INTRODUCCIÓN
Los
Centauros Lagarto son una de las razas más temidas y respetadas de las regiones
cálidas de Beldar. Mitad humanoide, mitad gran reptil, combinan la astucia y la
inteligencia de las razas pensantes con la ferocidad y resistencia de los
grandes depredadores de selvas, pantanos y desiertos ardientes.
Su
origen se remonta a antiguas eras en las que poderosos espíritus dracónicos y
de la tierra mezclaron su esencia con pueblos humanoides para crear guardianes
de territorios primordiales. Desde entonces, los Centauros Lagarto se
consideran a sí mismos herederos de esa misión: proteger los lugares sagrados,
las rutas ancestrales y los secretos enterrados bajo la arena o la vegetación.
CARACTERÍSTICAS
FÍSICAS
COMPLEXIÓN:
La parte inferior de su cuerpo es la de un enorme reptil cuadrúpedo: similar a
un dragón sin alas, un varano gigante o un cocodrilo acorazado, con una
poderosa cola usada tanto para el equilibrio como para el combate. El torso
superior es humanoide, musculoso y cubierto de escamas parciales.
COLOR:
Escamas en tonos verdes, ocres, rojizos, negros o azul oscuro, a menudo con
patrones naturales que sirven de camuflaje. Los ojos suelen ser dorados, ámbar
o de pupila vertical.
AGUANTE:
Extremadamente resistentes al calor, la fatiga y las heridas. Pueden permanecer
activos durante días en climas extremos donde otras razas colapsarían.
ALTURA:
Desde el suelo hasta la cabeza superan con facilidad los 2,50 metros. Su
longitud total, incluida la cola, puede alcanzar los 5 metros.
ESPERANZA
DE VIDA:
Larga, entre 150 y 250 años, aunque los más poderosos afirman vivir mucho más
gracias a rituales antiguos.
RESISTENCIAS:
Alta resistencia al calor, venenos naturales, enfermedades tropicales y
terrenos pantanosos. Más vulnerables al frío extremo.
SUEÑO
REQUERIDO:
Ciclos cortos de reposo, a menudo semienterrados en arena caliente o sumergidos
parcialmente en aguas templadas.
HABILIDADES
ESPECIALES
Piel
Escamada:
Su armadura natural les proporciona una protección significativa contra armas
cortantes y perforantes.
Cola
Devastadora:
Pueden usar su cola como arma contundente capaz de derribar enemigos o romper
formaciones.
Sentido
del Calor:
Perciben fuentes de calor, criaturas vivas y movimientos incluso en la
oscuridad o entre la vegetación densa.
DEBILIDADES
En
climas fríos su metabolismo se ralentiza, volviéndose menos rápidos y ágiles.
Espacios estrechos y túneles son especialmente incómodos para ellos.
PUNTOS
FUERTES
Excelentes
guerreros pesados, guardianes de templos, chamanes dracónicos, exploradores de
jungla, señores de guerra y campeones tribales.
MODIFICADORES
A LA CULTURA
IDIOMAS:
Lengua Centáurica Reptil, Habla Común, lenguas dracónicas antiguas y dialectos
tribales de selva y desierto.
PREJUICIOS:
Desconfían de razas frágiles o demasiado dependientes de ciudades. Respetan
profundamente a dragones y grandes bestias.
ACTITUDES
RELIGIOSAS:
Culto a espíritus dracónicos, dioses solares, entidades de fuego, tierra y
sangre ancestral.
PROFESIONES
PREFERIDAS:
Guerreros, Chamanes, Druidas del Fuego o la Tierra, Exploradores, Señores
Tribales.
HABILIDADES
ESPECIALES:
Comunes: Supervivencia, Intimidación, Armas Pesadas, Rastrear, Conocimiento de
Criaturas, Resistencia Física.
CULTURAS
TÍPICAS:
Tribus de selva profunda, reinos pantanosos, ciudades-ruina, fortalezas de
piedra volcánica.
CONCEPTOS
DE PERSONAJES:
Guardián de un templo olvidado, campeón de un dios dragón, explorador de ruinas
prehumanas, señor de la guerra de las arenas, chamán que habla con los
espíritus de fuego.
OPCIONES
DE HISTORIAL
Reciben
tres opciones de historial.
IDIOMAS
EXTRAS:
Lenguas dracónicas, tribales o de antiguos imperios reptiles.
DINERO
EXTRA:
Gemas volcánicas, reliquias dracónicas, armas rituales, colmillos y escamas
encantadas.
OBJETOS
ESPECIALES:
Todos disponibles, especialmente armas pesadas, tótems y artefactos
elementales.
TALENTOS:
Todos disponibles, con afinidad por talentos físicos, de combate, intimidación
y magia elemental.
APARIENCIA
TÍPICA
Los
Centauros Lagarto portan armaduras adaptadas a su torso y placas reforzadas
sobre el cuello, los flancos y la base de la cola. Sus armas favoritas son
lanzas enormes, hachas de asta, martillos de guerra y hojas curvas de
obsidiana. Sus cuerpos suelen estar marcados con cicatrices rituales, runas
dracónicas y pinturas de guerra. Cuando avanzan, el suelo tiembla como si una
criatura primigenia de eras pasadas caminara de nuevo por el mundo.
BONIFICACIONES
RAZA
|
CARACTERISTICAS |
BO |
|
Constitución |
10 |
|
Agilidad |
-5 |
|
Autodisciplina |
5 |
|
Memoria |
0 |
|
Lógica |
0 |
|
Fuerza |
10 |
|
Velocidad |
-5 |
|
Presencia |
0 |
|
Empatía |
5 |
|
Intuición |
5 |
|
VITALIDAD |
|
|
Partida
de alma |
10 |
|
Tiempo
curación |
x1 |
|
Máximos
Puntos de Vida |
230 |
|
Dado PV |
10 |
|
RESISTENCIA |
|
|
Esencia |
-5 |
|
Mentalismo |
-5 |
|
Canalización |
-5 |
|
Arcano |
-10 |
|
Veneno |
10 |
|
Enfermedad |
15 |
|
Miedo |
-5 |
|
Frío |
10 |
|
Calor |
-5 |
|
Voluntad |
25 |
|
Defensa |
0 |
|
Iniciativa |
0 |
|
PUNTO DE HISTORIAL |
|
|
Talento
místico |
1 |
|
Talento
físico |
2 |
|
Talento
Mentales |
1 |
|
Talento
Especiales |
1 |
|
APARIENCIA |
|
|
Apariencia |
-10 |
|
Idiomas |
4 |
|
MOVIMIENTO |
|
|
Caminar |
8 |
|
Correr |
36 |
|
Sprint |
48 |
|
Categoría |
C |

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