Opción de adiestramiento: Adiestrador de Animales

 



Algunos hablan con palabras, otros con gestos… y unos pocos con rugidos, graznidos y aullidos. El Adiestrador de Animales es un especialista en comprender, educar y convivir con criaturas de todo tipo, desde fieles perros hasta bestias salvajes y monstruos poco recomendables.

La mayoría procede de escuelas de magia cuerpista, pero no todos necesitan conjuros: la paciencia, el instinto y el conocimiento práctico pueden ser igual de poderosos. El Adiestrador domina el cuidado, la cría, la alimentación, el adiestramiento y la curación de animales, llegando a crear vínculos profundos y duraderos.

“Siéntate, Ubu. Siéntate.
Buen gabbit.”

Maestros de colmillos, plumas y escamas

El Adiestrador no solo ordena: observa, aprende y se adapta. Sabe:

§   interpretar lenguaje corporal animal

§   curar heridas y dolencias comunes

§   domar criaturas difíciles

§   entrenar animales para espectáculo, guerra o compañía

Algunos trabajan en:

§   caravanas y circos

§   zoológicos o colecciones privadas

§   corte de nobles caprichosos

§   expediciones de caza o rastreo

Otros prefieren la vida solitaria en bosques y montañas, rodeados únicamente por aquello que consideran amigos: sus animales.

Uso narrativo en campaña

Esta OA es perfecta para campañas que incluyan:

§   viajes por naturaleza salvaje

§   exploración y supervivencia

§   criaturas fantásticas y bestias singulares

§   personajes con fuerte vínculo con animales

El Adiestrador puede ser:

§   domador de circo itinerante

§   cuidador de la ménagerie de un noble

§   cazador acompañado por lobos entrenados

§   sabio salvaje que convive con bestias

Y, por supuesto, es un aliado inestimable cuando los enemigos… muerden.

El Adiestrador de Animales camina entre dos mundos: el humano y el salvaje. Es domador, sanador, compañero y maestro de bestias. Donde otros ven garras y dientes, él ve potencial y lealtad.

Ideal para jugadores que disfrutan de:

§   personajes cercanos a la naturaleza

§   crear vínculos con animales

§   control táctico de criaturas en combate

§   aventuras en bosques, montañas y tierras salvajes

Porque a veces, el mejor amigo del aventurero
no empuña espada… sino colmillos.

 

MODIFICADORES

Tiempo de adquisición: 37 meses
Dinero inicial: Normal

Especial

§   Gran cicatriz por encuentro con animal                            30

§   Lobo enjaulado                                                                     30

§   Gato salvaje enjaulado                                                         30

§   Búho enjaulado                                                                     40

§   Hurón enjaulado                                                                   40

§   Lagarto enjaulado                                                                40

§   Murciélago enjaulado                                                          40

§   Rata enjaulada                                                                      50

§   Palomas enjauladas (2)                                                       0

§   Cesta con serpiente                                                              20

§   Lazo, red y guantes gruesos                                                50

§   Neceser: cepillos, limpiacascos, etc.                                   50

§   Bolsa con frutos secos                                                         50

 

Categorías y habilidades

§   Conocimiento • General

o    Conocimiento de la Fauna                                   +3

§   Exteriores • Animales

o    Manejo de Animal (A)                                         +2

o    Manejo de Animal (B)                                          +1

o    Manejo de Animal (C)                                          +1

o    Curación de Animal (A)                                       +1

o    Maestría de Animal (A)                                       +1

o    Domar Animal (A)                                               +2

 

Aptitudes profesionales

  • Adiestramiento de Amigo de las Bestias
    o
  • 90+ en la característica de Empatía
    (coste –2 puntos)

Habilidades de estilo de vida: Manejo de Animales

Incrementos de característica: Ninguno

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