes,
tormentas y vientos helados.
El
vuelo define toda su cultura, su psicología y su visión del mundo. Las alas no
son solo extremidades: son símbolo de identidad, honor y plenitud. Perderlas
equivale a perder el sentido mismo de la vida. Por esta razón, los Hira’razhir
protegen sus alas con un celo extremo, replegándolas cuando no vuelan y
evitando cualquier contacto innecesario. Una mutilación que les impida volar
suele llevar al individuo a un ritual de suicidio, y los recién nacidos con
alas deformes son sacrificados para evitarles una existencia considerada
indigna.
CARACTERÍSTICAS
FÍSICAS
COMPLEXIÓN:
Pequeños y huesudos comparados con otras razas humanoides. Su aspecto es frágil
hasta que despliegan las alas, cuya envergadura supera con creces la longitud
de su cuerpo. Sus hombros y parte superior de la espalda forman parte
estructural del sistema alar.
COLOR:
Piel clara, ojos azules o grises, cabello blanco o plateado. Sus plumas son de
un azul brillante que contrasta intensamente con el tono de su piel.
ALTURA
Y ENVERGADURA:
Altura aproximada de 1,50 metros. Envergadura alar cercana a los 4 metros.
ESPERANZA
DE VIDA:
Entre 75 y 80 años.
SUEÑO
REQUERIDO:
4 horas.
RESISTENCIAS
Y APTITUDES
Adaptación
a la Altura:
Sus pulmones están preparados para el aire enrarecido. Reciben bonificaciones
al cansancio y pueden realizar esfuerzos prolongados en entornos donde otras
razas se agotarían rápidamente.
Resistencia
Climática:
Extremadamente resistentes al frío y al calor extremos, con importantes
bonificaciones defensivas frente a ambos.
Vuelo
Natural:
Su mayor ventaja. La movilidad aérea les permite explorar, combatir y huir con
una superioridad absoluta sobre razas ligadas al suelo.
APTITUDES
Y PROFESIONES
Destacan
por su Agilidad, Rapidez y Empatía, lo que los hace especialmente aptos
para:
·
Ladrones
(por destreza, no por inclinación moral)
·
Exploradores
y espías aéreos
·
Hechiceros
basados en Empatía
·
Mensajeros
y escoltas voladores
No
tienen restricciones profesionales formales, aunque su fisiología y cultura
favorecen estilos de combate y exploración basados en el movimiento y la
evasión.
PERSONALIDAD
Y CULTURA
Los
Hira’razhir son orgullosos hasta la arrogancia. Saben que su capacidad de volar
los sitúa por encima de casi todas las razas, y rara vez logran ocultar esta
convicción, tanto en sentido figurado como literal. No presentan odios raciales
marcados, pero tienden a mirar a los pueblos terrestres con una mezcla de
condescendencia y curiosidad distante.
Su
religión no difiere demasiado de la de otras culturas aéreas, centrada en
espíritus del viento, del cielo y de las alturas, sin dogmas rígidos ni
jerarquías eclesiásticas opresivas.
CULTURA
Y MODO DE VIDA
Siempre
emplean la plantilla cultural Aérea. No conciben una existencia
prolongada lejos de las cumbres, y los entornos cerrados o subterráneos les
resultan psicológicamente opresivos, al negarles su mayor don: el cielo
abierto.
Sus
nidos se construyen en riscos imposibles, conectados por plataformas, puentes
colgantes y corrientes de aire favorables. Estos asentamientos solo sirven para
descanso, crianza y rituales, pues su verdadera vida transcurre en el aire.
CONCEPTOS
DE PERSONAJES
Un
Hira’razhir aventurero suele ser:
·
Escolta
aéreo de caravanas, ejércitos o personajes importantes.
·
Explorador
de cordilleras, glaciares y regiones inaccesibles.
·
Espía
al servicio de reinos que desean ojos en el cielo.
·
Mensajero
entre fortalezas montañosas.
Aunque
detestan los espacios cerrados y la imposibilidad de volar, su orgullo y deseo
de gloria o riqueza pueden llevarlos a aceptar misiones incluso en catacumbas,
ruinas subterráneas o ciudades densas, soportando la humillación de caminar
donde otros vuelan.
NOTA
DE MUNDO
En
Beldar y en el Mundo de las Sombras existen razas equivalentes: los Hira’razhir
y los Hirazi. Aunque presentan diferencias físicas menores, ambos
representan el mismo arquetipo: humanoides alados de alta montaña, destinados a
encarnar la libertad absoluta del cielo y a ofrecer a los aventureros la
posibilidad de surcar los aires con sus propias alas.
BONIFICACIONES
RAZA
|
CARACTERISTICAS |
BO |
|
Constitución |
-5 |
|
Agilidad |
10 |
|
Autodisciplina |
0 |
|
Memoria |
0 |
|
Lógica |
0 |
|
Fuerza |
-10 |
|
Velocidad |
10 |
|
Presencia |
0 |
|
Empatía |
5 |
|
Intuición |
0 |
|
VITALIDAD |
|
|
Partida
de alma |
10 |
|
Tiempo
curación |
x1 |
|
Máximos
Puntos de Vida |
110 |
|
Dado PV |
5 |
|
RESISTENCIA |
|
|
Esencia |
-5 |
|
Mentalismo |
-5 |
|
Canalización |
-5 |
|
Arcano |
-5 |
|
Veneno |
-5 |
|
Enfermedad |
-10 |
|
Miedo |
0 |
|
Frío |
0 |
|
Calor |
0 |
|
Voluntad |
-5 |
|
Defensa |
0 |
|
Iniciativa |
0 |
|
PUNTO DE HISTORIAL |
|
|
Talento
místico |
2 |
|
Talento
físico |
2 |
|
Talento
Mentales |
1 |
|
Talento
Especiales |
1 |
|
APARIENCIA |
|
|
Apariencia |
-5 |
|
Idiomas |
3 |
|
MOVIMIENTO |
|
|
Caminar |
5 |
|
Correr |
21 |
|
Sprint |
52 |
|
Categoría |
H |

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